我記憶中的S8只有兩次大型改動,一次是賽季剛開始的天賦調整,另一次是賽季中期對於法師裝備的改變。其餘的改動都是平平常常的,對於遊戲沒有實質的變化。天賦的調整對英雄的影響最大吧!許多英雄僅僅依靠一個簡單的天賦就能一躍成為最好上分的英雄。下面的三位英雄,搭配上合理的天賦,他們成為了最近上分的熱門英雄。
狼人
玩家對於狼人還停留在打野時代,殊不知上單狼人已經被開發出來了。上單狼人帶不滅之握和獵食者成為了主流,帶不滅之握前期方便與自己對線,獵食者方便自己中期的遊走。狼人的出裝思路是這樣的,前期多蘭劍出門;回家能補萃就補一個;提亞馬特要早點出,方便自己推線。如果去查一下戰績發現他們都喜歡出法穿鞋,我覺得這種復古的裝備選擇是不對的。法穿鞋的目的是進攻,而狼人有了智慧末刃和巨型九頭蛇之後需要的是防禦。
波比
昨天下午剛剛出現的新打法——獵食者波比。玩家拿巨魔來剋制酒桶,而選擇酒桶的一方會把巨魔ban掉。波比的出現彌補了巨魔的位置,讓他們又重新站在了同一起跑線上。波比也是瞎子、雷克賽的勁敵,W技能讓瞎子Q技能的二段踢不到身上。不僅如此,W技能提供的加速還讓他反完野怪後迅速撤離。波比Q技能是AOE效果,在前期可以很輕鬆的刷野怪數量。
卡薩丁
之前看DOPA的卡薩丁天賦選擇是不滅之握,現在卡薩丁的天賦都帶迅捷步伐。為什麼這樣帶,難道是為了讓自己的移速更快?仔細閱讀後發現,迅捷步伐提供的生命回覆要大於不滅之握。
我記憶中的S8只有兩次大型改動,一次是賽季剛開始的天賦調整,另一次是賽季中期對於法師裝備的改變。其餘的改動都是平平常常的,對於遊戲沒有實質的變化。天賦的調整對英雄的影響最大吧!許多英雄僅僅依靠一個簡單的天賦就能一躍成為最好上分的英雄。下面的三位英雄,搭配上合理的天賦,他們成為了最近上分的熱門英雄。
狼人
玩家對於狼人還停留在打野時代,殊不知上單狼人已經被開發出來了。上單狼人帶不滅之握和獵食者成為了主流,帶不滅之握前期方便與自己對線,獵食者方便自己中期的遊走。狼人的出裝思路是這樣的,前期多蘭劍出門;回家能補萃就補一個;提亞馬特要早點出,方便自己推線。如果去查一下戰績發現他們都喜歡出法穿鞋,我覺得這種復古的裝備選擇是不對的。法穿鞋的目的是進攻,而狼人有了智慧末刃和巨型九頭蛇之後需要的是防禦。
波比
昨天下午剛剛出現的新打法——獵食者波比。玩家拿巨魔來剋制酒桶,而選擇酒桶的一方會把巨魔ban掉。波比的出現彌補了巨魔的位置,讓他們又重新站在了同一起跑線上。波比也是瞎子、雷克賽的勁敵,W技能讓瞎子Q技能的二段踢不到身上。不僅如此,W技能提供的加速還讓他反完野怪後迅速撤離。波比Q技能是AOE效果,在前期可以很輕鬆的刷野怪數量。
卡薩丁
之前看DOPA的卡薩丁天賦選擇是不滅之握,現在卡薩丁的天賦都帶迅捷步伐。為什麼這樣帶,難道是為了讓自己的移速更快?仔細閱讀後發現,迅捷步伐提供的生命回覆要大於不滅之握。