方法/步驟分步閱讀
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正火可以給其他法術技能加成法傷,但正火自身是不吃法傷的。要把正火自身看做主要輸出的話,那麼能給正火加成的就那麼幾項:火傷、持續傷、範圍傷、燃燒傷、元素傷,以及什麼字首都沒有的“x%傷害”這種全域傷加成(這種全域傷能加成你自身的任意傷害。
2
包括圖騰這種的吃自身傷害的,但不包括召喚物這種跟自身傷害無關的),另外還有血量及es的上限值去決定正火自身傷害的基礎。法傷加成對正火的傷害是不好使的。
3
其次,它是非擊中型技能,正火的燃燒是直接使敵人處於燃燒狀態,並沒有點燃這個動作存在。這裡要著重強調一下點燃和燃燒的區別:點燃是擊中後造成燃燒。
4
因此,正火的寶石選擇也沒多少的,火穿、吸血等寶石,它們的作用機理是擊中後造成某方面效果。而正火無擊中,所以不吃這些(但火穿的寶石的品質是加火傷,Q20加10%火傷,這個是對正火有效的加成,然並卵,加成太少了)。
5
正火為主的bd,寶石也基本上沒其他選擇就這麼幾項:增大範圍、集中效應、燃燒傷害、元素集中。就這些能加成正火的傷害。其他的諸如賦予之類的加正火等級是提升正火所能提供的法傷加成,對正火的自身傷害是無效的。
6
因此,正火bd,主輸出技能正火卻一般是放在四連上的,不是去搞六連,而四連一般選擇極恐精華頭或者譫妄精華手,能得到30%更多元素傷害或者30%更多持續傷害,一定程度上也相當於加一連成5L了。
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正火可以給其他法術技能加成法傷,但正火自身是不吃法傷的。要把正火自身看做主要輸出的話,那麼能給正火加成的就那麼幾項:火傷、持續傷、範圍傷、燃燒傷、元素傷,以及什麼字首都沒有的“x%傷害”這種全域傷加成(這種全域傷能加成你自身的任意傷害。
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包括圖騰這種的吃自身傷害的,但不包括召喚物這種跟自身傷害無關的),另外還有血量及es的上限值去決定正火自身傷害的基礎。法傷加成對正火的傷害是不好使的。
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其次,它是非擊中型技能,正火的燃燒是直接使敵人處於燃燒狀態,並沒有點燃這個動作存在。這裡要著重強調一下點燃和燃燒的區別:點燃是擊中後造成燃燒。
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因此,正火的寶石選擇也沒多少的,火穿、吸血等寶石,它們的作用機理是擊中後造成某方面效果。而正火無擊中,所以不吃這些(但火穿的寶石的品質是加火傷,Q20加10%火傷,這個是對正火有效的加成,然並卵,加成太少了)。
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正火為主的bd,寶石也基本上沒其他選擇就這麼幾項:增大範圍、集中效應、燃燒傷害、元素集中。就這些能加成正火的傷害。其他的諸如賦予之類的加正火等級是提升正火所能提供的法傷加成,對正火的自身傷害是無效的。
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因此,正火bd,主輸出技能正火卻一般是放在四連上的,不是去搞六連,而四連一般選擇極恐精華頭或者譫妄精華手,能得到30%更多元素傷害或者30%更多持續傷害,一定程度上也相當於加一連成5L了。