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  • 1 # 師伯的曉窩

    不會,漫威從鋼鐵俠1開始,便布了十年的局,漫威每一部電影都有相應的聯絡,重點還有人物的刻畫,如鋼鐵俠、美國隊長、雷神、黑寡婦等英雄角色深入人心,精彩的劇情逼真的特效,讓人看了直呼過癮,這也是漫威這十年來讓人喜歡的地方,這份榮譽漫威當得起。

  • 2 # 獨狼映畫

    早在《黑豹》上映的時候,漫威電影就已經開始被過譽了。

    其實漫威電影的水準,充其量也就是個商業鉅製,頂尖的特效,最多也就是個奧斯卡最佳視覺效果,難登大雅之堂說的就是這類電影。

    但這一切種種標籤,掩飾不了故事和情節上的硬傷。

    好萊塢文化不斷侵襲和吞噬著其他國家的多彩文化,充滿印度原始異域風情的文明,卻滿滿的是白人yy作品,實在讓人惋惜。

    後來的《復聯3》,特效滿分,這樣多的人物匯聚到一部電影中,竟然也做得這樣合適。

    每個人物都有非常重要的作用,並不是走馬觀花的出現一下就充當背景,甚至連螳螂女這樣的角色都有著非常重要的獨特作用,無法取代,更有個性。

    雖然星爵的部分差強人意,但是一部電影總要有背鍋的角色,看看後來的《侏羅紀世界》就知道漫威在下一盤大棋。

    這部電影目前的8.4分,其實也存在水分,在我看來8分就好。

    特效音效都非常棒,是全世界頂尖水平,這其實並不好做,不是說特效這種東西給錢就能做沒什麼技術水平。

    在未來電影界,特效的美術和設計,也能歸類於電影美學的範疇當中,這是門藝術,不是技術。

    就目前的商業大片市場來看,特效技術還是有一席之地的。

    最後我要說的是,這是一部非常棒的商業電影,好萊塢電音工業化集大成製作,非常成功的商品。

    在商業大片領域可以說得上是數一數二,但是放眼整個電影市場,漫威系列電影水平只能說中等偏上。

  • 3 # 巴塞電影

    《復仇者聯盟》,或者說從2008年開始,所有的漫威超級英雄電影,其實走的套路都是類似,或是戲謔、或是正經、或是史詩地講述那些和我們這個庸常世界八竿子挨不著邊的宇宙,讓那些英雄耍酷、逗比,從而釋放我們的情緒和日常生活的緊張。

    這期間,當然有不少人都被它圈粉,紛紛給出高分,稱它們是這個時代好萊塢電影新的標杆,甚至有那些專門研究漫威電影宇宙的時間線、相關人物的關係、原著漫畫和改編電影之間的差別和相似等等。

    誇耀的人當然不計其數,但是懷疑的人也不絕如縷。他們大抵認為這些漫威電影其實非常幼稚,只是一些爆米花電影,沒有營養,更談不上精彩。

    其實拋開所有狂熱的誇耀和一股腦的抹黑,漫威電影只是和好萊塢的史詩片、歌舞片、科幻片一樣,都是一個時代的潮流,一個時代的需要而已。二戰以後,大家需要紙迷金醉,於是歌舞片大行其道;而冷戰一旦開始,美蘇的核武器紛紛升級,大搞武器競賽,反映現代危機的科幻片便自然產生。

    而漫威超級英雄電影也是如此,因為這個時代太過庸常,沒有真正的英雄,即使有,在後現代主義盛行的今天,也會被果斷扒出黑史,從而在神壇上被無情打倒。因而電影中的英雄和神話自然會大行其道,這個風潮不是什麼過譽了,漫威只是一陣浪潮,等它折騰過去了,自然會有下一陣。

    所以漫威電影,某種程度上也只是個庸常罷了。

  • 4 # 魔王的魔法

    沒有

    漫威的電影能夠取得今天成績主要有以下幾個原因促成的

    首先,漫威的電影的佈局,作為一個有著強大世界觀的電影,在很早之前漫威公司就是開始了電影的佈局,由於佈局完善,自然容易形成現在的這樣的成績

    其次,營銷團隊的作用,作為商業公司自然是盈利為目的,而漫威電影的可以說是有著自己的商業模式,由於存在這樣的商業模式,自然會發揮著超強的營銷技巧,而在營銷技巧的推動下,自然很容賺錢

    最後,守住根本,雖說電影的故事性有一定精彩之處,但是漫威依然保持著自己的動漫作品的更新,能夠有效的跟上時代的步伐,這也為今後的電影提供了依據,自然也更容易商業化推廣。

    以上原因促成了漫威電影的風靡,所以它並沒有被高估。

  • 5 # 王煜全

    電影市場是人們選擇的事實,也是技術影響下的結果。人們越來越愛看“簡單粗暴”的電影,不僅是漫威的英雄系列,還有很多IP電影的流行。除了故事和價值觀,其實還有一個更大的背景,那就是傳統的電影院線放映模式在今天的社會化媒體時代面臨的挑戰。

    大家交流的結果是:電影院要在兩小時內讓大家情緒達到高潮,越來越沒有時間做細緻的性格刻畫和內容烘托,偶像化的人物和模式化的情節再加上宏偉的場景最容易達到這個目標,於是漫威電影大行其道了。

    但網路正在奪取傳統電視劇的市場,網路上內容更易獲得、使用者更易跳轉,因此需要深入的刻畫和複雜的情節以抓住使用者、形成粘性,所以和電影形成了相反的兩個極端。現在看起來,網路劇才是正確的方向,其實大資料支援只是輔助,關鍵是持續吸引觀眾的壓力造成了優秀內容的脫穎而出。

    而被迫向“兩小時內造成儘可能強烈的印象”的院線模式妥協,造成了今天電影市場的困境,畢竟這樣的模式化的東西太容易厭倦了,關公戰秦瓊式的大混戰真的令人生厭。至於未來嘛,我覺得最大的可能是網路劇在電視領域成功之後,昂首進入電影領域,基於電視劇的長期鋪墊,在電影院製造一個情緒的高潮。其實這已經早有先例,美國熱播電視劇《Sex and the City》就是在好幾季的成功之後推出了同名電影,相信這樣的事情未來會越來越多。

    院線裡劣幣驅逐了良幣,但相信網路劇的精品幫助院線模式實現重生,真正實現良幣驅逐劣幣!

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