《魔獸世界》生存獵先做哪個橙裝?9.0版本已經實裝一段時間了,而各位玩家的冒險之旅才剛剛開始,橙裝作為9.0中較為重要的一個提升點,絕對是所有玩家所追求的目標,而且現在隨機團本逐漸解鎖,橙裝的獲取方式也漸漸完善,但是各個職業中的橙裝數量不少,那麼生存獵的橙裝應該先去爭取獲取哪一個才會在初期不造成資源、時間的浪費呢?
《魔獸世界》9.0生存獵橙裝選擇
荒野的呼喚(通用橙,團本:納斯利亞堡頑石軍團干將)
你的所有守護和百發百中的冷卻時間縮短25%
解析:這個對生存的提升非常有限,但是野外時守護的冷卻減少還是不錯的
示弱戰術(通用橙,宏偉寶庫)
假死冷卻時間縮短15秒,且會移除身上大部分負面效果
解析:輔助性的橙,在PVP中較為實用,副本中作用不太明顯
奈辛瓦里的陷阱裝置(通用橙,榮譽點數購買)
當陷阱觸發時獲得25集中值
解析:效果比較差,無論在什麼方面都沒有太大的價值,不推薦
魂鑄餘燼(通用橙,副本:塞茲仙林的迷霧—英格拉·馬洛克)
你可以對你的焦油陷阱發射照明彈,使其中所有敵人燃燒,12秒內造成火焰傷害
解析:這個橙是焦油和照明彈的聯動,會消耗2個GCD,而且這兩個技能並不在常規的輸出迴圈中,所以並不是特別建議使用
野火彈簇(專用橙,副本:彼界—商人賽·艾柯莎)
野火炸彈在目標周圍扔下一堆額外的炸彈,每個炸彈爆炸後造成火焰傷害
解析:就是8.0的特質,PVP並非優選,副本中隨機投射容易破控制,不太容易掌控
潛藏毒素注射器(專用橙,託加斯特·罪魂之塔)
毒蛇釘刺的傷害會給目標施加潛藏毒素,最多可疊加10層,猛禽一擊會消耗所有潛藏毒素層數,每層造成自然傷害
解析:也是上個版本的特質,疊加傷害型,少目標攻堅戰還可以,AOE完全沒有提升
飛龍追獵者的混亂打擊(專用橙,團本:納斯利亞堡—泥拳)
猛禽一擊有15%機率重置冷卻時間
解析:類似上個版本的特質,但是拼臉就不太好說了,目前測試下來觸發機率非常低,但是和“三色”、“遊擊”天賦能夠搭配
屠夫的白骨碎片(專用橙,託加斯特·罪魂之塔)
猛禽一擊會是你的下一個削鑿的傷害提高10%,最多疊加10次
解析:BUFF持續12秒,前戲太長了甚至不如“毒素”非常苛刻,PVP就更不用說了,幾乎不可能疊起來
總結:
目前來說對生存收益較高的只有兩個橙,當前的“飛龍追獵者的混亂打擊”的效果是針對單體的,就數值來看目前應該算是單體核心。“野火彈簇”對整體的收益還行,就是不太好操控,大米玩家可以入手
再根據獲取方式,可以考慮一下“魂鑄餘燼”和“野火彈簇”一同排本刷,先出哪個用哪個,至於單體核心的“飛龍”就要看各位生存獵有沒有實力去打團本了...
《魔獸世界》生存獵先做哪個橙裝?9.0版本已經實裝一段時間了,而各位玩家的冒險之旅才剛剛開始,橙裝作為9.0中較為重要的一個提升點,絕對是所有玩家所追求的目標,而且現在隨機團本逐漸解鎖,橙裝的獲取方式也漸漸完善,但是各個職業中的橙裝數量不少,那麼生存獵的橙裝應該先去爭取獲取哪一個才會在初期不造成資源、時間的浪費呢?
《魔獸世界》9.0生存獵橙裝選擇
荒野的呼喚(通用橙,團本:納斯利亞堡頑石軍團干將)
你的所有守護和百發百中的冷卻時間縮短25%
解析:這個對生存的提升非常有限,但是野外時守護的冷卻減少還是不錯的
示弱戰術(通用橙,宏偉寶庫)
假死冷卻時間縮短15秒,且會移除身上大部分負面效果
解析:輔助性的橙,在PVP中較為實用,副本中作用不太明顯
奈辛瓦里的陷阱裝置(通用橙,榮譽點數購買)
當陷阱觸發時獲得25集中值
解析:效果比較差,無論在什麼方面都沒有太大的價值,不推薦
魂鑄餘燼(通用橙,副本:塞茲仙林的迷霧—英格拉·馬洛克)
你可以對你的焦油陷阱發射照明彈,使其中所有敵人燃燒,12秒內造成火焰傷害
解析:這個橙是焦油和照明彈的聯動,會消耗2個GCD,而且這兩個技能並不在常規的輸出迴圈中,所以並不是特別建議使用
野火彈簇(專用橙,副本:彼界—商人賽·艾柯莎)
野火炸彈在目標周圍扔下一堆額外的炸彈,每個炸彈爆炸後造成火焰傷害
解析:就是8.0的特質,PVP並非優選,副本中隨機投射容易破控制,不太容易掌控
潛藏毒素注射器(專用橙,託加斯特·罪魂之塔)
毒蛇釘刺的傷害會給目標施加潛藏毒素,最多可疊加10層,猛禽一擊會消耗所有潛藏毒素層數,每層造成自然傷害
解析:也是上個版本的特質,疊加傷害型,少目標攻堅戰還可以,AOE完全沒有提升
飛龍追獵者的混亂打擊(專用橙,團本:納斯利亞堡—泥拳)
猛禽一擊有15%機率重置冷卻時間
解析:類似上個版本的特質,但是拼臉就不太好說了,目前測試下來觸發機率非常低,但是和“三色”、“遊擊”天賦能夠搭配
屠夫的白骨碎片(專用橙,託加斯特·罪魂之塔)
猛禽一擊會是你的下一個削鑿的傷害提高10%,最多疊加10次
解析:BUFF持續12秒,前戲太長了甚至不如“毒素”非常苛刻,PVP就更不用說了,幾乎不可能疊起來
總結:
目前來說對生存收益較高的只有兩個橙,當前的“飛龍追獵者的混亂打擊”的效果是針對單體的,就數值來看目前應該算是單體核心。“野火彈簇”對整體的收益還行,就是不太好操控,大米玩家可以入手
再根據獲取方式,可以考慮一下“魂鑄餘燼”和“野火彈簇”一同排本刷,先出哪個用哪個,至於單體核心的“飛龍”就要看各位生存獵有沒有實力去打團本了...