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  • 1 # 使用者2799474536354

    都不好!預算高的話,蘋果和微軟、外星人這些。預算低的話可以考慮神舟。

    1、首選IPS屏色域要全sRGB的以上的(100%sRGB=72%NTSC,100%AdobeRGB=95%NTSC)

    2、可視角度,要求橫向和垂直178度及以上(如果老闆俯視你的螢幕,會對你的用色指指點點,因為他的角度看到的影象伽馬值對比度和色彩是完全不一樣,那隻能哭了。)

    3、Delta E是用來衡量顯示器色彩精準程度的標準,數值越小,色彩越準確,數值越高,色彩越失真。在影片行業裡,人為Delta E小於5就很好,在平面設計和印刷行業,通常有以下幾個判斷標準: (1)Delta E<2:人眼幾乎無法辨識其顏色差異 (2)Delta E<4:尚可以接受,人眼視覺可以辨別顏色差異,但是不是十分明顯。 (3)Delta E>6:不可以接受,人眼視覺容易辨識顏色差異。 平面設計師是先顯示器後效能。但是現在都是遊戲本的天下,FPS遊戲而設計的,所以重新整理率高達144HZ以上,這一點對於設計師來說並沒啥用 然後是,曲面屏和防藍光的屏都不能用。一個影響線一個影響色彩。 最後一點是散熱一定一定要夠好!!! 最後一點是散熱一定一定要夠好!!! 最後一點是散熱一定一定要夠好!!! 然後效能只要不脫離主流就可以了!!!目前釋出的筆記本真心的沒幾個是合適設計師的!!按照上面的選擇方式選,在結合預算就能買到合適你價位的筆記本了!!

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