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  • 1 # 電競我銘哥

    遊戲內測 通常由網路遊戲公司傳送限定數量的遊戲帳號,使一定數量的使用者加入到使用軟體的行列中,並透過使用向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(BUG),以促進遊戲軟體的完善。給玩家帶來更好的遊戲體驗。選中的使用者一般都是一些遊戲的資深玩家。

    內測原因:收集玩家對遊戲的意見和建議以及看法,去掉BUG封鎖外掛,使公測玩家有一個公平的遊戲環境。瞭解內測玩家對一些現金裝備(RMB買的)和遊戲裝備(用遊戲幣買的)的看法,適當增加或刪減一些裝備,使公測玩家在更舒適的環境中娛樂!

  • 2 # 阿三陪你看影片

    內測即內部測試,是指網路遊戲或軟體的小範圍測試,相當於工具軟體中的“ Alpha ”。網路遊戲和軟體一樣,要經過內測才可以進行公開測試。 網路遊戲或軟體內測通常是在遊戲或軟體開發完成的初期,由遊戲公司或軟體公司傳送限定數量的啟用碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進一步完善。 在內測階段,遊戲公司邀請一部分玩家對遊戲執行效能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲BUG以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測後能順利進行。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。 能加入到內測的玩家是幸運的,可以第一時間體驗遊戲,並參與遊戲的完善程序。

  • 3 # 小小怪不怪

    選中一些遊戲的資深玩家。

    收集玩家對遊戲的意見和建議以及看法,去掉BUG封鎖外掛,使公測玩家有一個公平的遊戲環境。瞭解內測玩家對一些現金裝備和遊戲裝備的看法,適當增加或刪減一些裝備,使公測玩家在更舒適的環境中娛樂。

    內測遊戲都有一定的內測時間,然後再公測。在測試期間都會存在的許多問題(BUG) 可以提交到官方網站BUG提交區。—般內測結束後賬號將會保留,所有賬號中的人物均會刪除 (也有保留的)。內測玩家是指那些測試新開發的遊戲並向遊戲公司反饋使用情況的玩家。網路遊戲內測通常是在遊戲開發完成的初期,由遊戲公司傳送限定數量的啟用碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進一步完善。

  • 4 # 手遊王朝

    戲內測 通常由網路遊戲公司傳送限定數量的遊戲帳號,使一定數量的使用者加入到使用軟體的行列中,並透過使用向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(BUG),以促進遊戲軟體的完善。給玩家帶來更好的遊戲體驗。選中的使用者一般都是一些遊戲的資深玩家。

    內測原因:收集玩家對遊戲的意見和建議以及看法,去掉BUG封鎖外掛,使公測玩家有一個公平的遊戲環境。瞭解內測玩家對一些現金裝備(RMB買的)和遊戲裝備(用遊戲幣買的)的看法,適當增加或刪減一些裝備,使公測玩家在更舒適的環境中娛樂!

    特別推薦一款十分好玩的三國類手遊

    今年年初發行,光榮正版授權的一款三國題材手遊,十分燒腦已經需要戰略經營思維。

    大型的國戰或許會讓你想起率土之濱,但沒率土那麼坑,網易的遊戲大家也知道它的特點。這款遊戲叫做《三國群雄》,市面上目前還沒有發行,相信未來勢必會大火的。

    好了,話不多說,上圖:

    想要體驗一下頂尖製作的朋友不妨來試試看,絕對讓你有種回到“三國亂世”那個年代的美好感覺。

  • 5 # 真透明小6砸

    遊戲內測通常由網路遊戲公司傳送限定數量的遊戲帳號,使一定數量的使用者加入到使用軟體的行列中,並透過使用向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(BUG),以促進遊戲軟體的完善。給玩家帶來更好的遊戲體驗。選中的使用者一般都是一些遊戲的資深玩家。

    收集玩家對遊戲的意見和建議以及看法,去掉BUG封鎖外掛,使公測玩家有一個公平的遊戲環境。瞭解內測玩家對一些現金裝備和遊戲裝備的看法,適當增加或刪減一些裝備,使公測玩家在更舒適的環境中娛樂。

    擴充套件資料:

    內測玩家是指那些測試新開發的遊戲並向遊戲公司反饋使用情況的玩家。網路遊戲內測通常是在遊戲開發完成的初期,由遊戲公司傳送限定數量的啟用碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進一步完善。

  • 6 # 蘿蔔灬鹹菜

    內測是很少的玩家或者特定的玩家去 玩這個遊戲發現問題

    公測是在內測之後向大家釋出的,誰都能去註冊。

    內,公測 就是一個遊戲的開始 公測完了 這個遊戲就該收費了(不包括永久免費的)

    封測從字面上理解就是最後測試了 還有 1測2測3測4測``````````

    公測也就是你說的終測.是遊戲代理方開啟使用者註冊。就是所有玩家都能在公測的時候玩。公測到正常收費的時候,建裡的帳號和任務資訊都保留。

    所謂內測是用來測試遊戲的執行和伺服器的支撐能力以及玩家對於遊戲的操作感覺,內測就是用來找毛病的。所以我們不要求盡善盡美,我們允許他存在瑕癖,因為這是網遊內測必然的現象。而你們也永遠無法把這個遊戲做到沒有一點BUG。你們閉門造車是永遠不知道你們的產品是否適應我們玩家的。實踐是檢驗真理的唯一標準。只有在實際中實踐才能發現問題,才能更加的完善遊戲。

    封測其實就是封閉性內測。帳號的獲取方式通常是官方內部人員和給各大網站限量傳送幾個號。封測到開放性內測也是要刪號的。

    我所知道的唯一一個內測到公測沒刪號的遊戲是奇俠。當時官方就說是開放式內測。整的我很鬱悶。和公測有啥兩樣。

    再沒啥測了吧。。

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