【王國紀元】關於城牆流防禦思路的探討
一、城牆流防禦思路的概念:
城牆流是透過提升城牆防禦力、降低攻擊方的攻擊力、配合弓兵和陷阱守城,用以防守的一種思路
二、利用的原理:
攻擊方的攻擊力低於防守方的城牆防禦力的情況下,則城牆不扣血、不損失兵
三、推薦使用的群體:
非重氪的平民,不像有錢的大佬那樣有錢造個幾百萬、幾千萬的兵守城的人
四、可行性分析:(攻方滿足以下至少三個條件,則大機率可以防守成功)
①非37.5萬兵的單撞
②無4階兵
④無領主或裝備很差
⑤攻擊力研發不高
五、如何使用城牆流:
①英雄內政被動:閃光和流浪之翼都升到金色後,可以提升總共120%的城牆防禦力
②研發:進階城防中的城牆防禦力I和II,共提升270%的城牆防禦力
城牆耐久度I和II,城牆血量達兩百萬
行軍佈陣的攻擊詛咒,升到滿可以降低10%的敵軍攻擊力(攻擊詛咒的投入太高了,建議放在最後)
④士兵:儘量多、儘量練高階弓兵(陷阱也是同一個道理)
⑤裝備:(全金123.5%城牆防禦力,25%弓兵攻擊力)
武器:蛟龍之杖
副手:冰焰角龍盾
頭盔:暗影頭盔
護甲:冥炎戰甲
腿部:魔龍的足跡
飾品:幽冥蟲戒
【王國紀元】關於城牆流防禦思路的探討
一、城牆流防禦思路的概念:
城牆流是透過提升城牆防禦力、降低攻擊方的攻擊力、配合弓兵和陷阱守城,用以防守的一種思路
二、利用的原理:
攻擊方的攻擊力低於防守方的城牆防禦力的情況下,則城牆不扣血、不損失兵
三、推薦使用的群體:
非重氪的平民,不像有錢的大佬那樣有錢造個幾百萬、幾千萬的兵守城的人
四、可行性分析:(攻方滿足以下至少三個條件,則大機率可以防守成功)
①非37.5萬兵的單撞
②無4階兵
④無領主或裝備很差
⑤攻擊力研發不高
五、如何使用城牆流:
①英雄內政被動:閃光和流浪之翼都升到金色後,可以提升總共120%的城牆防禦力
②研發:進階城防中的城牆防禦力I和II,共提升270%的城牆防禦力
城牆耐久度I和II,城牆血量達兩百萬
行軍佈陣的攻擊詛咒,升到滿可以降低10%的敵軍攻擊力(攻擊詛咒的投入太高了,建議放在最後)
④士兵:儘量多、儘量練高階弓兵(陷阱也是同一個道理)
⑤裝備:(全金123.5%城牆防禦力,25%弓兵攻擊力)
武器:蛟龍之杖
副手:冰焰角龍盾
頭盔:暗影頭盔
護甲:冥炎戰甲
腿部:魔龍的足跡
飾品:幽冥蟲戒