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1 # 遊戲唆
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2 # 白雲騎士
就拿吃雞而言,使用外掛的人100個裡至少90個是華人。
這種現象其實一點都不奇怪。
早在教育階段,中國的家長就在想方設法的找關係、走後門、交重金讓自己的孩子去一所本不屬於其成績範圍的學校。
等到這些孩子長大了,在辦事的時候,總想著託關係、送禮物、包紅包。
一旦被這種歪門邪道帶來的快感所攻陷。
人就會在各種各樣的地方去尋找類似的滿足感。
或者說只有這樣做才能撫平心中的恐慌。
遊戲,一個本該是放鬆和快樂的地方。
別跟我說電子競技,99%的人不涉及到這一層面。
他們來到遊戲中尋求的還是玩所帶來的快感。
然而不幸的是,這樣的人已經忘記了最初的快樂,沉溺於藉助外力征服敵人完成目標的虛榮。
只能說他們很可悲,即使在最放鬆的狀態下也要徵個毫無疑義的“大神”稱號或者只有在不對等的情況下產生決定別人生死的權力。
做掛的人是要吃飯的。
如果沒人買掛自然就不會有持續更新的外掛。
如果沒人用掛,或者說極少數人用掛,則需要大部分玩家都能全身心的投入到遊戲自身中去。這對於當今的社會是不可能的。
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3 # 嗨玩木子哥
不是網上一直流傳一句話嗎?
“開掛一時爽,一直開掛一直爽!”
因為開掛,能夠帶來平時體會不到的遊戲快感,能夠肆意妄為,做到平時做不到的操作與戰績。
一個字,那就是“爽”!
但是開掛是很影響遊戲平衡的,建議為了他人更好的遊戲體驗,不要開掛。
雖然很爽!
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4 # 喜愛遊戲的小白
外掛一般指透過修改遊戲而為玩家謀取利益的作弊程式,即利用電腦技術針對一個或多個軟體,透過改變軟體的部分程式製作而成的作弊程式。主要應用原理是在遊戲中用封包和抓包工具對遊戲本身或遊戲伺服器提交假引數從而改變遊戲人物能力。
要說玩手遊開掛是什麼心態?那大家都知道的,手遊一般都是競技型別遊戲,以網遊為主。而網遊所要面對的對手一般都是玩家,一般網遊要獲得較好的遊戲體驗有兩種途徑,氪金或者苦練技術,但是對於開掛的人來說,等於他們沒有付出努力,就得到了氪金玩家才能獲得的特權或者技術達人才有的技術。不用付出任何努力,便能得到極致的遊戲體驗,這難道不是人們夢寐以求的事情麼?人的天性就是如此,所以開掛的玩家會對使用外掛樂此不疲,使用外掛帶來的遊戲體驗是極佳的。相反來說,在遊戲中如果有人開掛,那麼多大多數不開掛的玩家遊戲體驗是極差的。
再說一下關於單機遊戲開掛的問題,由於遊戲性質不同,單機遊戲的遊戲性全部體現在遊戲的內容質量上,所以單機遊戲開掛的確會使遊戲性大減。一般情況下只有當遊戲難度過大,遊戲體驗很差的時候,開掛才能增加遊戲的可玩性,比如最近上市的遊戲“只狼”,開掛才使得遊戲變得人人可玩了。其他遊戲,本來就是單機慢慢玩的,再開掛玩的意義就不大了,開掛玩就不如不玩了。
回覆列表
不請自來,手機碼字不易,無恥求贊。
開掛嘖嘖╮( ̄▽ ̄)╭真是個讓人頭疼的問題,開掛問題不僅僅煩擾著廣大勤勤本本,老實安穩的正常玩家,同時更是遊戲運營商頭疼不已的問題。
為什麼要開掛?!這是很多玩家集體的心聲,wdnmd玩個遊戲本來就是為了脫離枯燥乏味的現實世界尋找點兒不一樣的樂趣,結果每天上線卻要面對一群飛簷走壁,上竄下跳的孤兒玩家,唉,退遊了退遊了。。。
這群孤兒開掛到底是為什麼?
為了在人前裝逼?別開玩笑了(´-ω-`),開掛者人恆得而誅之,你要真的說開了個外掛在好基友面前炫耀,那估計今晚你會過得很糟糕♂。
為了更好的遊戲體驗?呵呵,遊戲體驗的前提是要有遊戲過程的存在,相信很多玩家也有這樣的體驗:一款單機遊戲在你開啟作弊器的那一刻起就已經在你的心裡死透了。當你開啟了外掛,作為一種上帝視角存在般的你,繼續停留在這個枯燥的遊戲世界還有什麼意義呢?
那還是這個問題,為什麼要開掛?
實力不均衡帶來的落差感簡單來說就是酸
人均檸檬精大家沒有什麼問題吧?別人身上總有讓你羨慕的地方,而對於遊戲玩家,那就是別人與生俱來或者苦苦修煉的遊戲天賦。
woc,憑什麼這個逼這麼準?
wdnmd我怎麼一裝逼就死?
………
現實中都已經酸的不能再酸了,到了遊戲裡還要酸。。。冷酸靈也救不了哇。
恰恰就是這個時候,彷彿是救世主一般的,外掛出現了!
我去,開了掛我就能百分百命中!誒?還有飛天遁地,我日,隔壁小王再也不會罵我菜了!
我丟?20塊一天?好貴哇,算了,咬咬牙試一試。
真香………
以上,我總結為孤兒的第一階段。
成癮的依賴性一旦開過外掛,一種“我變強了”的錯覺貫通全身,您是吃了歐爾麥特嗎?妄想一夜變強?
嘔吼,外掛過期,菜雞復原,沒了無後座,他AKM能把衛星給打下來。
20復20,20何其多,汝生開外掛,親媽骨灰飄。
以上是孤兒成型的第二階段。
百無聊賴,全家暴斃終於,在幾十個號被封,檢驗了數百款外掛後,他終於站在了強者的一列,我家人死完了,可我也變強了。
就這樣,伴隨著不屑的一瞥,他留下一句話,頭也不回地走去………
這遊戲真幾把費錢,無聊。