網路遊戲是這樣工作的:
1.由伺服器記錄儲存所有使用者資料,所有資訊的修改都是伺服器完成的
2.伺服器接受客戶機的請求傳送必要的資訊給客戶機,以使玩家正常遊戲
3.伺服器接收客戶機的資訊反饋,並根據反饋資訊,對遊戲帳號作相應修改
從以上簡單的介紹,我們可以看出,網路遊戲可以認為是這樣工作的:
由客戶機電腦操作伺服器器電腦,對遊戲帳號資訊進行修改!
要操縱本地的電腦是很容易的,因此,要顯示所有已經從伺服器得到的資訊是完全可能的,這就可以做到以下功能:
1、遊戲沒有黑夜,因為地圖在本地,全部顯示是完全可以做到的!
2.自動加血是沒有問題的,因為血的多少也已經發到本地電腦,完全可以用外掛檢測到,並在必要時加血,加血本身只是一個滑鼠動作,完全可以交給外掛去做。類似的,自動加魔法,自動加氣,自動回城、自動打怪、自動採礦賣錢然後再自動回去採、自動練級等等都可以做到!
3.賣東西的過程很經典:你賣東西時,實際就是告訴伺服器電腦,你已經將一個東西賣了,真實過程是:你向伺服器傳送了一個具體物品的封包,如果這個封包正確,伺服器就向你的遊戲帳號加一定數量的錢,然後再反饋給你一些資訊,假如封包不正確,自然就賣不到錢,因此,我們可以利用外掛不斷向伺服器傳送封包,只要正確,那麼伺服器就認為我們再賣東西,即使我們什麼都沒有賣,伺服器也不斷給我們錢,這就是所謂的刷錢。如果封包沒有加密,那麼這個功能是非常容易實現的,如果封包加密,其實同樣可以做到,只是要解密而已,稍微複雜些而已!類似的,就可以實現買東西用假錢(不用錢)。攻擊、防禦增加,原理都是類似的!
以上的講解,大家應該明白,其實外掛是每個遊戲都可能出現的,只要有人想做,那麼就沒有做不出外掛的遊戲!除非這個遊戲不能玩!!
-- 紫霞遊戲平臺為您解答
網路遊戲是這樣工作的:
1.由伺服器記錄儲存所有使用者資料,所有資訊的修改都是伺服器完成的
2.伺服器接受客戶機的請求傳送必要的資訊給客戶機,以使玩家正常遊戲
3.伺服器接收客戶機的資訊反饋,並根據反饋資訊,對遊戲帳號作相應修改
從以上簡單的介紹,我們可以看出,網路遊戲可以認為是這樣工作的:
由客戶機電腦操作伺服器器電腦,對遊戲帳號資訊進行修改!
要操縱本地的電腦是很容易的,因此,要顯示所有已經從伺服器得到的資訊是完全可能的,這就可以做到以下功能:
1、遊戲沒有黑夜,因為地圖在本地,全部顯示是完全可以做到的!
2.自動加血是沒有問題的,因為血的多少也已經發到本地電腦,完全可以用外掛檢測到,並在必要時加血,加血本身只是一個滑鼠動作,完全可以交給外掛去做。類似的,自動加魔法,自動加氣,自動回城、自動打怪、自動採礦賣錢然後再自動回去採、自動練級等等都可以做到!
3.賣東西的過程很經典:你賣東西時,實際就是告訴伺服器電腦,你已經將一個東西賣了,真實過程是:你向伺服器傳送了一個具體物品的封包,如果這個封包正確,伺服器就向你的遊戲帳號加一定數量的錢,然後再反饋給你一些資訊,假如封包不正確,自然就賣不到錢,因此,我們可以利用外掛不斷向伺服器傳送封包,只要正確,那麼伺服器就認為我們再賣東西,即使我們什麼都沒有賣,伺服器也不斷給我們錢,這就是所謂的刷錢。如果封包沒有加密,那麼這個功能是非常容易實現的,如果封包加密,其實同樣可以做到,只是要解密而已,稍微複雜些而已!類似的,就可以實現買東西用假錢(不用錢)。攻擊、防禦增加,原理都是類似的!
以上的講解,大家應該明白,其實外掛是每個遊戲都可能出現的,只要有人想做,那麼就沒有做不出外掛的遊戲!除非這個遊戲不能玩!!
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