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  • 1 # 遊戲碎碎念

    《魔獸世界》懷舊服

    最近,有關懷舊服的話題,可謂是整個《魔獸世界》中最受大家關注的熱點了。伴隨著暴雪嘉年華中懷舊服傳來的種種訊息(諸如明年夏天將正式開服),玩家們紛紛開始好奇,《魔獸世界》懷舊服能否複製當年60年代的輝煌呢?在小編看來,《魔獸世界》的懷舊服,大概會是一個完全不同的體驗,類似於60年代,卻不盡相同。

    《魔獸世界》懷舊服體驗

    從暴雪嘉年華的《魔獸世界》懷舊測試服傳來的訊息來看,這個懷舊服從系統上還是高度還原了《魔獸世界》60年代的體驗的。例如,一位獵人玩家就表示,箭矢,寵物心情,野獸技能訓練,以及忠誠度等系統都回來了。儘管在這個測試版本中,由於開放的地圖和等級有限,玩家並不能獲知在高等級地圖中的體驗,但是小編相信,這個主打“經典”和“懷舊”體驗的全新遊戲中,暴雪必然不會辜負大家對於舊日版本的期待。

    懷舊服與真實的60年代

    相信有些資歷的老玩家們,對於60年代的《魔獸世界》,都有很多或者香甜或者苦澀的回憶。然而,時光荏苒,現在的《魔獸世界》也早已經變了樣子。在小編看來,《魔獸世界》的懷舊服,會為許多懷舊玩家以及少量核心向玩家們帶來很不錯的體驗,然而,經典的60年代場面,卻是回不來了。畢竟,隨著快餐向的遊戲越來越多,大部分玩家們早已經沒有了60年代的耐心,而當年記憶最深的老玩家們,大多已經成家立業,再也沒有時間整天肝在南海鎮和塔倫米爾上了。而這一代的“爺新”氾濫的玩家中,願意留在60年代的,可能並不多。

    所以,我認為,60年代的輝煌,並不是應當《魔獸世界》懷舊服的追求。如果對曾經60年代的熱鬧抱有太高的期望,我們很可能會失望。對於懷舊服來說,只要這片在又新又舊的土地,能夠讓玩家重溫那些曾經的美好,就已經足夠了。

  • 2 # 說說你的旅途見聞吧

    假如說,有一百個人說迴歸,到最後能有四分之一常玩的就不錯了,剩下的四分之三都是吹牛逼的。

    說迴歸的都好好想想自己的實際情況,還有以前的時間和精力嗎?口口聲聲說魔獸世界各種好玩怎樣怎樣的,如果真心喜歡玩魔獸世界,就不會AFK了。就算版本再不好,都會用遊戲和寬容的態度去玩魔獸世界。

    告訴你們啥叫真心喜歡玩魔獸世界,入坑開始,就算有女朋友了或者有男朋友了,結婚了,生孩子了,孩子都大了,到現在還在玩的,一直都沒落下的,這才是真的喜歡。

    本人05年入坑,08年年底當兵,12年年底回來繼續幹,一直到現在,剛回歸的時候確實啥都不會啥都看不懂,用了最多一週的時間就都習慣了。

    入坑時候是聯盟,迴歸了依舊是聯盟。如果對魔獸世界是真心喜歡,就別帶有不好的情緒去玩,那樣就真的失去了玩遊戲的快樂了,畢竟魔獸世界只是一款網路遊戲,玩遊戲的目的就是圖個開心放鬆娛樂。

  • 3 # 熱點遊戲

    魔獸世界懷舊服最後一次壓力測試在8月9日凌晨兩點準時開啟,國服大批玩家都守在電腦前第一時間就登入了遊戲,熱度空前,而且其中有不少老玩家就是為了這24小時的體驗時間,特意找回了原來的賬號充了一張月卡,心情絕對是迫不及待的。

    為什麼魔獸世界懷舊服一個壓力測試的人氣就這麼高呢?大概回來玩懷舊服玩家年齡大部分都是30歲以上了吧。雖然懷機身本身看起來各種不方便,沒有魔獸世界正式服那麼簡單便捷,大部分事情都是要純手工,但是玩家們卻樂此不疲。

    其實主要原因還是因為正式服每幾個月更新小版本,每兩年更新一部資料片,看似新內容很多暴雪很用心,但是到了30多歲這個年紀的需要照顧家照顧工作,很難有那麼多精力去再去理解每一個版本的玩法,更沒有那麼時間天天跟著團隊打Raid了,就連PVP都沒有沒時間去積累裝備,要想玩就只能成為一名休閒玩家,可是剛滿級有了一定的裝備積累就發現小版本又升級了,剛有點起色又被一棍子打死,剛熟悉了基本玩法,暴雪又要開新資料片了,沒有時間連神器等級都連不上去,就連集合石都遭到別人的嫌棄。

    反倒是魔獸世界的懷舊服,首先沒有裝等的問題也不會出現版本升級,就一個60級到頭,可以利用碎片化的時間來玩,就比如曾經的很多學生黨每週才上線幾小時,用半年時間才滿級,玩得也是心裡美滋滋。因為沒有了版本更新,即使玩得再慢也有機會體驗團本活動。這才是很多老玩家希望回到懷舊服玩的一個最重要的原因。

    另一個方面就是魔獸世界懷舊服本身的裝備特別保值,尤其是在低等級的時候由於裝備獲取非常的困難,獲得一件裝備可以用好長時間,所以對於一件屬性還不錯的裝備大家都特別珍惜,得到一件藍裝都能高興好幾天,要是一件紫裝絕對得跟朋友吹好幾天,逢人就說,而且還能得到別人的羨慕。反觀現在的正式服,都是紫裝只不過是數字的堆砌,一點成就感都沒有。

    雖然都叫魔獸世界,但是懷舊服和正式服絕對是2款不同的遊戲,懷舊服打的副本才是真副本,絕對不是刷刷刷,也不存在進門一波拉,DPS啪啪啪的打法,連各種怪的區別都沒有必要搞清楚。懷舊服是需要玩的很精細的,即使大家打不過滅了,也不會有太多的怨言,大家經過千辛萬苦的努力終於打通了Boss的喜悅心情也是正式服中所缺少的。

    雖然不敢說魔獸世界懷舊服真的就是個養老的好地方,但是最起碼可以想玩就玩,不用擔心被其他玩家嫌棄而望而卻步。也許有人會說上了一定年紀的老玩家不願意接受新鮮事物,但是新事物就是個弟弟為什麼要接受呢?

  • 4 # 遊戲碎碎念

    《魔獸世界》懷舊服

    最近,有關懷舊服的話題,可謂是整個《魔獸世界》中最受大家關注的熱點了。伴隨著暴雪嘉年華中懷舊服傳來的種種訊息(諸如明年夏天將正式開服),玩家們紛紛開始好奇,《魔獸世界》懷舊服能否複製當年60年代的輝煌呢?在小編看來,《魔獸世界》的懷舊服,大概會是一個完全不同的體驗,類似於60年代,卻不盡相同。

    《魔獸世界》懷舊服體驗

    從暴雪嘉年華的《魔獸世界》懷舊測試服傳來的訊息來看,這個懷舊服從系統上還是高度還原了《魔獸世界》60年代的體驗的。例如,一位獵人玩家就表示,箭矢,寵物心情,野獸技能訓練,以及忠誠度等系統都回來了。儘管在這個測試版本中,由於開放的地圖和等級有限,玩家並不能獲知在高等級地圖中的體驗,但是小編相信,這個主打“經典”和“懷舊”體驗的全新遊戲中,暴雪必然不會辜負大家對於舊日版本的期待。

    懷舊服與真實的60年代

    相信有些資歷的老玩家們,對於60年代的《魔獸世界》,都有很多或者香甜或者苦澀的回憶。然而,時光荏苒,現在的《魔獸世界》也早已經變了樣子。在小編看來,《魔獸世界》的懷舊服,會為許多懷舊玩家以及少量核心向玩家們帶來很不錯的體驗,然而,經典的60年代場面,卻是回不來了。畢竟,隨著快餐向的遊戲越來越多,大部分玩家們早已經沒有了60年代的耐心,而當年記憶最深的老玩家們,大多已經成家立業,再也沒有時間整天肝在南海鎮和塔倫米爾上了。而這一代的“爺新”氾濫的玩家中,願意留在60年代的,可能並不多。

    所以,我認為,60年代的輝煌,並不是應當《魔獸世界》懷舊服的追求。如果對曾經60年代的熱鬧抱有太高的期望,我們很可能會失望。對於懷舊服來說,只要這片在又新又舊的土地,能夠讓玩家重溫那些曾經的美好,就已經足夠了。

  • 5 # 說說你的旅途見聞吧

    假如說,有一百個人說迴歸,到最後能有四分之一常玩的就不錯了,剩下的四分之三都是吹牛逼的。

    說迴歸的都好好想想自己的實際情況,還有以前的時間和精力嗎?口口聲聲說魔獸世界各種好玩怎樣怎樣的,如果真心喜歡玩魔獸世界,就不會AFK了。就算版本再不好,都會用遊戲和寬容的態度去玩魔獸世界。

    告訴你們啥叫真心喜歡玩魔獸世界,入坑開始,就算有女朋友了或者有男朋友了,結婚了,生孩子了,孩子都大了,到現在還在玩的,一直都沒落下的,這才是真的喜歡。

    本人05年入坑,08年年底當兵,12年年底回來繼續幹,一直到現在,剛回歸的時候確實啥都不會啥都看不懂,用了最多一週的時間就都習慣了。

    入坑時候是聯盟,迴歸了依舊是聯盟。如果對魔獸世界是真心喜歡,就別帶有不好的情緒去玩,那樣就真的失去了玩遊戲的快樂了,畢竟魔獸世界只是一款網路遊戲,玩遊戲的目的就是圖個開心放鬆娛樂。

  • 6 # 熱點遊戲

    魔獸世界懷舊服最後一次壓力測試在8月9日凌晨兩點準時開啟,國服大批玩家都守在電腦前第一時間就登入了遊戲,熱度空前,而且其中有不少老玩家就是為了這24小時的體驗時間,特意找回了原來的賬號充了一張月卡,心情絕對是迫不及待的。

    為什麼魔獸世界懷舊服一個壓力測試的人氣就這麼高呢?大概回來玩懷舊服玩家年齡大部分都是30歲以上了吧。雖然懷機身本身看起來各種不方便,沒有魔獸世界正式服那麼簡單便捷,大部分事情都是要純手工,但是玩家們卻樂此不疲。

    其實主要原因還是因為正式服每幾個月更新小版本,每兩年更新一部資料片,看似新內容很多暴雪很用心,但是到了30多歲這個年紀的需要照顧家照顧工作,很難有那麼多精力去再去理解每一個版本的玩法,更沒有那麼時間天天跟著團隊打Raid了,就連PVP都沒有沒時間去積累裝備,要想玩就只能成為一名休閒玩家,可是剛滿級有了一定的裝備積累就發現小版本又升級了,剛有點起色又被一棍子打死,剛熟悉了基本玩法,暴雪又要開新資料片了,沒有時間連神器等級都連不上去,就連集合石都遭到別人的嫌棄。

    反倒是魔獸世界的懷舊服,首先沒有裝等的問題也不會出現版本升級,就一個60級到頭,可以利用碎片化的時間來玩,就比如曾經的很多學生黨每週才上線幾小時,用半年時間才滿級,玩得也是心裡美滋滋。因為沒有了版本更新,即使玩得再慢也有機會體驗團本活動。這才是很多老玩家希望回到懷舊服玩的一個最重要的原因。

    另一個方面就是魔獸世界懷舊服本身的裝備特別保值,尤其是在低等級的時候由於裝備獲取非常的困難,獲得一件裝備可以用好長時間,所以對於一件屬性還不錯的裝備大家都特別珍惜,得到一件藍裝都能高興好幾天,要是一件紫裝絕對得跟朋友吹好幾天,逢人就說,而且還能得到別人的羨慕。反觀現在的正式服,都是紫裝只不過是數字的堆砌,一點成就感都沒有。

    雖然都叫魔獸世界,但是懷舊服和正式服絕對是2款不同的遊戲,懷舊服打的副本才是真副本,絕對不是刷刷刷,也不存在進門一波拉,DPS啪啪啪的打法,連各種怪的區別都沒有必要搞清楚。懷舊服是需要玩的很精細的,即使大家打不過滅了,也不會有太多的怨言,大家經過千辛萬苦的努力終於打通了Boss的喜悅心情也是正式服中所缺少的。

    雖然不敢說魔獸世界懷舊服真的就是個養老的好地方,但是最起碼可以想玩就玩,不用擔心被其他玩家嫌棄而望而卻步。也許有人會說上了一定年紀的老玩家不願意接受新鮮事物,但是新事物就是個弟弟為什麼要接受呢?

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