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  • 1 # 果味果凍解說

    控制花主要搭配的控制御魂:

    有魅妖(基礎機率為25%)

    鍾靈(場上沒有其他眩暈機率為20%)

    反枕(基礎機率為23%)

    雪幽魂(基礎機率為15%,在敵方減速情況下基礎機率為30%)

    視自己御魂條件進行選擇,其中鍾靈可以控住一些不能解暈眩的驅散式神,也變得流行可以往這個方向培養。

    效果命中和效果抵抗的判定:

    陰陽師中的效果命中與抵抗並不是一個整體的判定,而是兩個獨立的判定;在一次控制效果的施加時,首先判定一次是否命中,然後再判定該效果是否被抵抗。

    命中和效果抵抗的公式如下:

    實際命中=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)

    以魅妖為例25%基礎效果命中,加上御魂效果,要達到實際50%效果命中,需要御魂100%效果命中,堆到御魂100%效果命中,有個50%機率差不多合格了。

    當御魂效果命中達到155%,效果命中=0.25*(1+1.55)=63.75%

    如果對面堆了50%抵抗,命中機率變成63.75%/1.5=42.5%

    堆了100%抵抗最後命中機率變成:

    63.75%/2=31.875%

    如圖這是我的彼岸花:

    至於抵抗不用刻意去堆,有一點點就行,有時候配輝夜姬有奇效,蜜汁抵抗般若。

  • 2 # 晨夕是猛男

    控制花主要搭配的控制御魂:

    有魅妖(基礎機率為25%)

    鍾靈(場上沒有其他眩暈機率為20%)

    反枕(基礎機率為23%)

    雪幽魂(基礎機率為15%,在敵方減速情況下基礎機率為30%)

    視自己御魂條件進行選擇,其中鍾靈可以控住一些不能解暈眩的驅散式神,也變得流行可以往這個方向培養。

    效果命中和效果抵抗的判定:

    陰陽師中的效果命中與抵抗並不是一個整體的判定,而是兩個獨立的判定;在一次控制效果的施加時,首先判定一次是否命中,然後再判定該效果是否被抵抗。

    命中和效果抵抗的公式如下:

    實際命中=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)

    以魅妖為例25%基礎效果命中,加上御魂效果,要達到實際50%效果命中,需要御魂100%效果命中,堆到御魂100%效果命中,有個50%機率差不多合格了。

    當御魂效果命中達到155%,效果命中=0.25*(1+1.55)=63.75%

    如果對面堆了50%抵抗,命中機率變成63.75%/1.5=42.5%

    堆了100%抵抗最後命中機率變成:

    63.75%/2=31.875%

  • 3 # 樹哥的遊戲世界

    愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

    先不說變化的命中和抵抗,現在很多玩家為了防彼岸花都會帶上蚌精,所以彼岸花還是有一定的攻擊的,不然第一回合連蚌精的盾都破不了,最後一個沒控住反而被對方打死,攻擊不能太低,如果想猜拳花,六號位帶個爆傷,其他位置稍微堆一下暴擊,機率也是蠻大的。

    彼岸花用到命中來控制的話,一般就是“魅妖”和“反枕”,及格線這個事情真的不太好說,很多大佬都說150%是及格線,但是在我本人看來120%也就差不多了。大佬的及格線總是讓人害怕,我本人在命中這個方向運氣一直很差,目前依然用著90%的魅妖彼岸花,這就是看運氣的時候了,不過既然說到及格線,120%真的是底線了。

    抵抗的話,我認為不太需要,四號位用了效果命中就沒有辦法用抵抗,還要給彼岸花堆攻擊,抵抗堆也堆也不了多少,再說彼岸花用被動控人,要抵抗做什麼呢?彼岸花不是御饌津,既要命中又要抵抗。

    其實就目前《陰陽師》的鬥技環境和新式神,彼岸花已經不太適合鬥技了,通常彼岸花的陣容就是四保一,這個陣容很多大佬都已經出了很多方案了,並不是很無敵的。有人說現在是翻牌鬥技,最怕對面褲襠掏花。翻牌也是一個一個翻的,看前面的陣容就看得出來對面有沒有掏花的意圖,前面上了一堆肉,難道還看不出來嗎?

    彼岸花早已經過了她那個版本,除非你的御魂是極品,否則在鬥技上並不能說是多麼厲害的式神,如今打破回合制的式神這麼多,彼岸花的地位也就那樣了。值不值得培養呢?這個還是值得的,放在結界守護裡很有用,而且花花這麼好看,放在院子裡也是可以的啊。

  • 4 # 風停了Love

    還在堅持的都是勇士,早解除安裝了,英雄還好,主流的都有,挖土也很快,就是卸魂刷的我要吐了,最後終於堅持不了,太看臉了。

  • 5 # 泰金馬旅運韓羿

    用於控制的彼岸花在最近幾個版本都不夠強勢了,因為彼岸花帶魅妖御魂或者反枕、鍾靈、雪幽魂都靠的是御魂的基礎命中,彼岸花自身沒有控制能力,而御魂自帶的基礎命中很低,基本就是25%左右,個別控控制類御魂的基礎命中稍高,但是基數都很低,即便堆到150,也只是25%的1.5倍,很難做到百分百空中,控制效果及其看臉,而攜帶蚌精御魂的匣中少女就可以完美針對控制花,在目前的鬥技場已經基本等於無用武之地了。實在要做控制類御魂,建議二四六號位為攻命暴,儘量做到滿暴,提高彼岸花的一定輸出能力和破盾控制能力,畢竟控制御魂的基礎是建立在造成傷害之後再觸發控制效果,如果一味只堆命中,攻擊低了,連盾都破不了也就談不上控制了。空中就隨喜儘量高,實戰都是看臉的,彼岸花控制不穩定。彼岸花還是要靠自身機制來打一定的輸出,畢竟生命越低傷害越高的機制在偷雞陣容還是有一定機率的。目前流行的是純輸出花,網切、破勢、針女都有人帶,輸出能力還不錯,有一定壓制效果,尤其是殘血彼岸花的輸出能力還是可以在一些低段位鬥技場和結界突破環節有一定就業崗位。

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