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  • 1 # 湯姆總裁

    爐石傳說有哪些心理戰術?

    1. 觀察與避免技能指向,這一條針對新手,觀察對面的指向動作,冰箭火球殺戮等等都可以大概看出一二,所以對戰過沖中除非確定出牌,否則切忌用牌指著對面。

    2. 假動作,稍微高階一點,利用上面一點,用痛和滅來回指著對面的紅龍,裝作很猶豫的滅掉,可以讓對方以為你手上有精神控制從而不敢下怪,同理可以裝作火球羊,橫掃憤怒等技能的猶豫不決,讓對方以為你有另一張在手。

    3. 虛假等待、虛假排序,這一條比上面又稍微高端了一點。大王術一費二費假裝猶豫一下再出牌會讓對面以為你是卡手動物園,手上有兩張呱的時候假裝糾結要不要交,會一定程度上讓對方誤以為你只有一張,而對於奧祕職業則更加適用,場景一,對面單個大怪在場,你裝作很糾結的樣子上一些小怪然後無意間掛個蒸發;場景2,對面快攻的時候果斷的飛刀+爆炸,會讓對面一定程度上誤認為毒蛇而直接打臉(樓主被果斷禿鷲+爆炸的獵人陰過,至今難忘),場景三,以前救贖流行的時候一定要先掛個救贖,糾結一會兒再上佛丁等。

    4. 記手牌位置: 這一條技術上難度是很小的,但是真正能做到非常不容易,簡單的說就是挖掘對面手牌中的一切資訊量,比如那幾張是起手留下的,硬幣用沒用,那幾張是偷到你的回手的,那幾張是克洛瑪古斯複製的明牌等等,掌握這一點往往是細心玩家和普通玩家的最大區別,有些時候渾渾噩噩的對面有幾張零件都不知道勝率肯定會下降的。

    5. 裝有斬殺賣血裝沒奶,裝斬殺對大王術、咆哮德等有很好的效果,眾所周知這兩個職業進攻和防禦完全是兩個狀態,一旦疲於防守怕斬殺就會漸漸虧掉場面,當然裝斬殺只是打的凶一點,並不是把直傷往對面臉上甩;裝沒奶針對盜賊之類的職業最為好用,匕首賣血引誘對面直傷打臉,這時你肯定會獲得場面的主動權,怪換一換血抬一口對面就蒙了。

    6. 利用問候語轉移注意力: 這一條針對上一條,例如你的克洛瑪古斯複製到兩個螺絲,這是非常重要的一個資訊而你擔心出牌後會被對面注意到,最簡單的方法是發一個你好,立即扔上螺絲,對面可能因為回覆你好而分散注意力,從而喪失你有兩個螺絲這一重要資訊。同理,抱歉裝斬殺什麼的雖然非常無道德不推薦,但出於討論的完整性也放在這裡了。

    7. 手上有兩張時用哪張: 這是一個經典問題,至今仍然沒有嚴格的定論,樓主仔細思考後提出這樣一種想法:優先出明牌,沒有明牌的情況下解場職業出右邊一張,站場職業出左邊一張。明牌是指別人知道你手中有龍,這時就不應該扔出右手第一張龍,而應該把左手的打掉;解場職業比如土豪戰、牧師甚至咆哮德也暫時歸做此類等,這類職業往往會卡手一些威脅性很高的牌(亂鬥、聖光炸彈、自然之力等),所以如果某一張不重要的牌卡住了就儘量用右手摸到的,給對方一種卡住威脅性牌的錯覺,另一方面如果確實卡的是炸彈等而又摸到一張一樣的,也果斷打掉右手第一張給人一種神抽才能解場的幻覺,引誘對面放鬆警惕;鋪場職業如動物園、T7獵等,由於不容易卡手,卡住的往往容易被對面推測出來(獵人的話基本就是殺戮放狗之類的),所以先打掉左手邊的牌符合先出明牌的思想。

    8. 通過對面的選擇判斷手牌,有些場合下對手做出了一些看起來不賺甚至比較虧得舉動,明顯能夠說明他手中沒有某一張卡,如呼啦大保健能,下一回合你完全可以賭對面依然沒有摸到這一張。

    9. 活用失誤:爐石裡有些動作一旦做出就會非常明顯的表露意圖,尤其出現在一些反其道而行之的卡組中(如疲勞卡組),爆牌賊起手轉刀迅速摸對面北郡/苦痛一下然後打出失誤,牧師在對面北郡在場的情況下奶自己怪打出失誤都容易使對面放鬆警惕,尤其要注意的是打失誤之前要快速的抓起一張牌,猶豫片刻後放下,顯得更加逼真。

    10. 卡手分析: 鋪場職業的很多場面優勢的產生是由於對方的卡手,對方卡手對我們而言無疑是一件好事,但隨著費用的增長,一定是要仔細判斷卡手牌有可能是那些威脅張,大優勢被德魯伊一大套斬殺,被一個亂鬥/炸彈/亂舞清場什麼的大家應該都不陌生。

    11. 轉風格分析: 風格突變是很多中速職業容易產生的現象,如刀油賊、變速中速獵、咆哮德等,中速職業突然加速對於各個職業要區別分析,但基本除了中速獵是戰住場壓血線以外,其它的中速職業突然提速意味著傷害在手且手中缺隨從,此時應當儘可能隨從互換消耗對方手牌,這種現象對於盜賊尤其嚴重。

    12. 活躍恐嚇: 面對一個會玩的玩家,如何在均勢時恐嚇對面而使得對面不敢進行最優打法?最好的方法莫過於活躍恐嚇,所謂活躍恐嚇,就是在對方回合的時候不斷點選拉動自己的某一張牌,給對面感覺你下一回合很有信心用到這張,如上面經常提到的亂鬥、炸彈、精神控制、呼啦,或者一些直傷斬殺牌等容易對對面心理造成影響從而不敢選擇最優打法。

    13. 奧祕觀察時間: 這是一個非常小的細節,科學家拉出來的奧祕需不需要看的問題,如果你只帶了一種奧祕(如爆炸),或者牌庫中只剩一種奧祕,一定要仔細的看一下,明確的暗示對方:我並不清楚這是什麼奧祕;然而如果真的有多張奧祕的話,不影響本回合上怪的情況下儘量不看奧祕直接過或者快速看,給對面你只有一種奧祕的錯覺。

    牧師玩家:

    1 開局要問候對手,這是起碼的禮貌;

    3 精神控制吼爹、縮小白富美伊瑟拉會給對方造成比較大的精神創傷,一定要發自內心的說抱歉;

    4 要贏對手的時候,為了表示對對手技術和努力的認可,一定要誇對手打的不錯;

    5 為了表達對對方卡組的認可,儘可能的用從對手卡組借來的法術擊殺對手。

  • 2 # 在下蘇三歲

    爐石傳說高手進階傳說心理戰怎麼打?爐石傳說遊戲是一款卡牌類手機遊戲,如何利用好自己的卡牌用心理戰迷惑對手是一個很關鍵的戰術玩法,下面三歲就為大家帶來爐石傳說心理戰術4大玩法技巧攻略,一起來看看吧~

    但爐石並不是國際象棋,在爐石裡面,優秀的選手通常都能在短時間內提升自己的技巧。你並沒有太多的機會與空間來顯示自己的超凡之處,而且隨機因素經常會超出選手的控制。

    這對職業選手來說意味著什麼?如果你想讓自己的獲勝機率最大化,你就得佔盡一切先機。每回合選擇最完美的打法還不夠,你還需要採取其他手段來擾亂對手,誤導對手,以及隱藏好自己的手牌資訊。

    探討這些暗黑藝術之前,請注意:心理遊戲在比賽中可以提供一些微弱的優勢,但無法讓一個普通天梯選手轉變成世界冠軍。不過你要是覺得自己已經掌握了卡組的所有技巧,比賽中這些小技巧將會為你帶來額外的優勢。

    優秀的爐石玩家通常能基於對手出牌的間隔來獲取對手的資訊。如果你看過傳說級別的爐石直播,你會有很明顯的感受。這些玩家能輕鬆地辨別出對手的職業形態,對於他們每回合會使用的牌也有相當精確的瞭解。

    如果德魯伊玩家用完所有水晶之後,沒有立即結束回合,而是花時間看了看自己手上的卡牌,那麼觀察細緻的玩家就會看出對手手上抓著一張啟用,他們 是在考慮如何使用。很多玩家擔心這樣會洩露自己的資訊,於是我們可以看到頂尖選手都會在思考完畢之後再去碰自己的卡牌,然後迅速把牌用出去,結束回合。

    不過,想想,要是德魯伊玩家手中本來沒有啟用,但他想讓對手認為自己有。這種做法在遊戲後期可能會為你帶來巨大的利益,比如,對手想知道你手上 是否有自然之力和咆哮,如果他們看見你0費的時候還看了看手上的牌,他們可能就會覺得你手上兩張牌中有一張是啟用,因此就不會對你的一套combo做太多 提防。

    其他一些虛張聲勢的做法包括,選擇對手隨從或者英雄作為卡牌的目標,然後並不使用這些牌。這種做法可能沒什麼技術含量,但可以藉此表明你手上有 傷害法術或者沉默。用來假裝自己有斬殺效果非常好,有時一些頭腦發熱的玩家看到後可能會立即投降。不管用什麼卡組,你都可以誤導對手,讓他們誤認為你手上 有一些什麼牌,而實際上你並沒有,於是基於自己錯誤的解讀,他們會採取一些錯誤的打法。

    讓我們看看2015爐石世錦賽上的一個畫面,Firebat需要一張神抽才能贏下第一局比賽,最終他做到了。確切地說:Firebat抽到咆哮 之前就已經知道可以完成斬殺了。這場比賽很關鍵,他坐在那兒手上拿著自然之力,心裡肯定已經計算過了。看看,用完自然之力後,他等了一會兒才用的咆哮。很 明顯,Firebat是想多折磨一下Kaor。

    雖然主持人委婉地表明“抱歉”的表情是Firebat發自內心的,我可不相信。對手神抽斬殺,打個抱歉,玩過爐石的人都能體驗其中的感覺。看到Firebat的抱歉,Kaor表情相當痛苦。

    在獲得ViagameCup之後,Hoej”表示在對手碰到棘手的情況時,發嘲諷表情的效果最好。一個表情可能就會擾亂對手的思緒,導致對手出 現失誤。你要是看過Reynad的直播,就會知道一個表情可以把一些玩家激怒成什麼樣子。我知道我自己也會受影響,所以我會在每局遊戲開始時把對手靜音。

    假設你在玩手牌術,手上有兩張地獄烈焰。這回合最合適的打法是用地獄烈焰,你要決定用哪張地獄烈焰。最好先用留了很久的那張,為什麼?因為,你 手上有張牌一直沒用,每過一個回合,對手對這張牌的瞭解就會更多一點。比如,他會知道,這張牌不是死纏,因為之前已經出現過非常適合用死纏的機會,而你並 沒用。而第二張牌是在你此後才抽到的,因此,他並不知道第二張牌是不是死纏。一張牌在你手上停留的時間越長,對手可以收集到的資訊就會越多。

    爐石裡的手牌順序無法發生改變,現在非常流行的外掛HearthstoneDeckTracker就有一個功能,可以記錄對手每張牌分別是在哪個回合抽到的。這點與你的決策制定有很大的關聯,但很多頂尖玩家似乎都沒特別重視。

    最優秀的爐石玩家針對不同的對手會選擇不同的打法,因為針對不同的玩家最合適的打法往往不盡相同。看看Ostkaka和Tom60229的比 賽。這裡,Ostkaka掛了一張爆炸陷阱,卻假裝自己是毒蛇陷阱。Tom上了當,沒敢用鷹角弓砍飛刀,因為怕啟用毒蛇陷阱,擴大對手場面的同時還要吃到 飛刀的3點傷害。

    這裡的確打得不錯,但面對低等級玩家時,Ostakak還會採用這種方法嗎?這有待商榷,因為如果你這樣打,對手甚至都不會考慮毒蛇陷阱,它的出現機率比其它陷阱要低得多,這樣他們肯定也不會圍繞毒蛇陷阱去打。他們會拿起鷹角弓勇敢地砍向飛刀,你的夢想就破滅了。

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