作用:減低畫質,提高幀速率。
當然是不勾畫面好,所有效能的最佳化都是以質量為代價的,如果質量又高效能又好就不會出現選項了,這個選項沒有明確說明是質量的最佳化,那麼它就是最佳化效能的。
這個選項開啟的情況下跑分會很高,而且畫面不會有明顯的下降,原因是因為它會根據自己的視窗大小來啟用適當的畫面質量,比如執行小畫面的測試軟體,它會把畫面質量提高,來贏得測試軟體的芳心。
當執行大畫面的遊戲或測試的時候,它會把畫面質量下降以求達到高幀數的目的,如果不勾選的話,它就一直會以自己選擇高質量時各項數值進行畫面渲染了。
擴充套件資料:
N卡的劣勢和A卡的優勢:
ATI的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大。也就是說如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話,可能ATI則要強一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)專案應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融臺的趨勢。
從價效比來說:A卡會更具有價效比。2012年前A卡在影音和圖形設計方面會比N卡來得出色。而N卡在遊戲效能方面則是勝出。當然一般電腦使用者(不追求專業)來說,兩款顯示卡其實區別不是那麼大。
從遊戲的視角來說:建議選擇N卡,因為大部分遊戲只針對N卡做了最佳化。有句話這麼說,玩遊戲,N卡孔武有力,A卡色澤豔麗;N卡像男淫,A卡像女淫。不過這句話是很多年前講的,以前A卡的顯示卡驅動不完善,導致遊戲方面表現乏力,現在情況已經大幅好轉。
這兩種從設計看高畫質和玩遊戲選擇相應的顯示卡的說法都是之前遺留下來的,導致現在大部分人還是這麼認為。其實最新的N卡與A卡的區別在遊戲中表現是各有優劣,在多數遊戲測試中都是互有勝負,平分秋色。
作用:減低畫質,提高幀速率。
當然是不勾畫面好,所有效能的最佳化都是以質量為代價的,如果質量又高效能又好就不會出現選項了,這個選項沒有明確說明是質量的最佳化,那麼它就是最佳化效能的。
這個選項開啟的情況下跑分會很高,而且畫面不會有明顯的下降,原因是因為它會根據自己的視窗大小來啟用適當的畫面質量,比如執行小畫面的測試軟體,它會把畫面質量提高,來贏得測試軟體的芳心。
當執行大畫面的遊戲或測試的時候,它會把畫面質量下降以求達到高幀數的目的,如果不勾選的話,它就一直會以自己選擇高質量時各項數值進行畫面渲染了。
擴充套件資料:
N卡的劣勢和A卡的優勢:
ATI的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大。也就是說如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話,可能ATI則要強一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)專案應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融臺的趨勢。
從價效比來說:A卡會更具有價效比。2012年前A卡在影音和圖形設計方面會比N卡來得出色。而N卡在遊戲效能方面則是勝出。當然一般電腦使用者(不追求專業)來說,兩款顯示卡其實區別不是那麼大。
從遊戲的視角來說:建議選擇N卡,因為大部分遊戲只針對N卡做了最佳化。有句話這麼說,玩遊戲,N卡孔武有力,A卡色澤豔麗;N卡像男淫,A卡像女淫。不過這句話是很多年前講的,以前A卡的顯示卡驅動不完善,導致遊戲方面表現乏力,現在情況已經大幅好轉。
這兩種從設計看高畫質和玩遊戲選擇相應的顯示卡的說法都是之前遺留下來的,導致現在大部分人還是這麼認為。其實最新的N卡與A卡的區別在遊戲中表現是各有優劣,在多數遊戲測試中都是互有勝負,平分秋色。