先說他的普攻,普攻一共有5A,整體勉強穩定,可以打到4顆奧義點那裡,特殊條件下可以輕鬆連死,具體條件等下再說,先來分解一下他的普攻,一A平推,2A平推,3A平推,4A平推,第5A是個打浮空效果,接著來看細節,普攻第5A也就是最後一下具有一個掃地效果,普攻連招的話,一般是建議3A+一技能的,具體原因等下再說,如果你想騙替身或者秀操作的話,可以考慮5A,最後在說一點,普攻的第4A跳到空中的時候,是一個大後搖,期間是不能釋放其他技能來中斷該狀態的,這個需要注意一下;
接著繼續來看一技能,一技能的跳舞沒有CD時間,同時也沒有攻擊判定,不過需要注意奇拉比跳舞期間,自身是處於一個硬體狀態的,可以無視一些對手普通攻擊的僵直效果,且該技能分為兩種釋放方式,短按釋放和蓄力釋放,先說短按,短按有兩個作用,先看第一個,第一個作用是取消技能或者普攻的後搖,注意,大招的後搖是取消不了的,一技能可以取消後搖,意味著普攻3A可以無限平推,這就是一開始所說的,在普攻3A+一技能這一特殊條件下是可以輕鬆連死對手的,技能後搖的話,等下再說,
接著來看蓄力釋放,蓄力釋放可以解鎖二技能的兩個子技能,不過需要蓄力很長一段時間,完整蓄力的一技能跳舞,從開始到結束差不多是4秒多,多次測試發現,每跳舞2秒會解鎖一項子技能,跳舞兩秒解鎖的是雷訊升擊,跳舞四秒解鎖的是上升氣流,接著來看一技能的細節,先是第一個,跳舞期間是可以透過方向鍵進行隨意移動的,需要注意,只有跳舞狀態維持到2秒之後才可以進行移動,反之則移動不了,並且如果自身移速越快,則一技能維持2秒之後移動的就越快,這時需要注意另一個小細節,如果連續點三下一技能,則下次釋放蓄力狀態下的一技能,2秒之後,同樣移速也會大幅度提升,所以,實戰上的話一般建議開局先連點三下一技能,接著來說第二個細節,少年奇拉比的後半段尬舞,也就是跳舞狀態維持兩秒之後,這時的建模會非常矮,這段跳舞期間是可以躲避一些高幅度攻擊的,
先說他的普攻,普攻一共有5A,整體勉強穩定,可以打到4顆奧義點那裡,特殊條件下可以輕鬆連死,具體條件等下再說,先來分解一下他的普攻,一A平推,2A平推,3A平推,4A平推,第5A是個打浮空效果,接著來看細節,普攻第5A也就是最後一下具有一個掃地效果,普攻連招的話,一般是建議3A+一技能的,具體原因等下再說,如果你想騙替身或者秀操作的話,可以考慮5A,最後在說一點,普攻的第4A跳到空中的時候,是一個大後搖,期間是不能釋放其他技能來中斷該狀態的,這個需要注意一下;
接著繼續來看一技能,一技能的跳舞沒有CD時間,同時也沒有攻擊判定,不過需要注意奇拉比跳舞期間,自身是處於一個硬體狀態的,可以無視一些對手普通攻擊的僵直效果,且該技能分為兩種釋放方式,短按釋放和蓄力釋放,先說短按,短按有兩個作用,先看第一個,第一個作用是取消技能或者普攻的後搖,注意,大招的後搖是取消不了的,一技能可以取消後搖,意味著普攻3A可以無限平推,這就是一開始所說的,在普攻3A+一技能這一特殊條件下是可以輕鬆連死對手的,技能後搖的話,等下再說,
接著來看蓄力釋放,蓄力釋放可以解鎖二技能的兩個子技能,不過需要蓄力很長一段時間,完整蓄力的一技能跳舞,從開始到結束差不多是4秒多,多次測試發現,每跳舞2秒會解鎖一項子技能,跳舞兩秒解鎖的是雷訊升擊,跳舞四秒解鎖的是上升氣流,接著來看一技能的細節,先是第一個,跳舞期間是可以透過方向鍵進行隨意移動的,需要注意,只有跳舞狀態維持到2秒之後才可以進行移動,反之則移動不了,並且如果自身移速越快,則一技能維持2秒之後移動的就越快,這時需要注意另一個小細節,如果連續點三下一技能,則下次釋放蓄力狀態下的一技能,2秒之後,同樣移速也會大幅度提升,所以,實戰上的話一般建議開局先連點三下一技能,接著來說第二個細節,少年奇拉比的後半段尬舞,也就是跳舞狀態維持兩秒之後,這時的建模會非常矮,這段跳舞期間是可以躲避一些高幅度攻擊的,