對於隊友不相信你的這個問題,不得不說百里守約真的是一個又煩人又短板明顯的英雄。而且百里非常考驗技能的準度。
百里守約成也二技能,敗也二技能
先說說百里守約的弱點:
團戰能力相對其他射手而言較差
二技能超遠的攻擊距離,但是作為射手是需要扛起“輸出”大旗的,對於百里守約來說二技能雖然傷害高,但是隻有三發,所以在遊戲中,我們看到的守約一般是走消耗路線,是不是boom一槍,壓低對面血線,而如果二技能不準的話,就直接導致團隊射手輸出位形同虛設。
同時雖然說百里守約的單次普攻傷害是所有射手中最高的,但他的普攻速度非常低,而且前後搖很嚴重,所以一旦對局到了後期,團戰爆發時,百里守約根本打不動對面的前排,而其他射手的單次普攻傷害雖然比不上百里守約,但有了攻速以及暴擊的加持,在輸出能力上要拉開百里守約很遠。
而且要想打號百里,準度太重要了,如果狙不到對方射手或者法師等C位英雄,基本沒什麼用了。
而且在遊戲中,我們那無法保證自己把把都是順風,而在逆風的時候清兵線、守水晶,都不佔優勢,所以大家看見隊友選百里守約就腦殼痛,不喜歡看到百里守約這個英雄。
再說說百里守約的優點:
1、一是遠端消耗,二是遠端收割。
開局後的百里守約常常是穩拿一血的,無論是什麼射手一級和他對線都沒有優勢。
前期二技能的傷害非常突出,一槍就能夠打掉脆皮英雄一半的血量,所以利用二技能消耗目標,輕鬆在對線期壓制住目標,從而取得前期的發育優勢。
2、視野優勢;
一技視野裝置可同時放三個,每個持續五分鐘,這個技能真是讓對面英雄無法在草叢發揮,還能夠把握住控龍的節奏,如果對面還有蘭陵王更是直接涼涼。
所以百里守約的優勢和劣勢都很明顯
最後對於自己的隊友看到你的百里心態崩,那就發勝率吧,勝率很多時候是最好證明自己這個英雄最好的方式,高的場次,高的勝率,可以讓隊友安心不少。
對於隊友不相信你的這個問題,不得不說百里守約真的是一個又煩人又短板明顯的英雄。而且百里非常考驗技能的準度。
百里守約成也二技能,敗也二技能
先說說百里守約的弱點:
團戰能力相對其他射手而言較差
二技能超遠的攻擊距離,但是作為射手是需要扛起“輸出”大旗的,對於百里守約來說二技能雖然傷害高,但是隻有三發,所以在遊戲中,我們看到的守約一般是走消耗路線,是不是boom一槍,壓低對面血線,而如果二技能不準的話,就直接導致團隊射手輸出位形同虛設。
同時雖然說百里守約的單次普攻傷害是所有射手中最高的,但他的普攻速度非常低,而且前後搖很嚴重,所以一旦對局到了後期,團戰爆發時,百里守約根本打不動對面的前排,而其他射手的單次普攻傷害雖然比不上百里守約,但有了攻速以及暴擊的加持,在輸出能力上要拉開百里守約很遠。
而且要想打號百里,準度太重要了,如果狙不到對方射手或者法師等C位英雄,基本沒什麼用了。
而且在遊戲中,我們那無法保證自己把把都是順風,而在逆風的時候清兵線、守水晶,都不佔優勢,所以大家看見隊友選百里守約就腦殼痛,不喜歡看到百里守約這個英雄。
再說說百里守約的優點:
1、一是遠端消耗,二是遠端收割。
開局後的百里守約常常是穩拿一血的,無論是什麼射手一級和他對線都沒有優勢。
前期二技能的傷害非常突出,一槍就能夠打掉脆皮英雄一半的血量,所以利用二技能消耗目標,輕鬆在對線期壓制住目標,從而取得前期的發育優勢。
2、視野優勢;
一技視野裝置可同時放三個,每個持續五分鐘,這個技能真是讓對面英雄無法在草叢發揮,還能夠把握住控龍的節奏,如果對面還有蘭陵王更是直接涼涼。
所以百里守約的優勢和劣勢都很明顯
最後對於自己的隊友看到你的百里心態崩,那就發勝率吧,勝率很多時候是最好證明自己這個英雄最好的方式,高的場次,高的勝率,可以讓隊友安心不少。