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1 # 找不到使用者名稱544
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2 # 居居視界
第一次接觸到的真正的電腦遊戲,就是《金庸群俠傳》和《仙劍奇俠傳》,都是在一個暑假裡玩的,那時是2003年的暑假。在此之前玩的是紙牌。
這款遊戲其實難度不大啊,就看玩家是否耐心地去探索,那個時候也根本沒有什麼攻略,就瞎玩。我和堂哥兩個人,玩得津津有味,儘管那時我大部分時間都是在看堂哥玩,但是就這樣看著都覺得非常有意思,因為雙方一起探索、一起攻破。當解開一個劇情、發現一處山洞的時候,那種心情真的是非常爽的。那時經歷過幾次被打死後,“步步為營、讀檔重來”的習慣就養成了。
這款遊戲算是很早期、很經典、自由度很高的沙盤遊戲了。那時不知道野球拳的厲害,所以一直沒升(誰知道野球拳要升滿級才爆發啊?!那時升到5級發現還是沒有攻擊力就放棄了)。最後學到最厲害的兩個武功就是九陽神功和降龍十八掌,一個群攻一個單攻,在最後打十大惡人的時候,歐陽鋒的攻擊力真的很高,我把消耗品都吃光了才最終打過。
現在再玩就已經少了一些味道了,知道野球拳的厲害、知道辟邪劍法的高傷害、知道左右互搏的便捷,就會去刻意刷武功等級,後面遇敵也是所向披靡。再讓我一步步穩紮穩打地練起,可能已經沒有閒情逸致了。
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3 # DerekYue
這遊戲我一直都在玩,你可以搜尋大武俠論壇,裡面有很多版本的mod,mod就是在原作基礎上改編的作品,都是免費下載的,非常贊。值得玩的版本有蒼龍逐日,菠蘿三國等。
要說原版,通關了何止十遍八遍。。。攻略已經印在腦子裡忘不掉了。
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4 # ec917812
問題問的瞎扯淡,金庸群俠傳,完全沒任何難度。難度係數0,前期帶著張無忌,段譽打胡斐。然後去打金華婆婆。最後找周伯通,陸續三人練級。野球拳10級,無敵天下。何來難度??1996年我讀大一,有段時間天天在學校旁邊電腦房包夜。只玩這個遊戲,所以我最有發言權
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5 # 孟曰取義
其實這遊戲並不算難,前期有許多卡點,一旦過了後面就簡單了,正邪路線都一樣,比如前期沒高階功法打個雜兵都費勁
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6 # 七絃剎影
作為鐵桿金庸粉,《金庸群俠傳》這個遊戲我透過過無數遍,包括各種玩家作品,什麼《再戰江湖》、《蒼龍逐日》等玩家自制版本。總體而言雖然存在很多的缺點,但是不愧於經典作品。平心而論,《金庸群俠傳》的難度確實大,不靠別人指點,不看攻略,不用修改器真的要通關下來很不容易,個人玩《金庸群俠傳》的經歷可以分為四個階段。
第一階段是自由探索期。記得是2003年吧,朋友叫我這個遊戲高手去和他一起攻克這款非常具有難度的遊戲。一見到這款遊戲我就蒙了,這種沙盒式的開放遊戲我是從沒接觸過的。沙盒的好處就是探索性、自由度極高。缺點就是容易斷線從而迷茫不知所措。對於當初還是中小學生的我們而言自由探索的難度可想而知。所以這一階段也是被虐的最慘的。我們不知道什麼善惡值,不知道選擇主角的資質,不知道招募強力幫手,不知道野球拳這個神技,更不知道怎麼去找十四天書,各種地區不知道怎麼去進去,不知道怎麼觸發劇情等等。我們就招募了田伯光之流的幾個幫手,練了些不入流的功夫去攻打一些小門派取樂,記得攻克了泰山派後激動不已,學了他們的泰山十八盤苦練到7級後以為自己很強了,後來遇到了鐵掌幫的裘千仞被虐成狗。這個階段就是各種被虐,各種不知道幹嘛,就挖空心思想著怎麼去抄門派,純粹的玩童心思。
第二階段就是聽說網際網路上有修改器,於是我們去下載了一個,經過多次病毒侵蝕後終於下載了一個真的修改器。當開啟修改器時用花上好大心思去研究怎麼用。當我們成功完成屬性武功修改後那叫個興奮,狠狠地揍了曾經虐我們的裘千仞一頓,然後把看不慣的各大門派抄了個底朝天,直呼一個痛快。但是樂極生悲,當我們發現無論在大地圖怎麼竄都找不到可以抄家的門派時我們的遊戲樂趣也到此為止了。修改器可以天下無敵但是無法推動遊戲程序,導致我們仍然卡在許許多多的劇情點無法推動。
第三階段就是我們知道了攻略這個東西。於是乎如迷糊灌頂,刪去了之前的存檔,然後按照攻略一步步從頭開始,這時我們才知道選擇主角資質的重要性,才知道善惡值會造成不同結局,才知道在我們看來最廢柴的野球拳其實是最強的武功之一。之後按著東拼西湊來的攻略(當時沒有太完整的)我們攻克了一個個的謎團,解開了之前百思不得其解的地域,然後抓著金花婆婆這個靶子苦練各種技能,野球拳,九陽神功,各種內功等等。之後就走了善版的結局打了一下10大惡人,在我們幾個江湖頂級高手的配合下(記得有張無忌、石破天、令狐沖之類的)簡直是輕鬆虐菜啊。從此對《金庸群俠傳》就入魔了。重新開一個存檔開始走惡人路線,雖然惡人路線難度大一些,但是組成一個黃金隊伍練好神功照樣無壓力。當把官方《金庸群俠傳》打通後覺得無聊了,網上又有一些謠言說各種隱藏劇情,武功之類的,我們也被坑的夠慘,各種探索尋找毫無斬獲,自此開始淡出這款經典。後來我又得知很多鐵桿粉絲自制了許多DEMO,所以我就解除了《再戰江湖》、《蒼龍逐日》這些優秀的自制遊戲,這些遊戲一定程度完善了原版對於十四天數劇情刻畫的不足之處,同時增加了自己的創新元素,都是值得一玩的好作品。
今年金庸大師辭世,作為金庸迷我內心是很傷感的,無論是小說、電視劇還是遊戲都寄託著我們童年的美好,都是我們記憶裡的永恆經典。
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7 # 肥牛超人
我玩的時候還不是用的WINDOWS系統。沒有看任何攻略,第一次玩招了田伯光,帶他刀法練到10級卡死了重新玩,才知道有道德值。沒有攻略沒有地圖,出海找金花婆婆練功,找洞找隱藏路線拿裝備得到任務物品,玩通關了很2-3次。每次玩都有新的發現,打過正派十大高手和邪派十大高手,唯一遺憾是當時沒有練成過野球拳。
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熟悉小說但沒有攻略的話一般會卡在破廟廣陵散和絕情谷底那裡。最終boss十惡明顯比十善弱得多,會用等待的話再強的敵人也不怕。原版的難度不算高,只要懂得收王語嫣大部分戰鬥可以無腦過。