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  • 1 # Buskybozar

    後坐力偏正就是對後坐力的負面影響的修正。全自動射擊的後坐力必然對射擊的精度有影響,因為後坐力不會完全的向後,總是會有各種偏角,這樣槍管就會因為後坐力的影響亂動了,最常見的就是槍口上跳,就是後坐力偏下後方而造成的。而後坐力如果直直的往後,則會傳遞到肩膀上,槍管上下左右的移動就少後多,所以武器希望把後坐力減小的同時也儘量修正為直直的往後。這就是後坐力偏正,比如AK74的斜切槍口,就是修正後坐力的方向。如果後坐力偏正值高,在全自動射擊下的槍口準星亂動的程度就小。

  • 2 # 遊戲森森君

    相信很多人都在一些相關的絕地求生APP上看到過“武器後坐力偏正”這個資料,雖然是中文不過確實不太懂是什麼意思,M16顯示的是後坐力偏正為1.3,它到底和後坐力有什麼關係呢?

    在數學上有正態分佈這個概念,如果後坐力偏正1為中心點,那麼1.3就意味著有0.3的隨機偏差。但是這裡提到的顯然是偏正概念,那麼後坐力偏正應該是指後座力係數。它是一種什麼樣的概念呢,我們以前學的拋物線把拋物線反過來就是他左右對稱,我們稱之為偏正係數為零。

    他中間的那個凸出來高的部分向左移動,我們稱之為偏正係數大於零,向左移動的越大系數就越大,如果越向右移動係數就越小。可以簡單的理解為1.3就是,中間那條線和最高點所對的x軸的差值,也就是說後坐力在水平方向的差值。

    可能我表述的不夠精細,大家可以透過圖片來理解。當然了,我這個解釋也不一定就是正確的,只是提供這個概念給大家參考,因為官方也沒對此做出解釋,大家覺得後坐力偏差應該是一個什麼概念呢?

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