全智力,記憶看需求點。然後全才智。
戰鬥能力加點
和物理職業不同,法系職業開局不建議帶腎上腺素,因為你空有AP卻沒有技能放(前期窮)。
所以建議1氣1水開局,土火法當然是1土1火。
然後按自己喜好,喜歡氣的就多點一些氣,喜歡水得就多點一些水。
如果你是多法師配置,建議一個水高,一個氣高。
當然你也可以平均加點,區別真的不大(土火同理)。
天賦
第一個當然是元素親和,這還用說嘛,處決者or棋子,看你喜好。
我是土火法師點了處決者(因為輸出高),水電工前期點了棋子。
剩下無所謂了,不同尋常之人吧。
野蠻巫術在前期不需要點,沒有暴擊的。
技能
技能我有必要詳細說說,因為法師開局最重要的就是技能部分。
首先,技能多不多關係到你前期有多強,多學一個技能吊打boss,少學一個技能眼睜睜被吊打,所以不管你是買還是偷還是搶還是翻箱子,儘量把重要的技能學到手。儘早、儘快。
水電工比較重要的技能有:
三個開局技能
落雨遊民星空(核心起手技能,記得水往自己腳底下砸,用邊緣溼潤敵人就夠了)。
冰雹遊民星空(打不準敵人的,可以瞄準的時候,游標放在最上面的行動循序欄中敵人的頭像上)。
閃電遊民星空4級前沒有必要學別的技能了。
4級後儘快學習
遊民星空
神技不解釋了
氣系前期唯二的輸出手段
冰錐傷害雖然不高,但是因為元素親和簡單方便,自帶3次冷凍效果。還是不錯的
前期第一傷害技能,完爆火球。而且不會誤傷友軍。爽到!必學!
9級後儘快學習
置換術
氣系雙位移在手,聚怪非常輕鬆,2-4級的時候因為要學技能,有可能升2級的加點都投入記憶中,別擔心,正常。
點評
水電工前期作用強大,全遊戲開局第一個難打的敵人烏龜鱷魚兩個攔路虎,全部都是沒有魔甲的,意思就是如果你有水電工,一回合隨便控1個,第二回合回合還能控1次。
冰雹、冰錐全部是3次攻擊判定,3次冷凍。只要沒魔甲又被打中2次就一定凍結。可謂是1個技能又控制又輸出。為了不浪費控制時間,在敵人被控制之後,不要犯下重複控制的錯誤,居然用冰雹、冰錐去打。不可。
寧願魔法棒平A等敵人解除控制。再放技能。
土火法師開局建議帶這三個
遊民星空遊民星空遊民星空
引燃術沒卵用
4級趕緊學習核心輸出技能
土火法師最佳的技能釋放順序是——土火(燃爆)土土土火火火
因為這樣
①可以給敵人上減速的軟控制;
②可以打出多次爆炸的額外傷害;
9級把地震和火鐳射學了就基本齊全了,可惜的是1源力技能,土火沒一個能用的,看看隔壁閃電鏈,羨慕嫉妒恨啊。
裝備推薦
有什麼用什麼,法系不是物理隊,沒有裝備就是渣,法爺即使空手,也區別不大,只要有個盾就行了,前期法杖和魔法棒太貴,基本不可能買。
只能翻垃圾翻到適合的。或者乾脆借用能量用盡的魔法棒5級白板,在遊戲的2、3級時代,魔法棒的輸出對於法師還是佔比挺多的。
賣氣系法術,給你任務拿傳送手套的NPC加文,會在逃跑去港口的路上,死在港口,你可以潛伏過去,傳送術把屍體傳回身邊。焚香入定洗手摸屍。
運氣好拿到傳送術技能書,運氣不好啥技能也沒有,不過一件3級唯一加文的魔法袍+1氣系,還是很棒的,城堡內忘了哪裡,有一件魔導師的衣服,4級法師裝,非常女裝大佬。
之前提到幾個職業,其實都是中後期才成型的,比如死靈法師,比如法師隊中輔助破魔的盜賊、魔弓手,比如甘道夫。
因為他們的核心技能都需要13甚至16級的後期等級才會出現,在前期,他們依舊是要當成普通的法師、盜賊、弓手來玩。
全智力,記憶看需求點。然後全才智。
戰鬥能力加點
和物理職業不同,法系職業開局不建議帶腎上腺素,因為你空有AP卻沒有技能放(前期窮)。
所以建議1氣1水開局,土火法當然是1土1火。
然後按自己喜好,喜歡氣的就多點一些氣,喜歡水得就多點一些水。
如果你是多法師配置,建議一個水高,一個氣高。
當然你也可以平均加點,區別真的不大(土火同理)。
天賦
第一個當然是元素親和,這還用說嘛,處決者or棋子,看你喜好。
我是土火法師點了處決者(因為輸出高),水電工前期點了棋子。
剩下無所謂了,不同尋常之人吧。
野蠻巫術在前期不需要點,沒有暴擊的。
技能
技能我有必要詳細說說,因為法師開局最重要的就是技能部分。
首先,技能多不多關係到你前期有多強,多學一個技能吊打boss,少學一個技能眼睜睜被吊打,所以不管你是買還是偷還是搶還是翻箱子,儘量把重要的技能學到手。儘早、儘快。
水電工比較重要的技能有:
三個開局技能
落雨遊民星空(核心起手技能,記得水往自己腳底下砸,用邊緣溼潤敵人就夠了)。
冰雹遊民星空(打不準敵人的,可以瞄準的時候,游標放在最上面的行動循序欄中敵人的頭像上)。
閃電遊民星空4級前沒有必要學別的技能了。
4級後儘快學習
遊民星空
神技不解釋了
遊民星空
氣系前期唯二的輸出手段
遊民星空
冰錐傷害雖然不高,但是因為元素親和簡單方便,自帶3次冷凍效果。還是不錯的
遊民星空
前期第一傷害技能,完爆火球。而且不會誤傷友軍。爽到!必學!
9級後儘快學習
遊民星空
置換術
氣系雙位移在手,聚怪非常輕鬆,2-4級的時候因為要學技能,有可能升2級的加點都投入記憶中,別擔心,正常。
點評
水電工前期作用強大,全遊戲開局第一個難打的敵人烏龜鱷魚兩個攔路虎,全部都是沒有魔甲的,意思就是如果你有水電工,一回合隨便控1個,第二回合回合還能控1次。
冰雹、冰錐全部是3次攻擊判定,3次冷凍。只要沒魔甲又被打中2次就一定凍結。可謂是1個技能又控制又輸出。為了不浪費控制時間,在敵人被控制之後,不要犯下重複控制的錯誤,居然用冰雹、冰錐去打。不可。
寧願魔法棒平A等敵人解除控制。再放技能。
土火法師開局建議帶這三個
遊民星空遊民星空遊民星空
引燃術沒卵用
4級趕緊學習核心輸出技能
遊民星空遊民星空遊民星空
土火法師最佳的技能釋放順序是——土火(燃爆)土土土火火火
因為這樣
①可以給敵人上減速的軟控制;
②可以打出多次爆炸的額外傷害;
9級把地震和火鐳射學了就基本齊全了,可惜的是1源力技能,土火沒一個能用的,看看隔壁閃電鏈,羨慕嫉妒恨啊。
裝備推薦
有什麼用什麼,法系不是物理隊,沒有裝備就是渣,法爺即使空手,也區別不大,只要有個盾就行了,前期法杖和魔法棒太貴,基本不可能買。
只能翻垃圾翻到適合的。或者乾脆借用能量用盡的魔法棒5級白板,在遊戲的2、3級時代,魔法棒的輸出對於法師還是佔比挺多的。
賣氣系法術,給你任務拿傳送手套的NPC加文,會在逃跑去港口的路上,死在港口,你可以潛伏過去,傳送術把屍體傳回身邊。焚香入定洗手摸屍。
運氣好拿到傳送術技能書,運氣不好啥技能也沒有,不過一件3級唯一加文的魔法袍+1氣系,還是很棒的,城堡內忘了哪裡,有一件魔導師的衣服,4級法師裝,非常女裝大佬。
之前提到幾個職業,其實都是中後期才成型的,比如死靈法師,比如法師隊中輔助破魔的盜賊、魔弓手,比如甘道夫。
因為他們的核心技能都需要13甚至16級的後期等級才會出現,在前期,他們依舊是要當成普通的法師、盜賊、弓手來玩。