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  • 1 # 嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯dhh

    野蠻人啊,說真的到後期你不組隊基本上是被怪刷,而不是你刷怪,TM的到地獄難度你就知道什麼叫死去活來了,就是你純加力量體力都不行,根本扛不住,建議你換職業,這只是我的建議。我來給你說說我的配法:選擇的暗黑3野蠻人加點方法是:猛擊,上古之錘,跳躍攻擊,撼地踐踏,復仇,地震。被動技能學得是無情和武器大師。主要輸出來自左右手技能,猛擊的擊暈符文對BOSS也有用,RP好可以連續暈,效果非常不錯;右手技能上古之錘主要是看重了比較高的傷害,另外施放起來也比較方便。1-4的技能裡面,12採用跳躍和震地,是為自己提供足夠的戰場控制力,跳躍附加護甲的符文可以提高自己第一時間切入的生存能力,震地將敵人拉近是為了施放上古之錘,基本上保證大多數怪都能吃到。另外震地本身的控場效果也很好。總之這種暗黑3加點方法是以生存為第一考慮,總有很多時候血瓶CD血球又沒出,可以用這兩個技能來轉移戰場或者緩解壓力。復仇是我非常推薦的技能!首先它是被動技能,觸發使用不消耗怒氣;其次傷害也不錯;最最看好的是他有一個回血功能,周圍怪多的話放一下血能漲20%。而且怪多的時候被打的也多,觸發也非常快,非常有利於野蠻人的持續作戰。地震是我現在能學的算大技能了吧,傷害很高,CD也很長,個人喜好使用,沒有太多心得。無情和武器大師這兩個被動技能一定要學,增加的暴擊傷害和機率是野蠻人輸出的根本保證。另外每擊額外增加一點怒氣的效果也非常實用。不知道是RP問題還是什麼,野蠻人專用的腰帶、武器感覺比普通的要好一些,尤其是武器,我帶著兩把白字的切肉刀打了很久,因為沒有藍色武器能超越的。想提高DPS還是各種純加傷害的裝了,畢竟什麼樣的暗黑3加點方法也比不過裝備帶來的提升大。再就是力量裝,當然前期力量效果還不是很明顯。其他屬性就沒什麼好說的了,怕死堆活力吧。(最好是純力量加敏和暴擊,買裝備是注意這兩項)技巧分享:個人連招,僅供參考:跳躍切入,震地,放猛擊,怒氣多就上古之錘,觸發被動就復仇。跳躍攻擊可以穿越溝壑、山谷、斷橋等地形,以及室內的非承重隔斷(譬如一些柵欄,鐵門等)。另外也不受地形高度差影響,低地可以飛到高地。復仇是觸發類技能,要注意技能變亮才可以使用。用了一次以後進入CD,之後需要等待再次觸發。

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