回覆列表
  • 1 # 單騎娛樂

    鍾無豔有個很嚴重的問題就是技能前搖太嚴重了,大多數玩家都可以利用閃現躲掉他的技能,但是一旦技能打到了,輸出還是真的高,尤其2技能

  • 2 # 處處胡評

    鍾無豔的優點是帶位移,控制,傷害高,但是缺點也很明顯,位移短,技能前搖時間長,移動速度慢。所以她打邊路輸出或者輔助都很好,但是刺客很難帶動節奏。因此很少有人用她打野。

  • 3 # 小小可達

    鍾無豔做為一個戰士,技能輸出和位移效果都還不錯,他的缺點也是不少的,首先是技能,後搖時間太長,2技能在中心位置才能打出高額的傷害,要記住,人家不可能讓你站那打的,第二就是血量扛傷害程度,雖然有著戰士的輸出,但相比而言,確不能扛,相比夏侯,鍾無豔就差了很多,對於鍾無豔的控,一雙抵抗之靴就能解決,石化時間會非常短,至於高階局出現的頻次,那就要看玩家的喜好了

  • 4 # 活捉小妲己

    能想到用鍾無豔打野,平時應該比較喜歡用這個英雄,鍾無豔應該說還是比較強勢的,有位移,有控制,傷害高,一錘子下去半管血沒了,按理說打野可行,如果沒人打野的話,鍾無豔勉強可以勝任,排位賽中也遇到過鍾無豔打野,不過好像都輸了,被翻盤。

    為什麼高階局沒人用鍾無豔打野?

    高階局輪不到鍾無豔打野

    鍾無豔定位戰士╱坦克,大部分鐘無豔都是打輔助或者邊路,這樣才比較符合她的定位。高階局中打野強勢英雄多的是,裴擒虎,司馬懿,娜可露露,李白等等,個個打野比鍾無豔好用,抓人,帶節奏就需要刺客這種靈活爆發高的英雄,選完選剩都不會想到鍾無豔,如果用她打野可能會影響隊友心態,心態不好的直接開噴,太不符合常規了。

    鍾無豔比較依賴閃現

    打野就意味著放棄的閃現,玩鍾無豔的應該知道,這個英雄極度依賴閃現,她的三個技能都可以配合閃現使用,一閃,二閃,大閃,出其不意,控制敵人特別好用。

    鍾無豔位移距離有限,技能後搖時間長,很多時候很難控制到敵人,所以閃現對她太重要了,團戰大閃控制後排,或者是追擊殘血都非常好用,就像達摩,花木蘭等,即使可以打野,但是為了技能配合閃現使用,都不得不放棄打野!

    後期乏力,無法切後排

    前期鍾無豔打法比較激進,因為強勢在於中前期,傷害高,二技能一錘子幾乎可以秒脆皮,前期沒報團鍾無豔比較好發揮,抓人也比較好抓。

    到了後期就比較難了,雖然後期傷害可以,但是很難靠近後排,可能沒靠近後排就被秒了,現在這個版本射手強的離譜,破曉出來坦克也能給你秒了就別說半肉鍾無豔了,切後排能力不如其他刺客,刺客靈活,後期爆發高,可以瞬間擊殺後排,鍾無豔無法做到,人家能切你後排,而你無法切敵人後排,團戰必輸。即使前期打出優勢,到了後期照樣會被翻盤,所以用鍾無豔打野慎重!

  • 5 # 錦某人OL

    從英雄本身來看,一個優秀的打野英雄需要具備哪些條件。

    位移多、位移長:野區較比於線上,最大的優勢也是最大的劣勢,那就是牆多繞路,如果有著足夠的位移,完完全全就能狗化優勢為劣勢,什麼”隔山打牛“這種是不存在的,你沒有位移,你就得繞路。瞬間傷害高:瞬間傷害有兩種體現方式,一種是依靠超高的攻速達到的瞬間傷害,另一種是單個技能釋放達到的瞬間傷害。足夠快的支援速度:打野需要頻繁的gank。

    本期探討一下:鍾無豔打野的可行性。

    野區地形對於鍾無豔是否有優勢

    野區地形是比較複雜的,但是如果英雄位移多,那便完全可以把這個地形轉換成優勢。以比較熱門的打野英雄來說,孫悟空二技能有位移,技能過後的普通攻擊有位移;李白多段位移;韓信多段位移;李元芳一段位移,但是手長並且還有大招可以進行封路;阿軻兩段位移......

    在我看來,對於位移而言,打野必須具備至少兩段位移;如果只有一段位移,那麼技能必須是要遠端的。

    所以,在這一點上,鍾無豔不具備打野優勢。

    鍾無豔的瞬間傷害能達到多少

    作為一個打野英雄,輸出是一定要考慮的一個事情,無論是在秒敵方輸出位還是繞後切脆皮,都需要依託於英雄的瞬間傷害。

    依靠超高攻速達到的瞬間傷害,這就不談了,因為攻速鍾無豔是完全行不通的。

    鍾無豔的核心輸出技能是二技能,在我使用AD鍾無豔的時候,二技能一錘打在脆皮身上,能夠爆出七八千的血,再補上一個一技能後的普通攻擊,妥妥地帶走目標。但是這裡,我們不得不忽略的一點,那就是鍾無豔的二技能前搖時間實在是太長了,幾乎是兩三秒的時間,這個前搖時間是真的太長太長了。所以我在釋放二技能的時候,都不是對準目標釋放的,而是需要依靠意識預判進行釋放,如果對準目標釋放,拖拖地無法技能中心命中。

    如果遇到會玩的,你非但帶不走對面,還有可能被對面帶走。但是,大多數人都不知道AD鍾無豔的傷害恐怖之處,自信滿滿的康扛下這一錘,結果可想而知。

    所以,在這一點上,鍾無豔只能說是勉強具備打野優勢。

    鍾無豔的支援速度能夠達到多少

    位移過少,就代表了支援速度會變慢,而且鍾無豔的移速其實是挺慢的。

    在中低端局中,為什麼鍾無豔打野可行性比較高,原因很簡單,就是因為對手的忽視以及小瞧。而在高階局中,鍾無豔打野劣勢是在太多了,抓人抓人不行,位移位移不行,切後切後不行......

  • 6 # 劉蝦說遊戲

    關於你提出的高階局鍾無豔打野的問題 我從個人觀點予以解釋 只代表個人看法

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