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  • 1 # 使用者3915748179728

    參考下70級的天賦.建議自己比較出80的來...沒有什麼最牛的,最標準的天賦.只有適合自己的天賦.覺得 怎麼加有意義,怎麼加...盾牌壁壘 - 等級 5/5(可以和神聖之盾的格擋效果疊加,提高造成仇恨的機率。直觀的格擋率是這樣算的:30%盾牌壁壘+30%神聖之盾+你自身和裝備提供的基礎格擋值)

    精確 - 等級 3/3(主要是和裝備提供的效果疊加從而降低怪物免疫你法術的機率,因為防騎的仇恨靠的是神聖法術的傷害,免疫就沒傷害,沒傷害就沒仇恨,法術命中的作用就是提高你的法術命中率見底對手的抵抗機率以及你扔復仇者之盾時出現未擊中字樣。對於物理的那3%命中也是一樣,因為你的正義聖印和鮮血聖印只有擊中怪物後才會生效,你如果物理攻擊沒有命中那就不會生效,同樣會失去神聖傷害從而不能造成仇恨。

    這個天賦雖然只提供3%,但和戰士的殘忍是一個道理,輸出戰士的殘忍天賦+5%爆擊,雖然不多但所有輸出戰士都加,因為裝備也會給你提供爆擊。同樣防騎的裝備也會提供命中,一點一點堆自然就高了。)

    堅韌 - 等級 5/5(護甲什麼作用不用我解釋,提升10%的護甲值,提升的數值相當可觀,所以必加。)

    強化正義之怒 - 等級 3/3(進一步提升正義之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且還額外提供6%所有傷害的免疫,和法術屏障技能的4%疊加就是降低你受到的魔法傷害量10%)

    盾牌專精 - 等級 3/3(提高你格擋後盾牌所抵消的傷害值,30%數值很可觀效果很明顯。防騎躲閃,招架和防禦技能相對戰士而言比較低,而格擋次數比戰士多且基本就是利用格擋抵消傷害且造成仇恨的,所以必加)

    預知 - 等級 5/5(防禦技能沒什麼好解釋的,TANK的標準屬性)

    法術屏障 - 等級 2/2(雖然只有4%但像上邊說的,可以和強化後的正義之怒效果疊加)

    庇護祝福 - 等級 1/1(防騎招牌祝福,很多小白認為庇護沒用,僅僅因為不加它就不讓點後邊的神聖之盾所以才去點,其實這個祝福在拉群怪的時候相當重要,1個怪物對你的傷害降低80點,防騎是群拉能手,10個怪同時打你,你身上有個庇護你就能少承受800的傷害。而且就算單拉,你格擋後由庇護所提供的那點神聖傷害也會被計算在仇恨中)

    清算 - 等級 5/5(1回合2次攻擊行為,有利於你疊加鮮血聖印,因為單手武器疊加鮮血聖印慢。平時掛正義聖印出清算也相當猛,猛就猛在神聖傷害次數多,仇恨建立速度會很快且非常大)

    神聖使命 - 等級 2/2(組要目的是為了多那6%的耐力且可以和後邊同樣的天賦效果疊加,至於降低聖盾啟用時攻擊速度的懲罰只有特定的時候才有用,不過加了也沒什麼壞處)

    強化神聖之盾 - 等級 2/2(格擋次數翻倍,群拉仇恨更多更穩)

    神聖之盾 - 等級 1/1(招牌仇恨技能)

    熾熱防禦者 - 等級 5/5(迷你盾牆,血量低的時候除了給自己聖療以外再就是靠這個被動技能保命了,且同樣可以和強化正義之怒提供的相同效果疊加)

    戰鬥精準 - 等級 5/5(進一步提升你的精準,且主要是要那10%耐力,精準加的是降低對方躲閃和招架的機率,BOSS每招架你的攻擊1次,它都會重置一次攻擊,也就是快速的再K你一下,很多T瞬間倒有時候就是因為攻擊連續被招架,從而被連續的重置攻擊行為秒掉。所以精準對於坦克來說也比較重要,防騎和戰士對精準要求不高但也不能沒有。不過加這個天賦的主要目的還是為了那10%耐力)

    復仇者之盾 - 等級 1/1(開怪以及抗怪期間都要用的技能)

    懲戒 天賦 - 13 點

    祈福 - 等級 5/5(防騎由於裝備限制藍少,所以降低耗藍相當重要)

    偏斜 - 等級 5/5(招架加5%不用我解釋為什麼,坦克就要在這方面儘量提升,所以必加,而且前邊也解釋了招架後會有什麼作用,對仇恨的建立也是有幫助的)

    正義追擊 - 等級 3/3(被法術命中的機率降低3%,很好理解,就是你抵抗法術的機率會提高3%)

    其他沒加的天賦的說明:

    不強化虔誠光環是因為你是防騎,你隊裡有奶騎的時候讓奶騎開虔誠,奶騎的職業天賦裡虔誠光環是必加的,所以不用你浪費天賦點加這個技能。有奶騎的時候你開懲戒就行,沒有的時候根據自己裝備情況開虔誠或者開懲戒都行。

    不出王者,同樣的道理,你是防騎,你負責的就是自己的庇護,坦克的光明和DPS的拯救。奶騎的職業天賦裡都會加出王者,沒必要你自己去加。需要王者讓奶騎給你上,你的工作就是把自己儘量變的結實能抗,這才是你的工作。

    不加單手武器專精,防騎拉怪靠神聖系法術的法傷,不是靠物理DPS,加這個一點意義都沒有。對於拉怪來說這個物理系技能就是廢物。

    神聖天賦1點不加,因為根本沒用。提10%智力無外乎多點藍,你只要受到有效治療則你就會從靈魂協調技能中回覆一定量的藍,所以根本沒必要

    10%力量,力量對於防騎來說也就是提高格擋值的作用,防護天賦裡已經加滿了30%的格擋值,已經夠用了,而且防騎的裝備裡基乎沒有提供力量的,你在自身力量總值很低的情況下再多那10%力量根本給你提供不了“幾點”格擋值,所以毫無意義。

    至於其他沒加的那些技能看看技能說明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。

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