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5月18號rng三殺fnc,挺近決賽,這是lpl隊伍時隔三年再次殺入msi決賽,今天的rng表現如何,有哪些打的好和失誤的地方,如何評價?
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  • 1 # 電競龍貓醬

    英雄聯盟LPL時隔三年再次殺入MSI決賽,如何評價今天RNG的表現?今天勝利的RNG不再是小狗一個人的RNG,是全隊的RNG!

    雖然根據小組賽的情況來說,RNG四殺FNC,從紙面實力上來看,RNG肯定是能戰勝FNC然後進軍決賽的,但是在淘汰賽中是B05的賽制,一切還不好說!

    可是在5月18號的今天,RNG3:0橫掃FNC!LPL終於時隔三年再次殺入MSI!

    今天的RNG不再是小狗獨自Carry的RNG,而是全隊隊員都站出來了的RNG,是一隻整體到不能再整體的RNG!

    RNG在這三把的表現雖然都有好有壞,但總的來說還是有驚無險

    縱觀RNG這三場的表現而言:

    RNG在整個半決賽裡如果說打出來的優點,那麼肯定是團隊協作性更上一層樓,隊員的個人狀態極佳

    而如果說RNG在整個半決賽裡表現的缺點,那麼就是一個字:急

    第一場比賽:

    RNG使出中單刀妹,和吸血鬼形成雙進場體系,四TP起奇效

    在第一把比賽中,RNG在前期就犯了不少失誤,下路在對線上就被擊殺,而好在RNG的上中野站了出來,穩住了局勢,這局小狗的表現比較一般,但就如龍貓我剛才所說的,今天的RNG不是小組賽只靠小狗一人的RNG,在這把比賽中,RNG的上中野發揮非常優秀,多次完美進場挽回了RNG的劣勢,而RNG的四TP體系也起到了一定的作用,讓FNC的優勢無法擴大到一定程度,最終依靠著吸血鬼和刀妹的先手進場,小狗女警完成三殺結束比賽

    第二場比賽:

    RNG陣容太后期,中期被FNC差點接管比賽,龍之子卡薩閃亮登場連環搶龍

    在這把比賽中,RNG選擇了一手比較偏向後期的陣容,可能是出自贏了第一把,第二把想穩一點的心理,因此想穩紮穩打的贏下第二局,但是FNC不給機會啊,一手龍王差點在前中期毀天滅地,但是成也龍王敗也龍王,本來FNC在前中期優勢可以更加大的,但是龍王在中期送了一波,導致FNC的優勢也沒有想象中那麼恐怖了,但是FNC中期的一波錯誤抉擇開大龍讓FNC直接葬送了比賽,這手開大龍非常不明智,最最關鍵的在於還被卡薩信仰之躍搶到了!

    在之後雖然青鋼影單帶給RNG造成了不小壓力,可是卡薩的再次信仰之躍把遠古巨龍拿下,直接完成雙龍匯結束比賽!

    但在這把比賽中,RNG隊員心態急的問題還是沒有得到解決,明明是後期的陣容,在前中期卻總是沒穩住,讓FNC拿到了不少優勢,如果不是卡薩搶龍成功,那麼這把贏的人真不一定是RNG

    第三場比賽:

    歐成五殺無力迴天,FNC心態迷失在峽谷,RNG一波帶走FNC進軍決賽!

    在這把比賽中,RNG在前中期打的相對前兩把來說穩了不少,應該是受到了來自教練團的泰拳警告吧,但是RNG在前面還是受到了FNC的壓制,但是FNC這個隊伍怪就怪在,即使在前中期打的好,也不知道怎麼去把優勢轉化為勝勢,因此在中期的幾波團戰下來,RNG再次拿到了優勢!這次RNG離冠軍只有一步之遙了!

    而就在這個時候!歐成站了出來成功五殺毀天滅地!

    其實這波說白了就是RNG浪,在高地塔還沒破掉的情況下在塔下騷,還去越塔強殺FNC眾人,導致被FNC抓到機會直接反打,在這個時候EZ的追擊能力就體現出來了,瘋狂的收割之後最終拿到了五殺!現場觀眾都瘋了!(值得一提的是,小狗在這波女警E錯方向E回敵方塔下有點秀,是把自己秀了的秀)

    這波其實挺危險的!因為巖雀還有R,而布隆已TP下路去帶線了,這波如果FNC沒有執著五殺而是巖雀選擇去下路跟布隆推塔的話,根據當時的一個死亡復活時間,即使不能一波結束遊戲,那麼RNG也會喪失最少一路高地,那這場是誰贏可就真不好說了!

    不過最後RNG還是穩住了心態,反而是FNC沒穩住,心亂成麻,最終RNG還是以不可阻擋之勢直接拿下了比賽!

    恭喜RNG進軍MSI決賽!Uzi的那個冠軍在等著他!

    小狗等這一刻已經太久了,希望RNG在決賽上能夠有更好的發揮,把今天的壞毛病都改一改,冠軍還是有著很大希望的!

    恭喜RNG取得今天比賽的勝利!恭喜小狗再次站上世界賽事最頂端的舞臺!

    MSI賽事期間龍貓都會第一時間努力給大家帶來RNG的最新賽事資訊~

  • 2 # 李九零

    總體表現還是很不錯的,畢竟3:0淘汰了FNC。

    但是,還是需要一些細節方面比如

    第一,BP環節更需要針對對手陣容,而不是某一個選手的特定英雄,如果在這樣BP那面對決賽對手你是不可能搬完的

    第二,前期對手對於香鍋套路一定要有對策,這屆MSI已經被套路了無數次應該有反制措施了

    第三,面對前期陣容,推塔節奏以及轉線節奏反蹲等不能被對手牽著鼻子走,對手想針對哪路以及節奏點在哪兒前期做好應對

    第四,這幾局如解說所說,隊伍打的很平均,並沒有嚴格意義上來說依靠某個人來主宰對局。這是好事兒但是千萬別忘了,任何改變只是為了勝利。四保一也是戰術之一!

    第五,結束比賽的能力。這點就是要考驗選手對於局勢的把控力。今天上路高地送五殺就是一個很好的反面教材。需要改進的還很多。

    第六:就是視野,劣勢局的布視野能力是RNG應該改進的。

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