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  • 1 # 夜色有話說

    關注夜色不迷路,夜色帶你上高速。這裡是解說夜色,一個愛分享乾貨的答主。

    網易的第五人格與騰訊的光子工作室的絕地求生:刺激戰場相比哪個更有潛力?從夜色的角度來看夜色更傾向於第五人格,下面夜色來說說夜色為什麼喜歡第五人格。

    夜色玩第五人格是從內測的時候就開始了,當時的第五人格還不叫第五幼兒園,那時候的第五人格真的是哥特風恐怖非對稱對抗遊戲。從夜色對這款遊戲這麼多的描述,就可以知道這款遊戲有很多吸引人的點。內測時的第五人格還是一款比較恐怖血腥的遊戲,雖說比不上國外那些遊戲的刺激程度,但是也是很吸引人,玩起來很爽。

    第五人格公測後熱度很高,剛公測兩天就迅速佔領各個app下載榜首。有很多人說第五人格是抄襲黎明殺機,吃相跟騰訊一樣難看。但是其實第五人格並不是抄襲,而是跟黎明殺機有合作,可以看成是黎明殺機的手遊版。騰訊的絕地求生手遊不也是因為獲得了絕地求生的代理權才沒有人噴其抄襲嘛。

    說了這麼多廢話,現在說說第五人格與刺激戰場各方面的對比吧。

    人氣

    人氣方面騰訊是依仗自己龐大大的使用者群以及最近絕地求生的火爆,使得刺激戰場從上線以來就可以輕易打敗其他競品獲得超高的DPU。網易的第五人格要是想跟刺激戰場拼人氣現在確實還是差一些,網易無論是從使用者群,還是黎明殺機的熱度上面都不及騰訊。所以,人氣上現在還是刺激戰場更高。

    玩法

    玩法上刺激戰場就是傳統的FPS沙盒生存玩法,是現在大熱的玩法,不過這種玩法熱了一年多了,現在也略顯疲態。第五人格的玩法是封閉沙盒類非對稱對抗玩法,這種玩法其實在夜色看來,更像是另一種形式的moba。

    兩種遊戲的玩法如果放到電腦上,夜色肯定更鐘愛吃雞玩法,但是放在手機上,夜色覺得第五人格明顯玩起來更舒服。

    總結:網易的第五人格從公測開始就有這麼高的熱度,雖說現在人氣方面還是刺激戰場完勝,但是第五人格現在只是剛開始公測,絕大部分玩家還沒有接觸到第五人格,論潛力第五人格後期人氣很有可能超過刺激戰場。

  • 2 # 37網遊

    所謂遊戲的潛力,直白一點說,就是未來發展的可能性。我們知道,每個遊戲都擁有自己的生命週期,大致分為引入、成長、成熟、衰退。相對應玩家的生命週期,就是考察、形成、穩定、退化。

    要說未來發展如何,先看當下處於何種階段。

    回到題目中這兩個遊戲。如果是同時期改編的,要說潛力還真不好說。但關鍵就差在時間上,我認為第五人格更具潛力。

    首先,《刺激戰場》是騰訊光子二月發行的,雖號稱絕地求生手遊版,但先有網易的《荒野行動》、《終結者2》,後又有自家天美的《全軍出擊》。坦白說,《刺激戰場》並不是唯一的選擇。

    並且,吃雞的玩法最先是在steam上流行起來的,17年下半年是端遊《絕地求生》風頭最旺的時候。半年過去了,無論是端遊還是手遊,都已進入到穩定期,現在談潛力,就是吃雞能維持在穩定期的時間有多長?個人認為,《刺激戰場》能成為下一個《王者榮耀》的可能性並不大。

    再來看看《第五人格》。我也算是《黎明殺機》的老玩家,不用說,玩了一局就知道逃不了“抄襲”了,因為玩法幾乎就是照搬。但是,站在玩家的角度,在農藥、吃雞佔據主流的當下,有個熟悉又驚喜的新玩法出現變成了手遊,是值得高興的。

    不喜歡站在道德制高點論事,所以以上言論純粹站在遊戲角度分析其潛力。

  • 3 # 大隊長哥哥

    答主說的很有道理,第五人格剛剛釋出就佔據了IOS的免費遊戲榜單,我們來看一看IOS免費榜前三名

    看得出來今天的更新榜單以來《第五人格》就牢牢霸佔了遊戲榜單第一,非常受玩家的喜愛

    單單看一個榜單不能說明什麼?那就看看最火的遊戲平臺給出的榜單

    看得出來一樣是8.6分排名第一,甩了刺激戰場很長一條街,但是要說最有潛力,那肯定得長期觀察,網易確實在《荒野行動》被冷落以後靠著第五人格成功扳回一局。

    為什麼《第五人格》能夠快速霸佔排名?

    模式新穎,目前還沒有對手,吃雞遊戲目前氾濫了玩法符合玩家胃口,解除安裝率非常低,好評度很高遊戲攻略玩法太多,操作和腦力結合,競技性強主播影片紛紛加入,加大了遊戲的推廣效應總結 :第五人格》刺激戰場

    但是大家都知道,一款遊戲的壽命是很有限的,目前刺激戰場和第五人格那麼火,能不能保持長久的遊戲壽命還是要看廠家的運營和玩家的耐心了,刺激戰場現在都非常岌岌可危了,說一下刺激戰場現在的窘迫:

    吃雞遊戲太多,並不能把全部玩家集中到一起操作性太多,很多玩家無法適應一局的遊戲時間太長

    所以隊長覺得第五人格超越刺激戰場還是非常有潛力的,希望第五人格繼續加油,深得人心

    我是絕地求生大隊長,關注絕地求生大隊長,帶你吃上最野的雞

  • 4 # 溫柔一輝

    個人覺得刺激戰場更有潛力。第五人格不過是曇花一現,受眾人群少,玩著玩著就會覺得無聊,單調,等到以後開始賣時裝估計就涼了。刺激戰場作為吃雞手遊的老大,在全民吃雞的浪潮裡無疑更有發展前景,畢竟目前才是內測,沒有充值系統,日後會有更好的表現。

  • 5 # 朱小坤生活記

    第五人格這個遊戲,玩多了覺得不是很好玩會膩因為這個遊戲的意外性很少。你玩這個遊戲只要掌握了技巧就能贏。個人觀點

    而刺激戰場就不一樣了,這個遊戲的可決定性很多,所以得到的結果也不會一樣。所以這個遊戲的可玩性會比較高,而且不會膩。再加上現在是吃雞熱嘲,我個人覺得刺激戰場更有潛力。

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