笛子的技能選擇很隨意。想輔助就出廣域化吃蘑菇納刀快食,想輸出就直接照著隔壁錘子出裝來一套搞起。
但是記住一句話:你選擇的所有技能,是為了更快打過boss服務 你可以輔助,你或許可以在關鍵時刻拯救隊友,但你不能只是輔助。
吹笛名人,提高音色buff持續時間,降低你反覆吹音色耽誤的輸出時間。
廣域化,複數個人掉血的時候吃藥,提高每個隊友的輸出時間。另外也防止隊友忘帶解毒藥,打消果實這種情況。
記住一件事,平時不要沒事就幫隊友吃藥。你幫他吃藥會產生依賴心理,有的人看你頻繁替他吃藥,可能會無腦莽,更容易出問題。而且關鍵時刻你沒幫他吃藥沒準他還埋怨你。所以我個人原則是:“複數個隊友被boss同時命中,複數隊友血量不滿的時候,你可以哪怕自己滿血都吃藥” ,除此之外就是單個隊友被boss combo,預計起身之後會暈的時候,你要麼幫他吃藥,要麼閃。其他時候假裝自己沒有廣域化這個技能,正常吃藥。
另外有茸食的時候,爆炸菇麻痺菇不要省,每盤都吃一個。隊友有需要強走的時候也吃個廣域化強走。
我個人建議出輸出技能,廣域5回覆藥G拯救隊友足夠,快食是片手更適合出的技能,我感覺沒必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是圖啥。
如果隊友被combo了,你看他血線很危險,預計他起身之後要暈。那你直接收武器吃倆G藥就足夠了。這要是都救不回來,那隻能靠閃光彈,或者安心等死了。
這裡特意提一下茸食(吃蘑菇),這技能配合廣域5堪稱神技配合。藍蘑菇瞬間加血,毒蘑菇加回體速度(解裂傷!),爆炸菇=鬼人藥,麻痺菇=硬化藥,鬼爆炸=強走(廣域化強走,很重要)
風茄=秘藥(這個肯定不能廣域化2333,不然沒法玩了)但是其實兜裡揣著10個秘藥,一捱打就嗑秘藥的獵人已經很imba了。
能夠延長笛旋律的時間及回覆量。技能十分容易配出,可以說是狩獵笛的專屬技能。
廣域化是支援型的狩獵笛的強力支援技能,令狩獵笛除了使用笛旋律強化外,也能為同伴同復體力及異常狀態。
能增加狩獵笛的昏厥值,令狩獵笛攻擊魔物的頭部能更快令魔物昏厥。
耳塞能令獵人無視魔物的咆哮,無論是攻擊型或是支援型的玩法,耳塞也能給予狩獵笛更多的空間作出行動。
對攻擊型的玩法弱點特效是十分強大的技能,能大幅增加對弱點的會心率。
增加獵人喝藥水的速度,配合魔域化能夠快地為自己及同伴回覆體力及狀態。
笛子的技能選擇很隨意。想輔助就出廣域化吃蘑菇納刀快食,想輸出就直接照著隔壁錘子出裝來一套搞起。
但是記住一句話:你選擇的所有技能,是為了更快打過boss服務 你可以輔助,你或許可以在關鍵時刻拯救隊友,但你不能只是輔助。
吹笛名人,提高音色buff持續時間,降低你反覆吹音色耽誤的輸出時間。
廣域化,複數個人掉血的時候吃藥,提高每個隊友的輸出時間。另外也防止隊友忘帶解毒藥,打消果實這種情況。
記住一件事,平時不要沒事就幫隊友吃藥。你幫他吃藥會產生依賴心理,有的人看你頻繁替他吃藥,可能會無腦莽,更容易出問題。而且關鍵時刻你沒幫他吃藥沒準他還埋怨你。所以我個人原則是:“複數個隊友被boss同時命中,複數隊友血量不滿的時候,你可以哪怕自己滿血都吃藥” ,除此之外就是單個隊友被boss combo,預計起身之後會暈的時候,你要麼幫他吃藥,要麼閃。其他時候假裝自己沒有廣域化這個技能,正常吃藥。
另外有茸食的時候,爆炸菇麻痺菇不要省,每盤都吃一個。隊友有需要強走的時候也吃個廣域化強走。
我個人建議出輸出技能,廣域5回覆藥G拯救隊友足夠,快食是片手更適合出的技能,我感覺沒必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是圖啥。
如果隊友被combo了,你看他血線很危險,預計他起身之後要暈。那你直接收武器吃倆G藥就足夠了。這要是都救不回來,那隻能靠閃光彈,或者安心等死了。
這裡特意提一下茸食(吃蘑菇),這技能配合廣域5堪稱神技配合。藍蘑菇瞬間加血,毒蘑菇加回體速度(解裂傷!),爆炸菇=鬼人藥,麻痺菇=硬化藥,鬼爆炸=強走(廣域化強走,很重要)
風茄=秘藥(這個肯定不能廣域化2333,不然沒法玩了)但是其實兜裡揣著10個秘藥,一捱打就嗑秘藥的獵人已經很imba了。
能夠延長笛旋律的時間及回覆量。技能十分容易配出,可以說是狩獵笛的專屬技能。
廣域化是支援型的狩獵笛的強力支援技能,令狩獵笛除了使用笛旋律強化外,也能為同伴同復體力及異常狀態。
能增加狩獵笛的昏厥值,令狩獵笛攻擊魔物的頭部能更快令魔物昏厥。
耳塞能令獵人無視魔物的咆哮,無論是攻擊型或是支援型的玩法,耳塞也能給予狩獵笛更多的空間作出行動。
對攻擊型的玩法弱點特效是十分強大的技能,能大幅增加對弱點的會心率。
增加獵人喝藥水的速度,配合魔域化能夠快地為自己及同伴回覆體力及狀態。