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近這段時間藍洞可沒閒著,針對絕地求生做了很多改動:迎來了一次大改、開啟了新的活動模式、添加了塗鴉作品,按理說這3個調整都是為了豐富遊戲內容、提高玩家的遊戲體驗,但萬萬沒想到,勤奮如藍洞,卻依然是做得多錯得多,氣得網友們紛紛直言:3件事情一樣都沒做好,還讓不讓我們玩遊戲了?
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回覆列表
  • 1 # 遊界大魔王

    我認為說的非常對。

    首先絕地求生現在並不是缺少豐富性,而是缺少穩定性。網友訴說的“三大罪狀”可以說是句句見血,值得藍洞的開發者上心。

    伺服器不穩定

    不只是我們國內玩家,在外服的玩家,經常也會遇到卡頓、掉線,延遲等狀況,而針對這一點,藍洞基本上從去年開始,就進行最佳化,但是優化了整整一年!絕地求生的糟糕網路情況依舊沒有得到完全的解決。

    “出問題—關服—道歉—最佳化—出問題·····”這一套流程,可以說已經被玩家熟知,一開始玩家還感覺藍洞是一個很負責的公司,願意聽取玩家意見,但是久而久之,發現並沒有什麼用,該差的還是差,網路還沒搞好,就學別人出面板,玩特色,這不是自己作死麼?

    新版本變新遊戲

    新的版本釋出,玩家還沒來得及感受到新版本的友好,就已經被藍洞整的明明白白的了····之前主流的556子彈槍械,在新版本里簡直沒法玩!M16三槍連發就要上天!後座力打的堪比AK47!這怎麼玩啊!

    每一次的改動都是對於老玩家的一次考驗,而這次,藍洞顯然做錯了,之前玩家積累的壓槍,遠距離點射經驗幾乎全部作廢!藍洞你是要鬧那樣?

    塗鴉?搞怪?

    我還是第一次見到一家公司,一個FPS遊戲,會把塗鴉做這麼真實!拜託!你是存心要讓塗鴉引誘變成一種戰術麼?多少玩家錯把塗鴉當成真人,開槍結果暴露位置!這個鍋誰來背?

    綜上所述,藍洞真的只能說是運氣好,小作坊就是小作坊,要不是撞上了“吃雞”的風口,真的不知道能怎麼火起來。而自己的同門《堡壘之夜》,已經在遊戲性上,娛樂性上超越了自己!steam上玩家流失超過百分之40,這還不能夠說明問題麼?

    快醒醒吧!藍洞!

    這裡是《黎明看遊戲》——帶給你最新鮮,最好玩,最有深度的遊戲見聞。你的觀點,我們尊重。

  • 2 # 河豚少年的秘密

    說一件最近很氣的事情,對抗模式,多少人一週就等個週五可以玩,最後伺服器炸了,官博瘋狂發微博道歉,拖了幾個小時反而把模式給關了,太厲害了。

    對抗模式關閉新版本的5.56的槍

    沒幾個壓的住的,官博下多少人在噴新版本?很多人練習四倍鏡壓槍太久了,官方說改就改,一點都沒有考慮過玩家的感受,這個遊戲的運營是越來越差了。

    還有關閉個人交易,光想著賺錢了。

    幾乎官博的每條微博都有許多人在噴絕地求生了。真不知道絕地求生哪來的勇氣,他不知道自己遊戲的使用者已經正在大量的流失嗎?每個月流失幾十萬的使用者,很快百萬使用者都不夠你們這個遊戲公司流失了!

    這波非常站網友,說的太對了。

  • 3 # 遊戲太保

    我們先說PUBG(絕地求生)的三大罪狀:一、步槍後坐力太大。二、伺服器不穩定。三、真人塗鴉上牆。

    沒毛病,老鐵!不過要再加一條,國服到底還要不要上線呢!

    在最新的一次更新中,步槍不能裝8倍鏡,出現了2、3、4、6、8倍鏡,取消15倍鏡,兩兩之間差距不是很大,讓人很難抉擇。

    三級頭也將只出現在空投中,變相增強了狙擊步槍,一槍入魂將頻繁發生。

    你知道最強的武器是什麼嗎?沒錯 就是補丁。

    絕地求生的最強武器-步槍,增加了後坐力,取消8倍鏡的裝配。變相削弱步槍,以後步槍將更加吃配件。衝鋒槍將成為更趁手的武器。

    最陰險的就是增加了遊戲內的塗鴉。本來敵人就不好發現,突然牆上出現一個狙擊手,直接一嚇入魂。 藍洞的四連道歉,讓玩家怨聲載道。表示,不好好整治外掛,淨整些沒用的。

    對於這次的三大罪狀,你認為還有什麼罪嗎?

  • 4 # 太平洋電腦網

    被吐槽最多的三點就是:步槍後坐力太大、伺服器依然不穩定、 狙擊手塗鴉上牆讓人誤以為是敵人。

    其實最後一個真的沒有什麼好說的,這明擺著是一個惡作劇的變動,引起別人吐槽也是正常的。畢竟看到有人很自然就是開槍的,但是後來發現這是塗鴉,這是逗我嗎?而且開槍就會被發現,很容易就暴露自己。你讓玩家怎麼辦?

    還有第二個,伺服器不穩定。藍洞的伺服器一直都沒有穩定過,絕地求生一開始都是要買了加速器才能玩的,經常就是有延遲,看著敵人打死自己。到了成名之後,照樣還是,即使騰訊偷偷的給了很多錢入股之後,伺服器依然不穩定。

    第一個步槍後坐力過大,這是跟目前藍洞的政策有關的。藍洞想絕地求生電子競技化,最近一起的更新:調整了藍圈(毒圈)的平衡性

    ①縮短了白圈(安全區)縮圈間隔時間。現在玩家很難長時間停留在一個地區

    ② 降低了藍圈的最大移動速度。比賽中,藍圈的縮小速度會變得越來越慢

    ④除了第一個藍圈,白圈(安全區)定位的隨機性已減少1/3

    ⑤決賽圈將處於白圈(安全區)的中心,而不會在隨機的地點形成,並且等待時間會縮短為 90 秒。

    這明顯為了什麼!這就是為了不讓玩家在地圖上散步,讓更多的吃瓜看風景的玩家被加快淘汰。加快了節奏,但是這對誰更有友好?對高階的玩家,尤其是電競玩家!

    這就可能使得絕地求生的戰況更加激烈也更加不適合使用者使用了。這樣做可能使得絕地求生電競化,但是也同時會導致很多的小白使用者的流失,這需要看看藍洞怎麼運營了!

    不過我更加期待的是國服早點推出!

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