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  • 1 # 三國電玩咖

    作為一名三國殺的老玩家,我只能說一句:也就這樣吧!壕將亂送,開pve騙氪,這些我們都忍了,相伴十年,最後還是希望涼企真就蒸蒸日上吧!

  • 2 # 洛陽十二時辰

    三國殺是一款經典的戰略合作卡牌遊戲,此款遊戲是一款非常講究協同合作,共同發展的遊戲。遊戲主要培養咱家的取捨,心細,膽量,謀略思想等個性!

    如果你善於分析,善於思考那麼你去玩這款遊戲絕對是勝人一籌的。

    一這樣一款非常講究的遊戲,其實是很值得我們玩耍的,它與其他的網路遊戲有些不同的意義,三國殺更多的教大家在生活中的協同合作關係,團隊精神等!

    同時三國殺卡牌遊戲還非常講究運用古代兵法成語,比如,釜底抽薪,過河拆橋,火燒連營等。這些成語在三國殺卡牌遊戲裡,各自都有各自的功能和用途,透過玩家在遊戲過程中的巧妙運用,就能發揮不一樣的戰略運用,甚是經典!

    這樣的設計不但能讓玩家體驗遊戲的趣味性,還能在玩耍中充分了解,戰略性成語的真實意義。

    這款遊戲從開始到現在,一直保持著設計者的初心,每次更新都不會改變遊戲本身的性質,改變的只是面板以及語言!其實三國殺十年還能保持一群粉絲追求,其很大原因是三國殺一直保持著遊戲的核心思想和核心環境不大改變的因素,這點是很重要的!如果不是堅持初心走到現在,也不會造就這麼經典的卡牌遊戲!

    這樣一款好的戰略性卡牌遊戲,是完全可以用心的玩耍的!不過在用心玩耍後一定要用心思考,思考此遊戲帶給你的啟發,這點是很重要的!

    最後要提示大家的是,無論多麼好玩的遊戲,都要適當玩耍後,及時的休息才對,不能過度的沉迷其中,那樣會影響生活,學習工作的。

  • 3 # 蝌蚪空間

    三國殺算起來斷斷續續完了有7-8年了,本人基本白嫖,屬於那種開發者想勸退的玩家,但是這款遊戲也因為自身的特色有著大量的玩家群體,學生群體居多。單論遊戲還是非常優秀的,這種現象類的遊戲是可遇不可求的,而三國殺的黃金開局並沒有給開發者帶來過多的開發經驗,一門心思想著怎麼最求利潤。隨著遊戲的深度開發,企業對利潤的要求越來越高,其氪金程度也越來越高,一個卡牌武將上萬你能想象?想當初程琳上線才多少?物價在漲,它也跟著漲。企業掙錢無可厚非,但是留住玩家不應該是最先看重的嗎?不明白是企業打算撈一票跑路還是怎麼想的,但是現如今的遊戲環境確實不容樂觀,號稱遊戲界三巨頭:託管,離線,逃跑時常被玩家調侃,也讓遊戲的完整性大打折扣。而現如今新武將層出不窮,武將技能跟寫小說試的直接勸退大部分新玩家,而老玩家也因為涼企的策劃,圈錢,氪金而不斷離開,可以這麼說現在的三國殺就像那百足之蟲一樣,畢竟這款遊戲頭上的光環太多了,但是有部分玩家又是如此寬容,正所謂策劃“圈"我千百遍,我待遊戲如初戀,現如今你沒有幾個強將都不好意思出來混。

  • 4 # Asir

    問題主要有2個:

    三國殺十週年遊戲環境如何?三國殺十週年遊戲體驗如何?

    那我先回答第一個吧。

    ①三國殺十週年遊戲環境。

    遊戲環境無非是:人氣和社交

    人氣環境:三國殺十週年遊戲環境總的來說,比較蕭條。是的,就如同上個世紀30年代的美國經濟大蕭條那樣。人氣已不旺,剛開服那會兒還有很多回歸玩家,但是現在已經流失的差不多了。

    社交環境:主要就是大家關心的語言環境。高玩噴新人這種事情現在遊戲裡面現在見得少了,一方面是高玩不屑於和新人玩,見一個請走一個,或者自己默默退出房間重新找房。另一方面就是即使想問候對方家人,也是以“託管”代替,為什麼呢?噴多了,累了,懶得理了。看到你玩的不好,託管。出牌順序錯了,託管。反正一言不合就託管。

    再來說說第二個問題。

    三國殺十週年遊戲體驗如何?

    上面說了,人氣不旺,新老玩家玩不到一塊導致青黃不接,體驗能好嗎?

    加上策劃對於遊戲武將“氪金”和“氪肝”的設定,很多OL老玩家要麼棄遊,要麼就到回去玩OL。整個遊戲介面花裡胡哨的,這遊戲發展到現在,純粹是為了吸金而存在。(這是我作為一個12年入坑的老玩家的吐槽)

    談體驗,繞不開遊戲本身的設定。

    三國殺本身就是一個“卡牌休閒益智類遊戲”,兼具了“集卡”的特點。(反映到遊戲裡就是集武將)。

    因為三國殺是08年出的線下,09年出的線上,所以作為一款遊戲,它已經算是很長壽了。但是就因為這個遊戲“太長壽”,所以絕大部分套路已經被玩家開發完了。會玩的各種看不懂的騷操作,不會玩的,也是各種看不懂的騷操作。

    又因為它是一款“集卡”遊戲,武將出的非常多,快280了,現在還在出,加上有些武將還“自帶新規則”的特點,導致對剛進去的新人很不友好,老玩家都要花一段時間去適應一個新武將,何況你一下子要接受260多個武將的技能和各自特點,體驗感能好嗎?更別說他們各自的配合和生克。

    而且現在的三國殺已經偏離了當初的初衷,各種奇葩活動承接不窮,比如最新的挑戰秦軍的,呵呵→_→。我敢說現在留在三國殺十週年的玩家,要麼就是慕名而來玩的00後,05後,要麼就是死忠粉。像我這種處於中間的玩家,早就say goodby了,兩極分化嚴重。

    總之一句話,三國殺十週年可以去註冊個號玩一玩,但是我可以告訴你,如果你不是那種有耐心而且喜歡卡牌類遊戲的玩家,估計你連50級都玩不到就退遊了,更別說集齊武將這種如同登天的難度。(有錢另說,說實話我不推薦在這個遊戲上花錢,可以但是沒必要)

    如果真的要玩,去玩玩活動模式娛樂一下還是可以的。正規模式我只推薦國戰,畢竟武將池穩定,不會亂加奇奇怪怪的武將,規則也容易上手。身份場就算了,不是被虐就是在去被虐的路上,即使是和等級差不多新人玩你也體會不到快樂,因為機器人太多了……

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