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  • 1 # 鏡象子

    記得在新版本剛剛問世的時候,玩家們幾乎異口同聲地表示,“新版本的陳實在是太IMBA了”。但隨之而來的資料,卻諷刺性地打了所有人一個響亮的耳光。由於操作難度過高,再加上自身定位是個輔助,陳在路人局受到排擠已經不是一天兩天的問題了。截至本文釋出之時,Chen以0.6%的登場率在全英雄中位列倒數第一,同時又以44%的勝率在全英雄中位列倒數第七。不過,Chen在高分段的表現還是值得肯定的——勝率51.3%,起碼是一個正常英雄該有的結果。但就算是再高分段,關於Chen的加點路線或裝備選擇也依然是千奇百怪。總而言之,到目前為止,玩家們並沒有找到一個Chen通用打法。

      至於職業比賽,選手們對於陳的排斥其實不僅僅只限於中國區。事實上除了西歐和北美還有隊伍會選擇這個英雄外,其他所有賽區對於陳都是敬而遠之。前不久的兩大預選賽,Chen的登場次數加在一起只有七次,戰績則是慘不忍睹的一勝六負。就像開頭提到的一樣,只要是一個迷信資料的分析師,那麼毫無疑問,他就會將陳從Ban選列表中完全忽略。不過,如果你真的在路人局中嘗試過這個英雄,或者遇到了一個絕活隊友的話,就會贊同我接下來的觀點。

      作為一個五號位,陳在遊戲中的首要目標顯然是保證自家大哥的線上發育。但同時,因為要時不時地到野區找野怪,陳卻無法保證自己時時刻刻都站在大哥的附近。其次,在DOTA2這個遊戲中,有帶節奏能力的五號位確實也不少。但沒有一個像陳這樣,要求其他四個隊友必須在七到十五分鐘按照一個輔助的節奏進行遊戲。最後,關於陳究竟出什麼,這其實是一個沒有意義的問題——能推起來的話,頂多出一個祭品遊戲就結束了;推不起來,輔助道具拉滿也是枉然。綜上所述,能看的出陳是一個矛盾的綜合體,與上一篇文章中提到的光法完全相反。因為新版本移除了“拉人”的功能,使得光法變成了一個萬金油的英雄。只要大哥別選的太奇葩,點一手光法都是不錯的選擇。但陳就不一樣了,一旦前期沒節奏,剩下來的時間就只能等死。換句話說,頂多20分鐘,如果還沒有推光對面的六座外塔,就已經沒戲了。

      在講KuroKy的陳之前,讓我們先來看一個反例。在布加勒斯特Minor中國區預選賽中,RNG是唯一一個拿過陳的隊伍。第一次是在打Team Root的時候,RNG慘敗;第二次則是在打EHOME的時候,結果沒有發生任何變化。縱觀兩局比賽,RNG對陳的定位可謂是陷入了一個嚴重的誤區。兩局比賽,RNG都在選出陳的同時點出了敵法師。這就不是“能不能推起來”的問題了,而是放棄了推進節奏,把陳當作一個只能用來保人的英雄。但說句實話,雖然新版本的“神力恩澤”提供了不俗的恢復效果,但陳的保人能力真的不算強。與其讓陳來保人,還不如選一些類似屍王、雙頭龍這樣的英雄。點陳不打推進節奏,下場就會和RNG一樣。最終,這兩場比賽都被拖入了大後期。敵法師雖然成型,但並不具備拯救世界的能力。

      看完“反面教材”,再來欣賞一下液體在不久前冬季對抗賽上的表演。作為一名嫻熟的使用者,以及整個液體話語權最大的選手,KuroKy在對抗NAVI和FWD的比賽中為我們帶來了兩把教科書般的表演。打FWD的那把陳,19分鐘結束比賽。就算FWD選了一個光法,也沒能擋住液體的推進狂潮。打NAVI那把,17分鐘結束比賽,而液體在12分鐘的時候就已經拆掉了NAVI的中路高地。這個推進效率,才是陳的正確開啟方式嘛!

      先看陣容,液體為陳選出的隊友都是在前中期幹架的好手。打FWD的時候,四個隊友分別是潮汐、沙王、暗牧和PA。能讓GH去打潮汐,足以見得KuroKy團隊地位之高。打NAVI的時候,四個隊友則是TB、兔子、伐木機和海民。這一次,KuroKy在對線期與GH的海民打起了雙遊。回到線上,TB的等級已經有了起色,液體的推進也就一發不可收拾了。兩個陣容,雖然英雄不同,但相似之處卻非常明顯。一是發力期早,二是都有頂在前排的肉盾。過程中,液體對節奏的把控都堪稱完美。特別是第一局,雖然PA在前期的戰鬥力沒有TB那麼強,但因為有暗牧源源不斷的續航,液體的推進還是顯得不可阻擋。同時,這兩局還給人帶來了一個啟示。選了陳後,沒必要刻意地狂堆召喚物。相反,陳需要的是那種能直接打出傷害的隊友。

      當然,也不是所有的隊伍都會像NAVI或者FWD這樣,完全沒有反抗的餘力。事實上,在更高水平的比賽中,一定會有隊伍想出辦法,去針對液體的這套推進體系。但正如我在開頭所擔心的一樣,目前國內一方面是喜歡打快節奏,大部分比賽在30分鐘前就結束了。但另一方面,卻很少有隊伍掌握了陳的使用方法——比起陳,我們的隊伍顯然更加喜歡薩滿、雙頭龍這種簡單粗暴的英雄。也不能說陳就一定比薩滿強到哪裡去吧,其實作為一名中國玩家,筆者自己在天梯上也更願意碰到一個玩薩滿的隊友。但這種英雄選擇上的差異,或許最終會演變成一種認知上的劣勢。希望在接下來的比賽中,有更多的中國戰隊為我們帶來一些新穎的套路。

      文章的最後和寫光法時一樣,來談一下能和Chen搭配起來的英雄。第一個要說的是巫醫。新版本陳的一技能,可以給對面套上一個DEBUFF。當隊友在攻擊有DEBUFF的單位時,會獲得最多120點攻速的加成。非常恐怖的是,這個加成也能用在巫醫的大招上。也就是說,陳可以極大幅度地提高巫醫大招的傷害。另外,雖然巫醫一般而言也是一個五號位,但這個英雄有控有奶,如果前排夠多的話,是可以和陳一同登場的。大哥方面,液體已經在比賽中為我們展示了TB的強度。而除了TB外,小骷髏、劍聖和小狗也是不錯的選擇。另類一點的話,熊德、死靈龍和劇毒同樣值得考慮。但如果你真的要在路人局中選出陳的話,最關鍵的還是要有一個好一點的麥克風。

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