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  • 1 # 使用者7332435870674

    1.潛在

    有效兵種:船長,聲納,升降舵手,醫生,海軍陸戰隊,空降兵

    作用:在不同兵種身上作用不同。該屬性越高,則船長炮線更長、標記炮彈落點的距離更遠,聲納看得更遠,升降舵手補充氧氣更快,醫生等的效果更明顯

    注意:船長的潛在不宜過高,免得高階的時候炮線太長

    2.命中

    有效兵種:炮手、防空炮手,以及國籍兵無國籍兵等能夠操作艦炮的水兵

    效果:該屬性越高,則艦炮打出來的炮彈越密集

    注意:防空炮手選苗對此屬性基本上沒要求

    3.裝填

    有效兵種:炮手、防空炮手,以及國籍兵無國籍兵等能夠操作艦炮的水兵

    效果:該屬性越高,則艦炮的裝填速度越快

    4.魚雷

    有效兵種:魚雷手,以及國籍兵無國籍兵等能夠操作魚雷的水兵

    效果:該屬性越高則魚雷裝填越快

    注意:不要跟“裝填”屬性搞混了

    5.防空

    有效兵種:船上所有水兵(?)

    效果:(?)

    注意:據說有兩個效果,但都未經驗證。一是增加防空炮蛋和飛機擦邊時的殺傷效果。二增強船體自動防空(AAW)的效果。防空兵選苗對此屬性基本上沒要求

    6.修理

    有效兵種:船上所有水兵

    效果:該屬性越高,修理越快

    注意:軟兵和船長等的選苗要求此項屬性儘量高

    7.恢復

    有效兵種:船上所有水兵

    效果:很複雜啊……簡單地說,就是該屬性越高,船隻越抗揍

    注意:此項屬性具體如何起效?超過900的軟防有用無用?回答眾說紛紜莫衷一是(實際上,“別拿毛奇不當BB”對此做過比較完備的測試,大家可以參考精品帖或請教前輩)

    8.輪機

    有效兵種:輪機

    效果:該屬性越高,則船隻過熱加速的時間越長,過熱加速的程度就越大

    注意:何為“過熱加速”?我告訴你,就是右下角的速度計紅色時的速度。過熱加速的最大速度只能是巡航速度的1.7倍

    9.偵查、戰鬥、轟炸(大海戰II v1.130及更高版本)

    有效兵種:偵查機飛行員只看偵查屬性,戰鬥機飛行員只看戰鬥屬性,魚機和俯衝飛行員只看轟炸屬性

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 古代京城駐軍一般有多少?