-
1 # 加瓦程式設計師
-
2 # Unionkis
短期內不會替代絕地求生這一現象級的大逃殺遊戲。不過順應趨勢發展,apex很可能成為接下來一兩年內大逃殺遊戲的真正贏家。
Respawn吃雞新作《Apex Legends》於2月5日正式發行,支援中文,並且免費下載。據官方資料顯示,《Apex Legends》首發8小時內超過100萬獨立玩家登陸了這款遊戲。此外,《Apex Legends》發售20分鐘之後便已登頂Twitch直播榜,成為當天觀眾最多的遊戲。開服迎來開門紅的資料加上眾多遊戲博主的潮流帶動,apex的口碑在開服後就在不斷髮酵。
隨便挑幾點來說一說apex這款遊戲:
1.風格
2.社交系統
它的社交系統非常強大,也是絕地求生無法比擬的,多種多樣的信標讓你可以不說一句話就能很清楚的知道你的隊友想做什麼,有什麼想法,搜到高等級的裝備可以為隊友進行標記提醒隊友這裡有高等級裝備,沒有子彈也可以標記告訴隊友自己需要子彈,甚至,他可以標記標記敵人的位置等等。這是他比絕地求生優秀的地方,幾個內斂的人一起玩遊戲一句話也不說,這把遊戲完了也就完了,你全程不知道隊友想幹什麼,隊友碰到敵人你也會慢半拍。
3.技能
apex目前有8個角色可以選擇,每個角色都有三個技能(被動,q常規技能,z大招),8個角色的技能都非常有特色,有感知敵人蹤跡的、治療的、召喚空投補給的、製造Phantom的、召喚轟炸區的、製造傳送門的、開無敵盾的等等。這完全是一款科幻的FPS射擊遊戲。
4.針對外掛
吹爆這款遊戲的運營態度。每一款FPS射擊遊戲都避免不了外掛毒瘤,因為FPS射擊類遊戲的計算量非常大根本不可能在伺服器上完成,所以只能在客戶端上完成,這就讓外掛開發者們有可乘之機,apex這個遊戲當然也有外掛,不可避免,但是這個遊戲專門有一個伺服器是外掛伺服器,如果你開外掛而沒有被封號的話,那麼你就會被流放進外掛伺服器,裡面全是外掛,神仙打架,看誰的外掛厲害。這樣做保證了正常玩家能夠在綠色的環境裡玩耍,完完全全把毒瘤玩家和正常玩家隔離開來。
再來看看絕地求生,小作坊製作的遊戲確實沒發和大廠相比,外掛也一直是絕地求生遭人詬病的一點,直到現在也沒有很好地解決。
5.錢
這款遊戲免費,免費,免費。就是下載和更新有點費勁。
其他的就不說了,好的東西得自己去探索嘻嘻~
-
3 # 漫遊孫小生
一個遊戲不會長期制霸,apex的出現無疑是對藍洞的挑戰,我玩過很多款這類遊戲,我覺得apex的玩法很有意思,最佳化也是很好,一款遊戲的成功不僅僅是遊戲好,宣傳於平臺也很重要,還有公司對於玩家的態度,對於外掛的態度,對於中國市場的態度,絕地中期很多人退坑,就是因為藍洞的無作為,還有就是職業比賽的舉辦,在適當的時候舉辦比賽對遊戲的發展無疑也是至關重要的
-
4 # 小倉倉啊
Apex英雄2019年2月5號正式上線,在上線的72小時內玩家數量已經超過2500萬,可見它的熱度有多高。
在此之前絕地求生一直都是吃雞市場的霸主,每一款遊戲都有巔峰期,後期勢必要被其他遊戲超越,絕地求生大火了兩年,雖然一直在加入新的模式來吸引玩家,但很多玩家已經審美疲勞,在加上絕地求生外掛遍地,遊戲體驗越來越差,而Apex英雄就在這時橫空出世,短時間內吸引千萬玩家都在意料之中。
第一:Apex英雄相比絕地求生有很多令玩家耳目一新的東西,首先遊戲的環境介面更加科幻未來,和絕地求生的荒島環境大相徑庭,這是一個改變。有人喜歡有人不喜歡,但總有玩家會去嘗試這樣的風格。
第二:添加了英雄和技能,每位玩家開局可選喜歡的英雄,這是和絕地求生最大的區別,大部分絕地求生的老玩家都希望可以加入一些新鮮的東西,比如職業,這點Apex英雄做到了,雖然不是突擊手狙擊手這樣的職業,但英雄的選擇一樣可以吸引大批玩家。
第三:物資。Apex英雄裡的武器裝備都和絕地求生完全不同,而絕地求生裡的槍械一致沒有多大的改變,玩家難免會有些疲勞,總會嘗試一些新的事物。
第四:最主要這款遊戲免費!不花錢,不花錢的遊戲誰都要去玩一玩的,說不定玩上了就愛上了。
總的來講Apex英雄有望取代絕地求生,就是不知道騰訊能不能拿到手遊代理權。
回覆列表
這款遊戲我個人認為如果不出意外會像守望先鋒那樣。前面大火,玩的很開心。但是長時間沉澱之後打法配合都已經基本上差不多都知道了的時候就該退遊了。
至於取代絕地求生不好說。我雖然因為玩這個把絕地求生解除安裝了。但大家能不能都跟我一樣就不知道了
這個遊戲別看現在可以輕鬆1v3。但那是打不會玩的。由於有護甲系統,哪怕你在強打人都要1秒以上,別人完全有反應時間。還是剛出來,大家都不懂,亂玩殺人很爽,等時間一長就不好說了。我也是趁著剛出趕緊玩玩。
當初守望先鋒沒有天梯的時候幾個朋友一起瞎玩多開心,雖然也有隻玩半藏的,但都無所謂。出了天梯你在看,每一次失誤,陣容不對,心態爆炸之類的。會越來越讓人放棄這款遊戲。apex雖然沒有守望先鋒那樣對團隊配合要求特別大。但打到後面多多少少還是一樣。我玩了將近3天,就快50級了。殺了800多人。大部分都是打的萌新。稍微有點吃雞經驗和意識的一隊人我就打不過。你打一個的時候哪怕剛打掉甲,人家另外兩個火力壓過來根本扛不住,然後掉甲的補甲,2個人一起壓過來一個人架槍或者扔雷,基本沒得翻盤,這是會玩的,不會玩的他們就一個個衝過來,拿噴子挨個殺就行,好好的3打1變成1打1。