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  • 1 # 龍戈戈

    如果你是開團型英雄,就要找好機會主動開團,但是要保證隊友的輸出可以跟上,不能脫節;

    如果玩的是刺客,要找準機會切入後排,將對方輸出位置秒掉,最好還能保證自己逃掉;

    如果你是ADC,就要找好輸出位置,能打到誰就打誰,千萬不要盲目的追擊殘血,要保證自己安全並將輸出最大化;

    如果你是保護型輔助,就需要跟在本方輸出位置的旁邊保證他們安全,並儘量保證自己安全,必要時捨棄自己保全輸出位置。

  • 2 # 遊戲騷時刻

    1、英雄屬性對線能力強打團弱。這一種情況就儘量延長對線期,在對線期要取得足夠大的優勢,能單殺單殺,儘量多的去拿塔皮,推一塔,線上強勢的英雄,可以利用英雄屬性技能,配合打野多次抓,能做到抓蹦那是再好不過了。例如潘森,線上耗殘後,疊個被動叫個打野越塔都沒問題,上線後再抓一次,抓成功的話對面基本崩了,這時候你就儘量多的單殺拿塔皮,把對面打自閉,掛機那是最好不過了。

    如果是單帶能力強的這些英雄,例如劍姬,既然對線能力強,那就帶個TP做好視野去單帶,如果能很好的牽制對面防守後再回去形成多打少的團戰,那就成功了。劍姬這種英雄,只要線上取得優勢,單帶無敵,對面不出兩個人基本很難守,兩人都未必能守得住,這時候就不需要團戰了,能把對面牽制到死,拉開經濟後,就算陣容很差團戰差,憑藉經濟優勢也基本能打贏。

    如果是其他位置,例如中單,就可以儘量把對面打爆或者壓制,從而給對面野區和邊路壓力,你可以進行遊走,幫隊友取得優勢,在團戰前各線取得優勢,對面就算陣容再好那也很難打。只要不拖到大後期都神裝,就算對面陣容再好基本都能團過。

    射手位的話,有兩種方式,第一:養豬法,就是能把對面下路打爆,但為了延長對線期,拿下塔皮後控制好塔血量,別太快推塔,只要對面不換線,就一直對線擊殺。第二:換線拿塔皮。可以儘快推掉一塔後換線,把三路塔皮都拿了是最好的,這種方式會盡快結束對線期,但團隊經濟優勢很大,自己拿了塔皮後自己也很肥,這時候團戰,對面沒經濟,陣容再好也沒什麼用。

    2、第二種情況機率應該很小,但也說一說。這一種情況就多玩遊戲就好,沒什麼說的,團戰的時候多溝通,注意進場時機,注意對面陣型,不要覺得自己很強就無腦衝,如果是個刺客就抓好時機切c位,並不是越早進場打傷害越好,我記得S8全球總決賽中,mlxg的夢魘在等了很久之後才進場切對面的ADC,當時因為太激動團戰都快一半了所以一直在喊“進場啊!進場啊!等什麼!”之後才明白香鍋的意圖,最後把AD切死,贏了比賽。

  • 3 # 愛音樂fly

    你對線能力強,說明你對自己所使用的英雄還是有一定的瞭解的。至於打團弱的問題,首先你要清楚自己英雄的定位,是刺客就找機會切C位,是輔助就保護AD或者找機會開團,是肉的話就站在前面擋傷害。我玩LOL以前也是,我打ad的時候線上都不弱,但是一到團戰階段就沒有開團時就不明不白的被切死了,導致隊伍團戰的失敗。LOL是個需要配合的遊戲,弄清楚自己的任務,打團就會很好打了。新年快樂!

  • 4 # 呆呆的喆

    我看見答案裡說對線強打團弱就儘量拖長對線期我就笑了,難道你想跟別人拼後期打團?都說了打團弱還拖對線期幹嘛。我的理解是對線強的時候儘量打垮對手。讓裝備產生巨大差距後報團推進,因為裝備的差距在所以在打團弱的情況下也能輕鬆取勝,千萬別跟對線長期對線這樣只會給別人喘息的時間。儘量壓死他!這就是我對這個答案的理解!

  • 5 # 一個寫輔助論文的選手

    LOL是一個團隊遊戲,但是不代表一定要“打團”,只是最近的版本更適合“打架”。

    先說一下“不團”也能贏的方式吧。

    上單武器,劍姬等英雄。 既然你對線能力強,那就預設你對線能拿到優勢。在這種情況下,只要自己不搞事情,做好眼位,避免軍訓,後期帶起來,隊友只要配合你的節奏,贏遊戲不是很困難。但是困難的地方就在“隊友配合你的節奏”。

    除了這種傳統的上單英雄,爆破塞恩作為新起的套路,化身分奴,走向巔峰。

    但是這種方法算是治標不治本吧,避免自己的弱項。如果你想繼續上分,你要讓自己的弱項變強,強項更強。

    每個英雄都有設計師賦予的定義,但是透過玩家的努力,也是可以開發出不一樣的地方。像一些帶線單挑強勢的英雄,也可以團戰,只是對召喚師的要求更高。召喚師需要分析目前團戰應該怎麼做:打對面前排,保護我方後排,切敵方後排。需要判斷兩方的輸出和坦度。比如,敵方沒有發育特別突出的英雄,但是我方沒有做魔抗裝備,在這個時候,你需要的就是早點切死敵方AP輸出,避免隊友扛不起。

    團戰太過混亂,很多召喚師眼睛看不過來,看到了,操作又跟不上。這個時候,我建議你平時玩的時候,多注意一點團戰情況。看直播的時候,也可以不僅僅盯著主播的操作,看一看對面在幹什麼,主播另一種操作方式會不會更好。

    當然,前段時間有人爆出了theshy平時訓練自己團戰能力,都是透過極地大亂鬥。 你也可以試一試。遇到什麼英雄玩什麼,熟悉每個“位置”在團戰時候的定位,會幫助到你提高自己的團戰理解。

    補充一下,我看了前面兩位說的“延長對線期”,他們的觀點出現了分期。 就我個人觀點,如果是下路,建議多殺,或者逼回家,拿鍍層。優勢足夠大的情況下,完全可以去別路再吃鍍層(14分鐘前)。

    如果是中路和上路,同樣的,這個版本14分鐘前一塔難推,但是給的福利待遇好,能拿就拿,不要貪多,保證自己安全的情況下。這種時候,中路相對來說不是很好磨(亞索這種AD中單除外)。 那麼,中路和上路再推完一塔後,和下路的區別就出現了。 相對來說,這路在吃完自己線上的鍍層後。建議是配合打野入侵,或者是幫別路,幫完之後再回自己路上,守住自己鍍層,不讓對位發育起來。

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