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1 # 阿強遊戲A
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2 # 清華遊戲哥
任何fps遊戲都繞不開靈敏度這個詞,哪怕你是在手機上玩。遊哥先給大家分析下靈敏度到底是什麼,靈敏度可以理解為系統判定的對你所做的操作響應程度。
靈敏度科普教學遊哥來嘗試下,儘量有趣地講清楚靈敏度是啥和為什麼要有它。
刺激戰場的靈敏度分為了自由鏡頭靈敏度,鏡頭靈敏度,開火鏡頭靈敏度,陀螺儀靈敏度。簡單來理解的話,
自由鏡頭靈敏度意思是你每次拖動螢幕的操作會轉動多快的視角。鏡頭靈敏度意思是你在不開火的情況下上下拖動視角的操作的拉高和壓低程度。開火鏡頭靈敏度是你在開槍後上下拖動時視角的變化情況,不過通常是向下壓槍的操作的壓低程度。陀螺儀靈敏度是你的手機方向感測對視角的影響程度我們都知道,刺激戰場非常重要的一點是轉視角。轉視角的過程中,刺激戰場是一個世界不變但是視角再轉的遊戲。聽上去很好理解是吧,但是對程式來說,你不能直接告訴系統你讓視角轉一下就行了,實際上你在操作轉變視角時,變化的是繫結在你角色身上的攝像頭的方向。
為了讓你能全方位切換各種角度,實際上你周圍的360度空間被安置了8000多個攝像頭可以切換的角度。而你在切換視角時,就是讓攝像頭從一個角度跳到另一個角度。
如果攝像頭的角度切換的太慢,你就很難迅速切換到突發事件需要的視角。比如,有人在你身後開槍,你卻要拖動螢幕10次,才能把視角切到身後,那敵人就是人體描邊機,你也死到不能再死了。
但是反過來,如果攝像頭的角度切換的太快,你只要動一下螢幕就會立即切換到身後。那麼,你視角里的景色就會一直在產生翻天覆地的大變化,相信大家很快就會產生眩暈和嘔吐的感覺,而且也很難切到準確的視角,因為一切就切過頭了。
那太快不行,太慢也不行,對每個人的影響那都不一樣,怎麼辦呢?刺激戰場就用靈敏度設定的方式把問題交回給了大家。遊戲裡設定了相對合理的靈敏度的範圍,如果想找到這個範圍中最適合自己的點,就去自己調整吧。
怎麼找到適合自己的靈敏度遊哥強烈建議小夥伴們不要使用系統預設的靈敏度,自定義才能找到自己最適合的靈敏度。
首先一定要學的是去訓練場模擬實戰情況練習!
自由鏡頭靈敏度,只要試試自己在訓練場上移動時間到幾個自己事先選好的目標上,感受下是不是舒服,足夠快和準確。感覺有遲鈍感的話,就按照程度去往高調節,反之往低就好了。
鏡頭靈敏度,主要是調節不開鏡,4倍以及8倍。不開鏡可以稍稍調高,幫助我們迅速在貼身肉搏時定位敵人,4倍和8倍可以適當調低,幫助自己更好在遠方觀察敵人動向。
開火鏡頭靈敏度,重中之重,但是每個人壓槍的手法不一。一定要在訓練場選合適的槍和距離來測試自己在設定的靈敏度下的壓槍情況!可以說,這絕對很大程度影響著你槍法的好壞。
陀螺儀靈敏度,其實非常推薦大家使用陀螺儀,在近身肉搏時能夠快速幫助大家定好準星。強烈建議大家去訓練場練練練!練好後,建議儘量調大陀螺儀敏感度。
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3 # 明月幾時lr
為了更好的還原端遊,刺激戰場s3賽季對所有槍的彈道也做出了調整,一些大神可能之前的4倍鏡6倍鏡壓槍壓槍非常穩,改了彈道之後 槍的彈道上下回饋也大了許多 導致一些人壓槍不穩 相應的靈敏度也需要調整下
本人是全開陀螺儀, 可能一些人適應不了。現在壓槍也是主陀螺 輔助手。
首先陀螺儀第三人稱不開鏡293 紅點 全息 機瞄300
2倍300 3倍155 4倍145 6倍160 8倍70
然後開火鏡頭靈敏度第三人稱不開鏡100
紅點 全息 機瞄61
2倍30 3倍30 4倍25
6倍20 8倍8
最後鏡頭靈敏度第三人稱不開鏡175
紅點 全息 機瞄50
2倍30 3倍30
4倍20 6倍15 8倍10
如果也有用陀螺儀的小夥伴可以試一下,真的很穩 有機會我也會出個壓槍影片,還是要提一句 每個人都有自己的靈敏度 還是自己找找 去訓練場 5個5個往下減 最後找到適合自己的。最後希望小夥伴們每把吃雞, 噶 噶!!
回覆列表
刺激戰場S3更新了也這麼多天了,遊戲進行了一些小的更新和修復,對於靈敏度這一塊沒有太大的變化,我來說說我自己的一個靈敏吧。
自由鏡頭靈敏度:
第三人稱人物、載具狀態自由鏡頭:20%~25%
跳傘狀態自由鏡頭:19%~25%
第一人稱人物自由鏡頭:20%~25%
鏡頭靈敏度:
第三人稱不開鏡:25%~30%左右 第一人稱不開鏡:25%~30%
紅點、全息、機瞄:25%~30% 2倍鏡:25%
三倍鏡:5% 4倍鏡、VSS:5%
六倍鏡:5% 8倍鏡:5%
開火鏡頭靈敏度:
第三人稱不開鏡:20%~25% 第一人稱不開鏡:20%~25%
紅點、全息、機瞄:30%~35% 2倍鏡:25%~30%
3倍鏡:5% 4倍鏡、VSS:10%
6倍鏡:5% 8倍鏡:5%
可能有的小夥伴對於我這個不看好,因為我的靈敏度太低了,對於那些喜歡快的玩家來說不好用。