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如果經常玩遊戲,安卓手機一加6t如何?
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  • 1 # 你看你看看你看看看你

    題主經常玩遊戲的話,一加6T將會是一個不錯的選擇。

    一加手機主要做的就是效能和系統。

    每一次的一加新品都會是當時最好的硬體,這次1+6t也不意外,高通驍龍845處理器,ufs2.1儲存,6G+128G起步的硬體組合,在現在高通還沒出最新處理器的情況下,這個硬體配置可以執行現在市面上幾乎所有的大型遊戲。一加6T的硬體配置毫無疑問是處於安卓陣營中的最高層次,一加6T在硬體方面給予保證了遊戲將會有優秀的體驗。

    在系統上也很重要。

    一加6T的系統是基於安卓9.0的氫OS,擁有超過兩百項的最佳化,同時還擁有專業的遊戲模式。

    除此以外,在最新的一加6T上還搭載了 Smart Boost 載入加速技術,這能夠充分挖掘一加6T大記憶體的優勢。

    在系統和硬體雙發力的情況下,一加6T在遊戲方面的實際體驗已經是現在手機中的第一梯隊,我認為題主如果經常要玩遊戲的話,一加6T是一個相當不錯的選擇。

    新出的各家旗艦機,在硬體拉不開差距的情況下,我覺得系統的最佳化與否就是給你最好的遊戲體驗的重中之重。

  • 2 # 中關村線上

    什麼樣的手機玩遊戲能帶給我們最好,最痛快的體驗,相信大多數的人都會想到“執行快、效能強的手機”,說到這類手機,我腦海裡第一個蹦出來的就是“不將就,不妥協”的一加。

    自從劉作虎創立一加這個品牌開始,就將“不妥協”作為一加的精神核心,釋出會上總是三言兩語就將配置和跑分一筆帶過,但這絲毫無法掩蓋這款效能怪獸的狂野效能,畢竟從一開始,一加就是靠超強的效能和價效比出道的。

    外觀也貫徹著不妥協的精神

    半個月前,一加發布了新的一加6T,新的6T是一加6的升級版,雖然使用了和一加6相同的驍龍845處理器,但效能和系統還是有所升級的。

    新的一加6T採用了基於 Android9.0 開發的新一代H2 OS,新的系統將輕盈的介面設計,優雅的過渡動效,功能更加強大穩定作為設計重點,讓使用者使用更加流暢。

    同時還加入了全新的遊戲模式3.0,新的遊戲模式能自己新增遊戲白名單,實現遊戲效能最佳化,同時一加還適配了vulkan版本的《王者榮耀》,還和網易成立了聯合實驗室,對幀率、溫度、網路、觸控效能進行最佳化,保證遊戲流暢執行,下面我們會對遊戲效能做詳細的幀率測試。

    下面,我們還是先從跑分說起,看看一加6T是否還是安卓陣營的效能之王,我們先看看三大跑分軟體的跑分結果。

    三大平臺跑分

    從跑分的成績上來看,一加6T依舊是驍龍845機型中的佼佼者,得益於一加對驍龍845的悉心調教,這個強勁的心臟爆發了超出預想的動力。

    可以看到,Geekbench的多核跑分甚至達到了9024分,安兔兔也達到了294372分,對遊戲效能有最清晰體現的3DMark測試也達到了64845分,整體效能十分強勁。

    跑分冠絕群雄的一加,是否能在遊戲中將自己的實力徹底發揮,這點還是要看具體的遊戲最佳化。為了一探一加對遊戲和系統的最佳化,我們選取了當今流行的三款款遊戲,絕地求生:刺激戰場,王者榮耀和對GPU壓力很大的崩壞3,看看一加6T的遊戲效能表現是否和幀率相一致。

    首先我們測試了一加6T玩王者榮耀的幀率情況,在測試之前,我其實對測試結果已經有所預料了,即使是最高畫質的王者榮耀,對一加6T來說,依舊無法造成任何壓力,測試的結果也同樣證明了這個假設。

    王者榮耀幀率測試

    果然不出所料,超高效能的驍龍845外加vulkan的最佳化讓一加6T執行王者榮耀時全程保持滿幀執行,幀率曲線十分平滑,幀率基本上穩定在60幀。不管是團戰還是對線,幀率波動都沒有超過一幀。

    王者榮耀遊戲畫面

    既然王者榮耀並不能發揮一加6T的實力,我們就來試試刺激戰場能否讓一加6T有所波動,我們將刺激戰場的畫質開到超高,同時開啟高幀率和抗鋸齒,將畫質提到最高。透過30分鐘的遊戲,看看幀率是否穩定。

    刺激戰場幀率

    可以看到是,30分鐘的刺激戰場中,幀率一直非常穩定,穩定在40幀滿幀水平。並沒有出現明顯的掉幀,這充分體現了一加6T超強的效能水平。

    30分鐘遊戲都沒有出現掉幀也證明了一加6T的散熱設計也很出色,長時間的高強度執行所產生的熱量透過金屬中框被均勻的傳導至玻璃後蓋,保證了遊戲效能發揮的穩定性。

    刺激戰場最高畫質

    最後,我們測試了對手機GPU要求非常高的熱門網遊崩壞3,崩壞3中大量的3D場景和華麗的攻擊特效可以說是手機效能的極限考驗。我們將所有畫質調到最高選項,並選擇60fps的高幀率模式執行。看看半小時遊戲會有怎樣的表現。

    需要提前說明的是,我們進行的遊戲測試的主線關卡會有關卡結算和切換,可能對幀率有一定影響。

    崩壞3幀率測試

    我們可以看到,在遊戲前期,幀率一直非常穩定。其中幀率下降的位置都是我們切換關卡導致的。但是在遊戲的後期大場景多角色的情況下幀率依然有一定程度的下降。(比如知名的掉幀炮)

    最高畫質崩壞3

    當然,這在一定程度上說明了這款手遊對GPU運算的壓力確實很大,但需要注意的是,即使遭遇某些會大量掉幀的場景,一加6T依然可以馬上恢復滿幀執行,手機的溫度也在可接受範圍內,併為出現由於CPU撞到溫度牆降頻而幀率下降的情況。

    透過以上三款遊戲的對比測試,我們可以從中窺見一加6T的強大效能和實力,對驍龍845進行細緻調校的一加6T將845的實力發揮的淋漓盡致,無愧於效能跑分雙料王這個稱號。同時我們也有理由相信,在未來驍龍8150的時代,一加依舊會為我們帶來一款“不將就,不妥協”的全速旗艦。

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