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1 # 大日兔的遊戲人生
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2 # DNF玩家秀
DNF女氣功,一直以來,都是在團本中扮演著光兵的角色,從最初的烏龜團本的145%光兵,再到現在的25仔,再到韓服現在的34仔,光兵成了女氣功的代名詞,以輔助划水的身份被廣大勇士所知曉。
為了提高女氣功的地位,策劃對光兵進行了3次職業平衡,在最近的一次職業平衡後,光兵真的有望成為媲美鬼泣的幻神職業。
(1)第一輪職業平衡韓服4月30日版本,光兵得到了第一波小加強;
(2)第二輪職業平衡韓服5月10日版本,對光兵的傷害做出了重大增幅,不僅全技能傷害增加,而且進行了技能改版,讓玩家更容易操控角色,打滿傷害,同時減少技能前置所需SP點,可以把更多的SP點加到攻擊技能上。
(3)第三輪職業平衡韓服體驗服5月15日版本,再次對25仔改版,光兵對自己的25%的BUFF取消,但是光兵專屬技能傷害增加28.75%,在加上隊伍協同改版,享受34%的隊伍加成。
最後,在保證用貓拳打續航的情況下,輕甲氣功20秒打樁輸出,在國服環境下,氣功的打樁輸出比現版本的輕甲幻神鬼泣,傷害多了5.73%!秀兒觀點1 我大念帝終於要崛起了,苦苦玩了9年多念帝,這次終於要當幻神了。
2 我的布甲念帝,不知道與輕甲之間有多大的傷害差距;
3 手殘黨的我,是時候練習貓拳打續航的技巧了;
4 沒有永遠第一的職業,職業平衡,讓大家都有機會享受幻神待遇,今年終於到我家了。
不一樣的遊戲,就是不一樣的人生,大家好我是大日兔。
論輕甲念帝是如何一步步踏進25幻神的。
韓服4月3號正式服:
* 旋風腿 - 攻擊力 10.6% 增加.
韓服5月10號正式服:
* 氣玉彈- 攻擊力 7.5% 增加.
* 獅子吼 - 攻擊力 5% 增加.
* 螺旋念氣場 - 攻擊力 8.1% 增加.
* 念獸 : 雷龍出海 - 攻擊力 10.9% 增加.
* 千蓮怒放 - 攻擊力 10.4% 增加. - 6級效果變更為 習得 心之念意後,使用時使念球直接變為最大蓄力數.
* 奔雷掌 - 攻擊力 5% 增加.
* 狂獅怒吼 - 攻擊力 6.7% 增加.
* 奇襲Phantom- 攻擊力 6% 增加.
* 聚能念氣炮- 攻擊力 9.2% 增加.
* 念帝旋天破- 攻擊力 9.9% 增加.
* 念獸 : 龍虎嘯 - 攻擊力調整並受到基礎精通影響. - 調整技能易用性,使得在攻擊速度很高的時候也更容易打滿5打.在沒有按方向鍵時,減少攻擊帶來的自動移動效果的前進距離.
* 雷霆背摔 - 變更前置技能背摔 等級 : 3 → 1
* 蓄念炮 - 變更前置技能念氣波 等級 : 3 → 1
* 究極念氣罩 - 變更前置技能念氣罩等級 : 5 → 1,將反傷固傷部分轉移至百分比部分中.
* 心之念意 - 進入地城時,自動以3球狀態啟用. 球體的持續時間變為當沒有使用心之念意的情況下,球體會一個一個地消失,每消失1個都會重新整理持續時間的模式.
韓服5月15號測試服:
氣功專屬技能傷害+28.75%。
綜合3輪改版,資料對比如下:
(ps:貓拳改版前10點TP提升50%,改版後只有基礎精通3TP提升提升30%,圖中計算的是是隻點了一級TP貓拳)
(ps2:旋風腿是按修復二覺被動後算)
以15s打樁為例項,手法為修煉場精通,紅11輕甲站街魔攻50000,15s綠沙袋401.5E。
最直觀的感受,改版前15s打樁401E,改版後447E,提升11.5%流年137544魔攻的鬼泣15s打了862E,除去短精裸面板是96500魔攻左右,比50000魔攻15s401.5E的念帝多93%魔攻,也就是現版本同打造念帝修煉場理論有401.5E*193%=774.9E,加上改版的增強11.5%,774.9E*111.5%=864E,也就是念帝這波改版後剛好追上現在版本的鬼泣傷害。
將最新的韓服職業技能資料套用到國服的裝備中,模擬出的20s傷害排行如下:
最新的資料排行榜,氣功已經成功越到鬼泣頭上,資料上輕甲氣功比輕甲鬼泣強了5.73%。
逆水行舟,不進則退,氣功進了,鬼泣還退了,
排行榜鬼泣的20秒連招的裡使用卡洛原地X怪物了20輪,在515版本鬼泣卡洛慘遭削弱。
而氣功使用的連招則是貓拳原地X了怪物12輪,
有些人說“我不會貓拳”,每輪貓拳傷害為24.8E,那就把這12輪貓拳摳掉,實戰20s發呆8s,傷害為3063E,比劍神暗帝高一點。
有些人說“我X不了那麼多輪”,那麼就摳掉7輪,只打5輪傷害也有3187E,依然比鬼泣高一點。
沒有人能永遠當幻神,鬼泣如此,氣功也如此,這版本鬼泣幻神了1年,下版本氣功開始幻神,下下版本又輪到下一個職業,一個補丁的事,氣功不會驕傲的