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  • 1 # 遊戲小白鹽酸

    dota無疑是moba遊戲的鼻祖(dota推出的時候並沒有moba的說法),暴雪爸爸對自己的每個產品都很用心,但是對這樣一個畫質完美,可玩度又很高的遊戲鹽酸只玩過一次,還是初中的時候,對計算機還不是很熟悉,就是在網咖看到人人幾乎都在玩,經不住誘惑開啟玩了一次,結果不知道是怎麼設定的,對面居然都沒有英雄qwq,從此鹽酸再也沒玩過dota。由於時代不同,dota火的時候計算機還沒有普及到各個家庭,當時玩電腦遊戲的人也不如現在多,所以從人數上看,鹽酸還是感覺玩英雄聯盟的人比較多一些,但是dota當年的火是毋庸置疑的。(鹽酸感覺dota的畫面比英雄聯盟好看一些)

    英雄聯盟這個遊戲現在已經火遍了大江南北,無論是男女老少都在玩,甚至絕地求生火了,英雄聯盟的地位依然沒有動搖。總是有種錯覺,感覺英雄聯盟比dota好上手一些,不知道大家有沒有這樣的感覺呢?總之這兩款遊戲都是很不錯的moba遊戲,也都很火,喜歡哪個就因人而異咯。

  • 2 # Roloen86

    肯定是dota啊!那個時候101內測的時候就到dota群裡各種廣告,各種dota原班人馬打造…還每天送點卷…後面還送面板等等…能比嗎?那時候只有類dota遊戲…哪有moba遊戲一說…開始的時候101連各種3c地圖遊戲都比不上…第一批lol玩家也是dota轉過去的…還有就是像若風巫師那種被淘汰的…因為相比dota的複雜性,101簡單許多,也容易上手!沒有反補,沒有掉錢之類的設計很受低齡和休閒玩家的喜愛,dota玩家在遭遇意外,殘疾之後,毅然轉戰101,還能上鑽石!我覺得很正能量!也讓身殘志堅的他更容易恢復自信,不用太久就能有成就感!而且畫面卡通,更迎合小學生之類的低齡但又是潛在玩家的玩家!雖然中國隊相比cndota冠軍獎盃來說少之又少,但是依舊掩蓋不了他見證了很多小學生到高中生,大學生的經歷!所以說最近的101 nrg戰隊冠軍才會有他們的普天同慶的感覺,恰好cndota也拿冠軍…雖然是習以為常的事情…但是依舊被蓋了個趁熱度的deadgamen的鍋…所以我覺得現在至少是現在101更火!畢竟鐵打的dota,流水的XX這種案例數不勝數!

  • 3 # dd廣林鬼

    從網咖的情況來看,差不多的。

    dota分幾個階段的,07年到08年那片屬於小火,網咖裡玩的人有,但不多,甚至可以說,當時網咖裡的遊戲很雜。war3玩的人不少,但大多人都是玩rpg的,真練對戰的不是很多,dota、真三、信長之野望這三張圖你能在同一個網咖看到。各種3C還有其他奇葩的Rpg都有。當時cs玩的人已經不多了。

    當時火的是war3,主要是各種Rpg和看比賽的多,看比賽的比玩的人多。

    然後是wow火,晚上基本上是各種開團進本的,當時如果說最火,可能是wow,但各種遊戲都有,像大話2、夢幻、勁舞團、跑跑卡丁車什麼的都有,玩家大多會玩好幾個遊戲,可能玩上一會cs之類的,去wow刷本,然後再開幾局生存大考驗之類的war3Rpg。

    08到10年間我已經工作了,去的網咖已經不是學校周邊網咖了,那時常去的網咖中,dota也不算很火,每個網咖都能看到有人玩,但就那幾個,但人數逐漸增加。

    10年後回到家鄉工作穩定了,去的算是市區的網咖區吧,dota開始火了,大多網咖基本上一半多的玩dota的。

    到了11年左右,dota已經算是很火了,一個網咖中基本三分之二都是dota。

    後來到了12年到13年那片,基本上整個網咖都是玩dota的,玩其他遊戲的很少,偶爾有人玩LOL,大多還是雙修黨。

    再後來,玩LOL的開始多了起來,大約14年左右,LOL就逐漸的變多,後來就逐漸增多了。

    14年末到15年上半年差不多能與dota平分整個網咖。印象中最深的是,我和朋友所在的那一排都在Dota2玩,我身後的那排基本上都是LOL。

    16年年初時孩子出生,16年年初之時,LOL大約能佔網吧的三分之二了,下半年的時候的偶爾去了下網咖,基本上大多都是LOL了,玩dota2的已經算是非主流了。

    再後來,網咖基本沒去過了。包括朋友大多也是在家玩Dota2,而且很多好友上線只能偶爾碰到一下,大部分頭像都黑了。

    無論是dota還是LOL我印象中最巔峰期都能做到幾乎整個網咖都是玩這個遊戲的,只有兩三個人玩的是別的遊戲。

    因為我08年畢業,08年之後所去的網咖不是學校周邊網咖,很多情況可能與學校周邊網咖的情況不太一樣。學校周邊網咖的遊戲變動情況估計要比我經歷的情況還要提前上半年到一年左右。因為後來我去的網咖裡面大多的人都是工作後的年青人,不是大學生。

    從我以前的網咖生涯來看,這兩遊戲最火的時候的網咖佔座率差不多。

    其實這種佔座率,以前大學時,04到06年那片cs也能做到。後來如果算上各種Rpg的話war3也行,但純對戰做不到,可是比賽觀看率反而很高。晚上7點之後學校周邊網咖中wow也能做到(晚上是刷本時間)。再後來基本上是dota了,然後是LOL。

    比較特殊點的sc,據說02、03年那片玩的人很多,而且南方多,什麼情況我不知道,04年我剛上大學時,網咖中大多是cs,下半年我開始練的war3對戰,當時在北方一大學中都屬於非主流,sc基本上看不到,但後來因為看war3比賽和電子競技雜誌,sc才知道。06年後war3才火,但當時已經跑去玩各種3C了。

    如果比佔座率,更早的傳奇可能屬於更誇張的情況。但那個時代我正好高中,戒遊戲了,反而99年到2000年網咖剛出現時的情況我知道。

    就侃這些吧。

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