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有媒體報道藍洞告網易侵權,稱PUBG Corp向美國加州地方法院起訴網易旗下的《荒野行動》和《終結者2》侵犯智慧財產權,違反不公平競爭法。
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回覆列表
  • 1 # 楓評遊戲

    藍洞雖然起訴了網易,但是很明顯,這只是一場博弈,不見得有誰是贏家或者輸家,甚至和《迷你世界》與《我的世界》一樣,最終蠻長且沒有定論。畢竟,就和網易自己釋出的權利宣告一樣,大逃殺遊戲走紅後,這種模式上的效仿,沒有基於核心程式碼和程式後臺的內容抄襲,實際是很難定性的。騰訊在之前做這些事情的時候,實際也慣用這一手法。

    注意網易宣告權利的細節,包括《荒野行動》和《終結者2》完全使用自主研發的獨立引擎,以及“這一模式已經廣泛流行”等描述。這個通俗來說就兩個意思,第一是我們遊戲是獨立引擎開發,有自主智慧財產權;第二是遊戲模式早就火了,不能因為網易是最火的那兩個就告我。

    藍洞是騰訊的控股企業,藍洞告網易,背後推手是誰不言自明。但和楓叔貼的《荒野行動》那個官網截圖意思一樣,現在的騰訊和網易,就是這麼相愛相殺,不是隊友就是對手!騰訊起訴網易,網易也起訴騰訊,二者你來我往,開始鬥法。其實都是給對方攪局,添堵,讓你不能發展那麼順利而已。

    誰對誰錯,楓叔混了15年遊戲圈,早已看淡,兩個大佬都有數萬員工要養,這已經不是關於對錯的問題,而是生存空間。相互添堵,玩家看的膚淺,業內看的有趣。就在藍洞宣佈要起訴《荒野行動》時,當年令網易無語的論調居然也出現在了騰訊的面前,有玩家默默的問:“難道不是荒野行動先出的嗎?”

  • 2 # 電競小怪獸

    網易也不是塊軟骨頭。

    昨天上午,藍洞提交了一份150多頁的訴訟書,對網易提起訴訟。稱網易的兩款手遊《荒野行動》《終結者2》侵犯了《絕地求生》的智慧財產權。

    如論這件事情怎麼發展,網友的心裡都很明瞭。H1Z1與絕地求生。這次藍洞是否會拿起石頭砸自己的腳。網易現在的態度已經很明確了,我們來打一架吧。

    接下來就看藍洞的做法了。

    這火會燒到哪了,會燒到誰呢?且聽下回分解。

    我是小怪獸,一個遊戲愛好者。

  • 3 # 怎奈夢已逝

    絕地求生是藍洞開發的吃雞遊戲,其細節精緻,畫面清晰,但是外掛太多,導致許多玩家無奈退遊

    荒野行動是受中國玩家喜愛的遊戲,地圖大,但畫質比較低。

    下面我們來說正事,藍洞起訴了網易如同我的世界起訴迷你世界,作為我的世界老玩家,感覺迷你世界抄襲我的世界一些部分,但是蘿蔔青菜各有所愛,我感覺迷你世界不算太過分,裡面的磚塊呀,道具呀只是單純的借鑑我的世界,並沒有完全抄襲,絕地求生和荒野行動也是一樣,絕地求生有的,荒野行動不一定有,荒野行動有的,絕地求生不一定有,比如說荒野行動的m27,88式狙擊槍。還有一些細節方面,絕地求生的5.56子彈是綠色,荒野行動是黃色,絕地求生7.62是褐色,荒野行動是紅色,荒野行動有雪地模式,而絕地求生沒有,荒野行動四倍鏡上有子彈下落標識,絕地求生沒有。

    還是那句話,蘿蔔青菜各有所愛,不完全抄襲不算太過份。荒野行動不算完全抄襲,所以我覺的這件事藍洞做的不太靠譜。

  • 4 # 執筆聊遊戲

    我,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!

    關於“藍洞將網易告上法庭”這件事情,執筆哥對此表示:“這是一場平底鍋與鍋蓋的戰鬥,相當有意思!”

    1. 要求網易停止一切侵權行為,下架所有侵權產品並停止後續開發工作;2. 要求網易因違反公平競爭向PUBG公司賠償,賠償條件為法院認定的違法行為數乘以2500美元;3. 要求網易支付合理的訴訟成本,並賠償足夠金額以確保PUBG公司不受網易侵權行為影響。網易迴應:我就是個沒有縫的石頭蛋

    藍洞狀告網易的訊息傳出後,網易的公關部隨後就“呼應”了起訴,發文如下:

    執筆哥決定把這些文縐縐的“官話”翻譯以下,大致就是下面這個意思:

    全球都在“吃雞”,憑啥就你能叫“吃雞”,我不能嗎?我叫“李鬼”礙得著你李逵?

    我自家遊戲都被某些“幕後帶頭大哥”給抄了,你被帶頭大哥當槍使喚來打我?你傻不傻....

    總之,網易的迴應就是這個意思:我是沒縫的石頭蛋蛋!啃我?咯掉你一嘴牙!

  • 5 # 遊戲蜂窩

    先說結論:荒野和終結者被boom之後誰最有利?當然是騰訊爸爸……

    藍洞在之前就已經有騰訊入股,那時候大多數玩家以為是直接將絕地求生移植到國服,並且加入到WeGame的體系中。然而截至目前tx方面還沒有看到這方面太多的細節和意思。咳咳剩下就是做了倆手游出來……

    中國玩家對於《絕地求生》來說,是大蛋糕,甚至間接帶動了一批玩家電腦升級換代的需求。不論是記憶體還是顯示卡的價格都在那個階段迅速上漲~看著玩家龐大人數wy自然眼紅,尤其是在yys獲得巨大成功之後,像是嗑藥上癮,一發不可收拾。因此荒野和終結者的出現,就是必然的了!!!

    對於現在手遊市場,先上線,就是優勢,比如在農藥還沒走出國門時,ND的英魂率先出口,成功搶先佔據了海外市場的不少份額。等你tx再開始推廣國際服和海外市場之後,使用者已經有了粘性,換遊戲的成本也相對提高,只要上一款遊戲不作死,下一款遊戲就很難爭取跳槽來的新使用者。

    tx兩款絕地求生(刺激戰場和全軍出擊)的上線時間相比於wy的兩款更晚,因此都遇到了這批使用者被提前搶走的情況。更難過的是目前四款遊戲橫評的話,荒野的流暢性和機型的匹配度似乎都好於其他三款……

    當然,tx對於wy的舉報範圍都沒有涉及到玩法,只是一些貼圖、武器這些上做了一些限制……wy想要避嫌就不算很難的了。

    接下來估計還會有很多正面交鋒……拭目以待唄~

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