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還有當年的激情嗎?地下城與勇士都已經十年了!也玩了十年了,雖說衝的錢不多,但也心悅了,怎麼最近幾個月真的提不起興趣了,但是針對這個遊戲,也不捨得放手啊!
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回覆列表
  • 1 # 落花流水不相逢

    跨六都開始聖戰了,其實大家對這個遊戲還是有感情的,可是不管是韓服的各種福利沒有,版本又是一拖再拖,活動也是越來越爛,你說你還玩的下去嗎?不要跟我說新玩家,這遊戲從原來的主要學生玩家,變成基本都工作了,因為玩的人還是那些,動不動迴歸,動不動新手,充錢的為什麼多了,因為是大家長大了有自己的錢了,所以捨得花錢了。國服能有真正為老玩家考慮過?沒有,從來沒有。策劃就想著,賣禮包,割韭菜,這下好了,韭菜都快成韭黃苗了,這遊戲黃就黃了吧,畢竟我們也長大了!!

  • 2 # 電競小馬哥

    講真,現在還有真沒什麼激情。想想當初09年入坑的地下城,新穎的操作、技能連招、強烈的打擊感。。。。在剛剛結束街機的時代,這遊戲玩著感覺賊帶勁,六年級早上6點起來還能去網咖玩一個小時再去上課 ,放學也是先去網咖玩會,刷個圖老有激情了。後面英雄聯盟出來剛好DNF弱勢期,自然就脫坑了。

    去年回坑到現在已經一年了,說說自己的感覺吧。剛剛回坑的時候,每天感覺搬磚、升級都帶勁,後面做了一身6+3控制瞎開始混團,有了票,深淵這條不歸路也緊跟著來了,剛開始刷深淵,爆了裝備還要去群裡嘚瑟一下,出了個清泉更是高興得不得了。但那又怎樣呢,每天重複這樣的事半年以上,再大的激情也能給你磨得什麼都都不剩,一週下來光打團都累,感覺身體被掏空啊。最近策劃又老是不透露關於未來90B的具體資訊 ,一直和我們打太極,聖耀也不能升,絕望。

    反正現在刷圖是沒啥感覺了,相反玩了幾把PK場感覺還有點意思,還能給我一種對戰時的緊張感。各位怎麼看呢?

  • 3 # 70KG手機遊戲

    看到這個題目真的感覺時間過的好快啊,轉眼間地下城已經快十年了,還記得第一次接觸地下城還是在小學的時候。

    地下城是遊戲君接觸的第一個網遊了,那時候地下城還很火爆,網咖那時候都在玩,刷圖刷裝備刷金幣玩的不亦樂乎。好像還記得那時候滿級才60級吧,記不太清了,每天刷圖為了升級。

    我當時玩的是聖職者,裝備是一把大劍,背在身後,什麼惡魔之手,BBQ都是當時學會的技能,當時能開出一個粉裝,就很開心了。

    20級轉職,我玩的聖職者轉到了藍拳,顧名思義,就是用拳頭硬剛了,速度很快,也是以速度出名的。轉職之後,到了40級就可以覺醒了,但是遊戲君都沒有玩到40級就因為種種原因放棄了,因為當時電腦還不是很方便,玩遊戲的機會也是很少。

    回到現在,地下城已經過去了十年,當年的那群孩子也已經長大了,有的人早已經過了玩遊戲打網遊的年齡,有的人十年來一直沒有放下地下城,當時的激情還在。那麼你是屬於哪一類的呢?

  • 4 # 口水貓遊戲

    首先你要知道這個遊戲是很老的遊戲了,馬上11年了,它,就是那個天天喊著要黃了,暗地裡卻連線都擠不進去,熬死了無數大型革命性網遊的一個2d紙片人遊戲,滿足你的一切幻想。。結婚、養女兒,當女裝大佬,養雞,養狗、燉肉,做漢堡,當柯南...

    其次瞭解一下母公司,《地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在南韓正式釋出。中國則由騰訊遊戲代理發行。不過好像正在打包出售。

    該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔。可以進行4對4的PK。

    2、交易系統

    遊戲中玩家間的物品流動都是透過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於“一口價”的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

    3、任務系統

    任務系統是每一個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可透過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重複完成的。任務主要分為主線、普通、重複、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒(1、2覺)

    團本:20人團本安圖恩已經下架了,最輝煌的副本,現在基本都是小號刷盧克養豬,大號鳥背,超星空。現在超星空可以機率掉落反物質粒子,大大節約畢業時間。

    具體玩不玩,首先看經濟,時間,如果你是大學生,那玩吧,搬磚、養成,刷圖、pk,消磨時間的好遊戲。搬磚的金幣還能賣錢,一天搬個一兩千萬,五六十塊錢人民幣就到手了。想玩好,肯定是要花錢,禮包也不便宜,200-400之間居多,角色養成倒是容易很容易。

    年套:一定要買,不買真的後悔一年。主打稱號和寶珠

    國慶套:主打光環和鞋子寶珠,近兩年開始都有多部位了

    金幣比例大約1:40-1:45左右,量力而行,百分比相對來說費錢

  • 5 # 銀灰紅蓮

    距離第一次玩地下城勇士的時候已經十年了,雖然由於工作和生活的原因離開了這款遊戲,但是依然很喜歡DNF。

    第一次接觸DNF是由於在玩WOW打團隊副本作為替補時,無聊隨便玩玩,首發選的是格鬥家轉職氣功。

    後來隨著等級的提高技能的豐富,逐漸被操作手感和刷圖的爽快所吸引,慢慢認真玩了起來。當時最高60級,朋友們練了個奶爸、紅眼和柔道,一起刷機械牛、刷蟲王。後來有個叫LIP的氣功大神出了單刷蟲王機械牛等影片,我也跟著學了很多。在單帶了朋友們蟲王后,他們驚訝了好久。

    60級以後就慢慢淡出了遊戲,最多打到安圖恩,平民氣功也開始輸出乏力了。雖然現在不玩了,但是如果還能和朋友們一起征戰DNF的話,我想我的激情仍在。

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