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  • 1 # 磊神聊股

    dota每隔一段時間都會推出新版本來保持遊戲的生命力,而隨著英雄技能、裝備、地圖等各方面因素的變化,玩家們會不斷開發新的套路,時代變了裝備天賦版本也改變太多東西了,二三和三四間轉換不勝列舉,中單轉醬油差不多就是各時代法師修煉的必經之路。

    大聖:繼承暈錘的時候還打四,因為只要出暈錘不吃資源、被動持續時間長線上厲害,外加樹上視野大而且跳動不會有聲音和動畫提示(如果有視野還是看得到的)。 後來不繼承了,沒裝備支撐的大招沒那麼厲害了才拿大聖打一二號位。不停變化:娜迦鍊金經常是1和4間反覆橫跳,受重做影響最大的沉默和SA也是偶爾橫跳;毒龍從強力對線哥,到終極大後期,然後變成團推法師,然後再變成超級炮臺,改了這麼多版本技能和血量徹底無關;沒控沒爆發技能的螞蟻靠天賦裝備也能打四,a杖大招回到過去用的恰到好處團戰會有奇效。全位置:以前並稱萬金油的POM和WR是可以從1打到5的,因為什麼都有,兼具控制aoe後期逃生,部分版本什麼都不突出就會被吐槽中庸,部分版本加強某一部分就開始全位置的橫跳之旅。還有一個從1打到5的是TS,雖然感覺沒經濟沒經驗的5號位TS就那樣。

  • 2 # 老蔡遊戲合集

    影響最大的則是哈斯卡的1技能了,原本的1技能是活血術,讓戰場上的哈斯卡難以陣亡,是他的靈魂技能之一,但是現在被改為了心炎,這個改動無疑讓哈斯卡的站樁和續航能力受到了降低,心炎的效果是將周圍的敵人推開,造成最高265的傷害,並且將其繳械最高4秒,擊退距離要看你離敵人的距離,越近彈飛的就越遠,越遠彈的距離就越短,固定數值為550碼,這也讓哈斯卡可能要從二號位英雄轉成三號位英雄了,主要的目的則是打亂敵人的陣型,不過現在的哈斯卡並沒有天賦可以強化心炎。 其次,黑鳥的精氣光環也被重做了,這個技能的改動對黑鳥而言也是非常難受,本身黑鳥的光環甚至可以成立一個體系,但現在不行了,對於黑鳥而言,現在的版本也讓他變得不再靈魂,光環被修改成了衡勢,衡勢是一個BUFF技能,只能給自己,冷卻時間固定為20秒,持續時間7秒,就算有玲瓏心等道具也無法完美銜接,除非有光法或是重新整理的幫助,這個技能可以讓你在持續時間內造成的技能傷害轉化為魔法值,最高120%,還帶有最高32%的減速效果,最要命的是這個BUFF可以被驅散,這對黑鳥而言無疑是一個削弱,但是對臉黑的玩家可能算是加強。

    第三個技能則是猛獁的震盪波了,這個技能本身是一個非常簡單的傷害AOE技能,不過在現版本中,效果變得更加顯著,而且幾乎是必出A杖了,衝擊波不僅帶有傷害的效果,還能拉扯敵人,可以算是一個“迷你兩級反轉”了,雖然更新解釋說,只有微弱的位移效果,但是震盪波的判定範圍比較大,所以用起來非常舒服,只要能波到,就會被拉過來,有了A杖後還會反覆拉人,同時附帶減速的效果,所以今後的猛獁可能會變得更加熱門,不過這個拉取並不會打斷敵人的施法。 那麼除了這三個重做幅度比較大的英雄技能之外,還有很多英雄的技能都受到了重做,比如獸王,現在的野性呼喚又被拆成了兩個,而且不會召喚中立大怪,但肯定會成為今後的主流,因為現在的戰鷹改成了全地圖召喚,效果奇佳,還有酒仙的醉拳也進行了重做,改成了和黑鳥一樣的BUFF技能,讓自己進入醉拳時間,獲得閃避和致命一擊的能力5秒,不得不說,這一次的更新的確是“史詩級”更新了,但是讓人熟練還需要一段時間,畢竟這些重做都是“一股腦”放出來的,那麼你覺得改動,重做影響最大的英雄是誰呢?

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