技能傷害計算公式一覽
法術類
法術類傷害公式(單次)=(法術技能石面板+法術附加點傷) ×(1+各技能標籤增減總量)×(1+技能標籤①更多傷害增減量)×(1+技能標籤②更多傷害增減量)×(1+技能標籤③更多傷害增減量)×(1+技能標籤④更多傷害增減量)×【1-(怪物原有抗性 - 減抗值 - 穿透抗性值)】×(1 + 怪物承受傷害增減總量,此項為某些裝備或者天賦特有)×【1+暴擊率(暴擊傷害加成-1)】
以火球技能為例
火球技能標籤
紅框內的技能標籤說明,火球屬於 投射物 法術 範圍效果 火焰。
火球技能會受這4個技能標籤影響。
火球5連遊戲面板
火球+精準破壞+元素集中+快速施法+火焰穿透
火球傷害公式
火球面板最小值19327,最大值29004,秒傷50160,它們分別是怎麼來的呢?
下面先展示角色的各項增傷資訊:
火球技能最大值:1109
火球技能最小值:739
火球施法頻率:2.01
法術附加點傷:0
投射物增傷:8%(天賦)
法術增傷:12(天賦)+ 8(薛朗衣)+ 10(精準破壞20品質) =32%
元素增傷:900(15個聚光)+ 40(元素昇華天賦)+ 8(天賦) + 125(女王杖) =1073%
範圍增傷:0
火焰增傷:10%(火焰穿透20品質) + 6%(羊蹄子每20力量增加1%火焰傷害)
火球各技能標籤增減總量= 8% + 30% + 1073% + 0% + 16% = 1127%
投射物更多傷害:0
法術更多傷害:45%(精準破壞)
元素更多傷害:47%(元素集中)
範圍更多傷害:0
火焰更多傷害:0
暴擊率:6.54%
暴擊傷害:100%(元素超載,暴擊傷害不加成,只有100%)
將以上資料帶進公式,由於站街面板不涉及抗性問題,怪物問題。所以公式中只算黃色部分和粉色部分,藍色、綠色部分則不計。
火球最大值傷害公式=(火球技能石面板最大值+法術附加點傷) ×(1+各技能標籤增減總量)×(1+技能標籤①更多傷害增減量)×(1+技能標籤②更多傷害增減量)×(1+技能標籤③更多傷害增減量)×(1+技能標籤④更多傷害增減量)×【1-(怪物原有抗性 - 減抗值 - 穿透抗性值)】×(1 + 怪物承受傷害增減總量,此項為某些裝備或者天賦特有)×【1+暴擊率(暴擊傷害加成-1)】
火球面板最大值= 1109 ×(1+11.27)×1.45×1.47×【1+6.54%×(100%-1)】 =29004.23 與面板29004吻合。
同理火球面板最小值= 739 ×(1+11.27)×1.45×1.47×【1+6.54%×(100%-1)】 =19327.44 與面板19327吻合。
秒傷DPS公式=施法頻率*(最小值+最大值)/2
秒傷DPS=2.01*(29004.23+19327.44)/2 =48573.32 與面板50160的誤差不到4%,屬正常。
關於減抗
公式中 【1-(怪物原有抗性 - 減抗值 - 穿透抗性值)】
假設怪物原有抗性為40%,而玩家沒有帶任何減抗詛咒,沒有帶穿透抗性。
公式中的藍色部分為 1-(40%-0-0)=60%
也就是說,50000傷害只能打出50000×60%=30000的傷害
假設怪物原有抗性為40%,而玩家帶元素要害- 44%、易燃- 46%雙詛咒,帶火焰穿透技能石37%抗性。
公式中的藍色部分為 1 - (40% - 44% - 46% - 37%)=187%
也就是說,50000傷害只能打出50000×187%=93500的傷害
技能傷害計算公式一覽
法術類
法術類傷害公式(單次)=(法術技能石面板+法術附加點傷) ×(1+各技能標籤增減總量)×(1+技能標籤①更多傷害增減量)×(1+技能標籤②更多傷害增減量)×(1+技能標籤③更多傷害增減量)×(1+技能標籤④更多傷害增減量)×【1-(怪物原有抗性 - 減抗值 - 穿透抗性值)】×(1 + 怪物承受傷害增減總量,此項為某些裝備或者天賦特有)×【1+暴擊率(暴擊傷害加成-1)】
以火球技能為例
火球技能標籤
紅框內的技能標籤說明,火球屬於 投射物 法術 範圍效果 火焰。
火球技能會受這4個技能標籤影響。
火球5連遊戲面板
火球+精準破壞+元素集中+快速施法+火焰穿透
火球傷害公式
火球面板最小值19327,最大值29004,秒傷50160,它們分別是怎麼來的呢?
下面先展示角色的各項增傷資訊:
火球技能最大值:1109
火球技能最小值:739
火球施法頻率:2.01
法術附加點傷:0
投射物增傷:8%(天賦)
法術增傷:12(天賦)+ 8(薛朗衣)+ 10(精準破壞20品質) =32%
元素增傷:900(15個聚光)+ 40(元素昇華天賦)+ 8(天賦) + 125(女王杖) =1073%
範圍增傷:0
火焰增傷:10%(火焰穿透20品質) + 6%(羊蹄子每20力量增加1%火焰傷害)
火球各技能標籤增減總量= 8% + 30% + 1073% + 0% + 16% = 1127%
投射物更多傷害:0
法術更多傷害:45%(精準破壞)
元素更多傷害:47%(元素集中)
範圍更多傷害:0
火焰更多傷害:0
暴擊率:6.54%
暴擊傷害:100%(元素超載,暴擊傷害不加成,只有100%)
將以上資料帶進公式,由於站街面板不涉及抗性問題,怪物問題。所以公式中只算黃色部分和粉色部分,藍色、綠色部分則不計。
火球最大值傷害公式=(火球技能石面板最大值+法術附加點傷) ×(1+各技能標籤增減總量)×(1+技能標籤①更多傷害增減量)×(1+技能標籤②更多傷害增減量)×(1+技能標籤③更多傷害增減量)×(1+技能標籤④更多傷害增減量)×【1-(怪物原有抗性 - 減抗值 - 穿透抗性值)】×(1 + 怪物承受傷害增減總量,此項為某些裝備或者天賦特有)×【1+暴擊率(暴擊傷害加成-1)】
火球面板最大值= 1109 ×(1+11.27)×1.45×1.47×【1+6.54%×(100%-1)】 =29004.23 與面板29004吻合。
同理火球面板最小值= 739 ×(1+11.27)×1.45×1.47×【1+6.54%×(100%-1)】 =19327.44 與面板19327吻合。
秒傷DPS公式=施法頻率*(最小值+最大值)/2
秒傷DPS=2.01*(29004.23+19327.44)/2 =48573.32 與面板50160的誤差不到4%,屬正常。
關於減抗
公式中 【1-(怪物原有抗性 - 減抗值 - 穿透抗性值)】
假設怪物原有抗性為40%,而玩家沒有帶任何減抗詛咒,沒有帶穿透抗性。
公式中的藍色部分為 1-(40%-0-0)=60%
也就是說,50000傷害只能打出50000×60%=30000的傷害
假設怪物原有抗性為40%,而玩家帶元素要害- 44%、易燃- 46%雙詛咒,帶火焰穿透技能石37%抗性。
公式中的藍色部分為 1 - (40% - 44% - 46% - 37%)=187%
也就是說,50000傷害只能打出50000×187%=93500的傷害