回覆列表
  • 1 # gkmmeng

    我從高一開始玩 45級封頂 然後60級封頂 一直玩耍到大二 當兵去了 魔獸為何是一個世界 mmo的巔峰之作 最開始沒有外掛 所有的東西全靠閱讀任務介紹 自己去找 特別是和朋友一起玩 你先找到任務地點 那種成就感特別好 大家都互相幫助 一起研究任務 副本 一點都不快餐 那是最好的時光 滿級了才是開始也是非常讚的設定 從ts 到ut 再到yy 真實的人 真實的交流 真正的開始有人需要你 在我那個年齡是有很大吸引力的 會讓人奮不顧身的投入其中 奉獻青春 那是80後的另一個世界

  • 2 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界

    魔獸世界老玩家們都聽過“魔獸世界不僅僅是一個遊戲,而是一個世界”這句話,並且對此深以為然,反觀萌新玩家或者玩的比較晚的玩家對此卻嗤之以鼻,明明就是個遊戲,非要說是一個世界,顯得自己格調很高一樣。那麼為什麼老玩家們會覺得魔獸是一個世界呢?這就要從兩個方面來說起。

    一、魔獸世界觀

    在魔獸世界之前,任何遊戲是沒有如此浩渺的世界觀的,從宇宙成型開始到泰坦造物,再到之後我們玩到的魔獸世界,在世界觀中有記載的時間已經發展了十幾萬年,遊戲中每個種族,每個英雄覺得都被刻畫的細緻入微,任何一個有名有姓的人都有深刻的人物描寫,每一個種族的形成都為我們展示了一段歷史,每一個任務都是言之有物的,並且是連續性的,甚至每一塊地圖,在時間觀中都是經過數萬年的洗禮,才展現在玩家們的面前,上古遺蹟隨處可見。

    當玩家們走進魔獸世界的那一刻,自己的角色就變成了魔獸世界觀中的一員,做的每一件事都會讓玩家特別有代入感,記得有一個史詩級的任務,需要跑遍整個艾澤拉斯才可以完成。說魔獸世界是暴雪與玩家共同創造的一個世界,完全不為過。玩家們在遊戲中不僅可以體會遊戲帶來的樂趣,還可以瞭解NPC們的喜怒哀樂,幫助他們,或者消滅他們。

    二、之於青春

    “魔獸世界不僅僅是一個遊戲,而是一個世界”其實更多的是玩家們對那個時代的緬懷,在一次次登陸魔獸世界中我們潑灑著青春,在一個個並肩作戰的夜晚,我們收穫了友誼,當年我們不被認可,被認為是沉迷遊戲,甚至被投以異樣的眼光,但是對於魔獸玩家而言,我們在魔獸世界中認識了五湖四海的朋友,我們彼此加油鼓勁,一起哭一起笑,魔獸世界就像我們的第二個家,鍵盤雖然是冰冷的,但是透過網路,我們可以感受到對方的熱情,我們在現實中的一切都可以在這裡訴說,並且總能找到傾聽者。說我們逃避現實也好,說我們沉迷網路也罷,但是遊戲相比現實真的要簡單的多,這不是魔獸世界,這是我們的世界,也是我們的青春歲月。

  • 3 # 香菸過濾嘴

    魔獸世界不僅僅是個遊戲,而且還是我們的另一個世界。

    這句話在公測就開始的老玩家中流傳,原句的出處現在無法考證。但老玩家們基本都知道這句話,多數人也都贊同這個說法。

    那麼,究竟為什麼這樣說呢?

    恢弘的世界觀的建立

    魔獸最早可追溯至1994年發行的《魔獸爭霸:人類與獸人》,這款即時戰略類遊戲一經發行便獲得了良好的口碑和不錯的銷量。

    隨後1995年發行的《魔獸爭霸2:黑潮》,1996年發行的《魔獸爭霸2:黑暗之門》持續為魔獸增加了大量的粉絲,加之《星際爭霸》《暗黑破壞神》等優質遊戲也不斷地為暴雪圈粉,使得“暴雪出品,必屬精品”這句話在當時的玩家中廣為流傳。

    直至2002年《魔獸爭霸3:混亂之治》發行,2003年《魔獸爭霸3:冰封王座》發行,魔獸爭霸中各個英雄被暴雪賦予了其獨特的個性,而大量的劇情和角色的出現,使得魔獸的世界觀也逐漸完善。

    2004年,號稱“十年磨一劍”的魔獸世界正式登場,它傳承了歷代魔獸爭霸中的劇情,其中魔獸爭霸中的各位英雄人物也被塑造得有血有肉。

    同時版本初期海量的任務和當時公測時無任務外掛,每個任務必須仔細閱讀才能順利完成,這加強了玩家與NPC之間的互動,暴雪精心設計的任務,讓玩家在升級的同時,感受到了艾澤拉斯獨特的魅力,漸漸進入到魔獸世界恢弘的世界觀中去。

    這樣龐大的任務系統,NPC人性化的互動,讓玩家充分的感受到這是一個世界。

    玩家與玩家之間的互動

    不同於當時其他的網遊,魔獸世界是一個相當講究團隊合作的遊戲,可以說沒有朋友,沒有公會,一個散人是無法在魔獸世界中玩下去的。

    大量的精英任務,各種副本,要命的職業任務,沒有戰友,一個人真的只能去釣魚了……而且在魔獸世界中,每一個職業都有著其不可替代的作用,副本中都有著其獨立的作用,這樣給各職業都有一定用武之地。

    透過不斷地組隊,認識朋友,互相幫忙,玩家們都感受到了來自虛擬世界的關愛和滿滿的感動。

    這也是魔獸能稱之為一個世界的重要原因,因為這個遊戲有了玩家所以有了感情,有了感情才有了這個世界!

    所以,魔獸世界,它不僅僅是一個遊戲,更是一個世界!

  • 4 # 早睡早起乖孩子

    因為很多人在這個遊戲中度過了最好的青春。

    魔獸世界背景宏大連貫、劇情和副本設計生動有趣、種族職業專業技能設定豐富,可玩性極高。同時你必須付出很多精力去研究提升自己的操作,和有些中國產網遊的自動尋路一鍵打怪比起來雲泥之別,打過魔獸的人再去玩中國產網遊容易有曾經滄海難為水的感覺。團本和競技場的存在決定了社交的絕對必要性,並肩作戰中產生的革命友情和愛情也更加難忘。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果把十年內因傷退役或錯過當打之年的NBA球員組成一支球隊,你覺得鼎盛時期的他們能得第幾名?