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《三國志11:血色衣冠》在原有的特技上又新增了 35 種特技,此外還針對很多原版遊戲中較弱的武將特技作出了一定的修改和增強,使得遊戲中演化出來的武將組合技又多出了很多功能和威力巨大的組合方案。
除了原版當中的計略類“神百連”、“虛百鬼”等等法術類的軟控組合之外,虛實、連環、深謀等計策人物的增加,使得這些組合不再只侷限於固定的幾個武將組合,有了更多的組合武將。在這裡原版當中這些大家比較熟悉的組合技不再做過多介紹。
接下來就個人在遊戲中比較厲害的組合一一分享給大家。
堅城+踏破+築城
防守城池的最強組合開樓。堅城讓城池被攻擊時降低受到的傷害和耐久;踏破減輕陷阱帶來的傷害;築城則能夠讓城池的耐久回覆加倍。如此組合即使面對雄兵百萬的攻城,也能讓城池固若金湯。如果玩家遇上了這個組合,簡直想死的心都有了。
霸王/恫嚇+遁走/神將+要擊
不論霸王還是恫嚇都能夠給予身邊武力低於自己的部隊一定眩暈機率,相當於行走的石兵八卦,配合上遁走或神將在戰場上的穿梭能力,哪裡人多走哪裡,最多的眩暈住敵方。能夠對異常狀態打出額外傷害的要擊自然成為了他們的最佳伴侶。
弓神/弓將/驍將+神臂+狙擊
“血色”中的神臂、狙擊、巧變等技能,雖然都是功能性的技能,但是他們帶來的附加效果大大的增加了弩兵部隊的戰鬥作用。神臂和狙擊的組合可以讓敵方未近身就遭到毀滅性的傷害,弓神/弓將/驍將則保證戰法的成功,最大機率觸發狙擊的效果。如果再研發出“強弩”。這個組合在四格開外就可以讓敵軍紛紛受傷,使得他們成為戰場上待宰的羔羊。
兵聖+治軍+明鏡/洞察
兵聖可謂是“血色”中最強的部隊防禦特技之一了!簡直就是“打不死的小強”,同樣兵聖還附帶了踏破特技效果,讓其在陷阱面前同樣能夠抗的住。雖然兵聖抗打,但是不能抵禦各種軟硬控制,所以治軍和明鏡兩個避暈技能大大的為兵聖起到保駕護航的作用,明鏡的升級版洞察同樣可以起到這個作用。
破竹+昂揚+掠奪
我將這個組合定名為“掃地機器人”。主要原因就是用這支部隊進行最後的戰場收割,猶如掃地機器人一樣,將“垃圾”一掃而空。破竹滅敵之後降低周圍敵方部隊士氣;昂揚則讓部隊增加士氣;掠奪則能夠獲取滅敵部隊最大的錢糧。讓這個收割組合再以戟兵部隊出戰,用戰法收割部隊還能夠增加俘虜機率,真的是一舉四得!
驅逐+連擊+攻心
原版本中就有的一個強勢組合技。但是在“血色”中驅逐得到了“史詩級”的加強,除了自帶的武幹光環之外,普通攻擊在依然保持暴擊的特效之外還增加了急襲和突襲的效果,這樣原版當中的組合“神將/勇將/驅逐+連擊+攻心”在“血色”中變為了驅逐的“獨佔”。神將和勇將依然可以繼續這樣的組合,但是組合效果現在比驅逐要稍微的降低了一個檔次
工神/攻城+百戰+激勵
“攻城雙響炮”組合。激勵是在戰法成功時有機率再次行動,而兵器的戰法是百分百發動成功的,所以在除了超級難度激勵變為 50% 的發動機率之外,攻城器是必然可以二次攻擊的,這樣一來對於士氣耗費巨大,而百戰正好降低了士氣的使用,讓攻城器有充足的彈藥進行轟炸或噴火。
遊戲中“工神+百戰+激勵”的組合也特別的容易組合出來。選擇強明開局,直接擁有工神戚繼光和百戰俞大猷,下方的會稽是強明的嘴邊肉,而趙勾踐則恰好擁有特技激勵,開局一年後滅掉會稽就正好弄出這個“攻城雙響炮”的特技組合。
下面介紹幾個和此組合技相關程度比較大的組合技
工神/攻城+射程+安民
喜歡速推流玩家攻城略地的首選組合。安民會讓所有建築設施保留,射程增加的距離則正好讓井欄或投石車避開城池的攻擊範圍降低損失。
槍神/槍將/步將/神將/勇將/兵仙/霸王/戰將/鬥神+激勵+奏樂騎神/騎將/驍將/神將/勇將/兵仙/霸王/戰將+疾馳+激勵戰場硬控組合,都有機會在一回合內眩暈住敵方二支部隊。
回覆列表
血色裡很多續航型特技,比如攻心恢復士兵,昂揚恢復士氣,百戰大量減少戰法耗氣,百出大量減少計謀耗氣。由於有這四個續航型特技的存在,它們和另一些特技可以組成一些續航力超強的特技組合。比如“兵仙+攻心+昂揚”就近乎是永動力的強勢特技組合。韓信和李靖帶部隊衝進人堆裡也不怕,兵越打越多,士氣也不降。
另外血色還有一個強勢萬金油特技“激勵”,武將發動戰法成功後,還能行動一次。如果給名將配上這個特技,簡直能一回合幹掉一支部隊。比如霍去病騎兵適性為聖,搭配一個特技為“激勵”的副將,來回突突兩回,大多數武將率領的部隊承受不住這兩次攻擊。
野戰的話,我推薦一個強勢的特技組合,輸出能力十分恐怖。白起的特技是“戰神”,戰法傷害非常高,搭配上特技“激勵”和“昂揚”。這個特技組合不但續航力很高,而且是滅隊能手,在後期一回合下來至少滅掉五六個部隊。說了一個高輸出的,探索機再講一個防禦力奇高的肉盾特技組合,它就是“兵聖+踏破+藤甲”,再配上孫武高防禦,打都打不動。
血色裡有一個守城神特技“堅城”,能大幅降低敵軍對城池的傷害。特技“築城”不但能使建造工事更容易,還能增加城池耐久度恢復;特技“踏破”能減輕火系傷害,當帶有該特技的武將在城內時,效果也能加到城池上。如果一座城池內同時存在有這三個特技的武將,只要城池內錢糧夠,即使被敵軍幾十萬大軍圍住也不帶怕的。