“地精”是魔獸世界中一群非常特殊的玩家群體,雖然同樣是玩遊戲,但是遊戲側重點卻不同,這些玩家玩魔獸世界的側重點是透過拍賣行賺金幣。在正式服中一些“大地精”透過囤貨和價格戰甚至可以壟斷伺服器的某種產品。
隨著懷舊服的開放,很多地精玩家也進入了懷舊服中,並打算在懷舊服中大展拳腳,然而懷舊服畢竟是懷舊服,憑藉10多年前的記憶往往會導致“囤貨變接盤”最終導致血本無歸。日前一位懷舊服中的“地精”玩家便品嚐到了“囤貨變接盤”的滋味。
眾所周知,在魔獸世界懷舊服厄運之槌開放前很多伺服器都掀起了一股材料漲價之風,包括奧金錠,奧術水晶等等材料都在漲價,這其中漲得最多的顯然就是原始黑鑽石,個別伺服器甚至漲到了上百金幣一個,持續的上漲加上一些玩家的吹風,導致很多玩家盲目囤貨,紛紛等待厄運開放後原始黑鑽石漲價,然而令這些玩家沒有想到的是,原始黑鑽石在厄運之槌開放後不僅沒有一路飆升,反而瘋狂下跌,隨後引發的就是恐慌性拋售,最終個別伺服器的價格跌至1個金幣。
魔獸世界雖然是遊戲,但是遊戲中的經濟系統和現實是非常相似的,同樣受到供需關係的影響,很多玩家對原始黑鑽石的認知都停留在60年代和以N服為首的其他懷舊服中,覺得到了懷舊服中原始黑鑽石的價格必然一路上漲,然而懷舊服畢竟是懷舊服,原始黑鑽石的產出非常多,消耗又非常低,所以導致了原始黑鑽石的價格很難上漲。
那麼在厄運之槌開放前,為何原始黑鑽石會經過一段瘋狂的漲價呢?原因就是跟風囤積的玩家太多,魔獸世界目前的情況是任何一個可以賺錢的方法,在被曝光之後就已經不怎麼賺錢了,甚至很多所謂的賺錢完全是第一批玩家為了出貨,炒著炒著跟風的玩家就成為了接盤的。魔獸世界懷舊服內容的開放順序和60年代是不完全一致的,更別提以N服為首的其他懷舊服了,因此在懷舊服中囤貨一定要非常謹慎,見好就收,否則極有可能會像上面那位玩家一樣“血本無歸”。
“地精”是魔獸世界中一群非常特殊的玩家群體,雖然同樣是玩遊戲,但是遊戲側重點卻不同,這些玩家玩魔獸世界的側重點是透過拍賣行賺金幣。在正式服中一些“大地精”透過囤貨和價格戰甚至可以壟斷伺服器的某種產品。
隨著懷舊服的開放,很多地精玩家也進入了懷舊服中,並打算在懷舊服中大展拳腳,然而懷舊服畢竟是懷舊服,憑藉10多年前的記憶往往會導致“囤貨變接盤”最終導致血本無歸。日前一位懷舊服中的“地精”玩家便品嚐到了“囤貨變接盤”的滋味。
眾所周知,在魔獸世界懷舊服厄運之槌開放前很多伺服器都掀起了一股材料漲價之風,包括奧金錠,奧術水晶等等材料都在漲價,這其中漲得最多的顯然就是原始黑鑽石,個別伺服器甚至漲到了上百金幣一個,持續的上漲加上一些玩家的吹風,導致很多玩家盲目囤貨,紛紛等待厄運開放後原始黑鑽石漲價,然而令這些玩家沒有想到的是,原始黑鑽石在厄運之槌開放後不僅沒有一路飆升,反而瘋狂下跌,隨後引發的就是恐慌性拋售,最終個別伺服器的價格跌至1個金幣。
魔獸世界雖然是遊戲,但是遊戲中的經濟系統和現實是非常相似的,同樣受到供需關係的影響,很多玩家對原始黑鑽石的認知都停留在60年代和以N服為首的其他懷舊服中,覺得到了懷舊服中原始黑鑽石的價格必然一路上漲,然而懷舊服畢竟是懷舊服,原始黑鑽石的產出非常多,消耗又非常低,所以導致了原始黑鑽石的價格很難上漲。
那麼在厄運之槌開放前,為何原始黑鑽石會經過一段瘋狂的漲價呢?原因就是跟風囤積的玩家太多,魔獸世界目前的情況是任何一個可以賺錢的方法,在被曝光之後就已經不怎麼賺錢了,甚至很多所謂的賺錢完全是第一批玩家為了出貨,炒著炒著跟風的玩家就成為了接盤的。魔獸世界懷舊服內容的開放順序和60年代是不完全一致的,更別提以N服為首的其他懷舊服了,因此在懷舊服中囤貨一定要非常謹慎,見好就收,否則極有可能會像上面那位玩家一樣“血本無歸”。