回覆列表
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1 # 德瑪西亞迅捷蟹
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2 # 帥就是犯罪
8.15即將到來,暴擊裝備全部降價,那麼adc是不是該回來了,看看裝備有什麼變化。
無盡之刃
總價由3600降低至3200
合成路線變更為暴風大劍+十字鎬
攻擊力由80降低至70
唯一被動:暴擊傷害轉化為真實傷害的比例由15%降低至10%
疾射火炮總價由2900降低至2700
合成價格由800降低至600
暴擊率由30%降低至25%
斯塔緹克電刃
總價由2900降低至2700
合成價格由800降低至600
暴擊率由30%降低至25%
盧安娜的颶風總價由2900降低至2700
合成價格由1000降低至800
暴擊率由30%降低至25%
Phantom之舞
總價由2800降低至2600
合成價格由900降低至700
暴擊率由30%降低至25%
5%的暴擊率值兩百,還是不虧的,而且強迫症的患者們終於可以滿暴擊,再也不是兩倍60%的暴擊了,是真的爽。更希望大部分adc能迴歸,沒有adc的遊戲是沒有靈魂的,總感覺打團不知道幹什麼,沒有adc都沒有目標了。
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3 # 丫她叔
AD裝備的改動。不應該和以前一樣,生於攻擊改於攻擊,生於攻速改於攻速。這樣會使得一些吃攻速暴擊的戰士起飛。像蠻王劍聖他們的成長屬性高。技能輸出高,往往單純的裝備改動會大大加強這些英雄實力。
這次的輔助和射手裝備改動,在本質上,是拳頭希望改變目前群魔亂舞的版本,迴歸到一種常態上。使得比賽更有規則和現象力。畢竟這種群魔亂舞的肉搏時代,會審美疲勞,也會埋沒一批carry天才。
美測服8.15更新,對暴擊裝備價格進行下調,並對工資裝價格進行上調聖物之盾,上古錢幣和竊法之刃從350漲到400嵐切總價從3200減低至2600並降低其攻速屬性從30%至25%AD加成從75降低至60無盡之刃從3600降低至3200合成路線變更為 暴風大劍+十字鎬AD加成由80降低至70被動暴擊轉變真實傷害從15%轉變為10%
這次改動表面上看來是對暴擊裝備進行整體降價,從而使得ADC能夠更快的合成裝備,從而更快的在對局中發揮作用。
但是,反過來看,這樣的改動同樣受益於傳統攻速類的AD刺客以及戰士,例如劍聖,亞索,蠻王,趙信
也就是說,對於這些後期英雄,他們的裝備形成也將變得更快,對ADC造成的威脅同樣更嚴重!
另外,對裝備的價格降低,屬性也隨之降低,但是對於肉裝卻沒有進行改動!
這樣來看,ADC後期的輸出能力將大不如前,面對坦克以及戰士將更無從下手!
除此之外,下路輔助工資裝的漲價,少了的這50塊錢意味著輔助出門將少一瓶血藥,想出門帶著工資裝再買複用性藥水是不可能了!血藥在前期能夠為英雄提供一定的續航能力,而少了這一瓶血藥,意味長期賴線這個事是不可能了,一波對拼,或者打野來關顧一波,殘血你就得回家,而下路的對拼是兩個人的事,少了一個人,另外一個自然也不能過的安穩!
這樣看來,此次的更新將使得下路在前期的對戰顯得更為重要,誰能夠在下路前期更快的建立起優勢,誰就將在前期統治整局遊戲!
同樣,如果你讓蠻易信亞索這類英雄前期佔據了優勢,那這局遊戲將結束的更快了,即使己方下路已經建立起優勢,也將於事無補!
對於我們這種長期混戰在低端局的玩家,這無疑是一場噩夢,下個版本,秒選蠻易信的對局將成倍增長,這個遊戲,我不知道該怎麼玩了,我感覺到異常的恐慌!
打打輔助,沒事扔扔Q插個眼,看劍聖三刀切死ADC也挺好的