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  • 1 # 使用者9244747964999

    這個情況要分很多種,要區別對待。

    群星裡很多飛船,其中運輸艦、殖民飛船、工程船、科研船是民用船隻,不可以攻擊敵人,被人打了也只會逃跑不能反擊。而哨站、要塞等工程船建造的固定堡壘是不能移動的,它可以攻擊靠近的敵人,但是無法追擊。只有護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰列艦等作戰艦隻才能主動移動攻擊敵人。

    第一,你必須在政策裡的首次遭遇對策選成激進(aggressive,有的版本翻譯為“侵略性的”),這個政策選和平是會盡量避免作戰的。

    第二,你的艦隊千萬不要設定自動迴避,那是給民用飛船設定的保命姿態,不是給戰艦設定的。

    第三,敵人飛船分很多種。1.敵人玩家的飛船你可以直接開打,點選你的艦隊再右鍵點選敵人飛船即可。但是打起來就意味著戰爭,你可以挑起戰爭,但怎麼結束戰爭就未必按照你的意思了。2.強盜飛船,這個是預設敵對的,不用多說,就是懟,宇宙公敵。3.野怪,這裡面野怪是有友善的,也有敵對的。大部分友善野怪其實打不打無所謂,敵對野怪最好還是清掉,免得禍害你的民用飛船。4.某些特定天體在沒派飛船靠近偵查之前也顯示為未知飛船,這樣你就必須派任何一個艦隊或者民用飛船靠近它,取得它的具體資訊才能觸發接下來的情節。比如說以太之龍、無畏艦之類的大boss就是敵對的,而無限球體之類的東西則可以事件解決,不需要敵對。

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