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1 # 簡單的阿一啊
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2 # 如風如雲丨No1
首先,LOL是可以開自定義1V1進行SOLO的!
那麼如果要把這種solo單獨做成一種模式,系統進行排位匹配的話,幾乎是不太可能的!
(以前出過大亂鬥模式的1V1地圖,SOLO賽也是用的此地圖)
英雄聯盟我一直以來都覺得這一點做的很差,就並沒有開發給玩家自定義做圖!
讓玩家自己開創自己的想象力,去做一些列的有趣地圖出來!
就像DOTA自定義地圖一樣!例如今年爆火的DOTA自走棋?
如果是英雄聯盟自走棋呢?說不定比DOTA更火爆???
想想之前的ODYSSEY地圖,是不是樂趣十足?
如果交給玩家開發,英雄聯盟版守護雅典娜?仙劍系列?寵物小精靈???
太多太多的玩法了!想想就覺得有趣,絕對是可以將英雄聯盟帶到另一個高度的選擇!
但是英雄聯盟並沒有想要開發讓玩家自己作圖的意思,反而是讓自己的設計師去設計一些地圖限時開發給玩家遊玩,例如無限火力,末日人機等...至於限時開啟?可能是怕玩家不顧排位的正業,都去玩娛樂模式了吧....以我一個玩家的身份來看,是不太舒服的,我好不容易休息一下,有時間玩遊戲了結果還得看你遊戲的時間才能玩這些特殊的模式??錯過了這個時間,還玩不到了!!
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3 # 嘻嘻嘻遊
雖然LOL沒有專門的SOLO地圖,不過拳頭公司也有舉辦全明星賽的SOLO比賽,每年的全明星賽上都會產生一位solo王。
那麼既然拳頭官方都有solo比賽,為什麼拳頭不專門設計一張solo地圖供玩家對決呢?我想有以下幾點原因:
LOL是團隊推塔遊戲拳頭官方一直在強調,英雄聯盟是一款團隊協作推塔的遊戲,雖然遊戲強調個人能力,但是更加離不開團隊協作,如果出SOLO地圖就偏離了拳頭的初衷。
已經存在自定義模式雖然目前沒有SOLO模式,但是有自定義模式,玩家可以透過自定義來進行SOLO,拳頭沒有必要再重新設計一張solo地圖,這樣會浪費很大的人力和財力
SOLO模式可能是雞肋英雄聯盟之所以會火是因為其團隊競技的趣味性,單獨的SOLO模式並不會像想象中的那樣會大火。而且如果SOLO輸掉,會影響玩家心情,5V5輸了你還可以甩鍋,1V1輸了那就是菜,沒有鍋可甩。
單線其實就是SOLO其實目前召喚師峽谷上中路其實就是SOLO,只是偶爾會有其他人(GANK)出現而已,但是大部分時間還是在SOLO。
所以再單獨出一個SOLO模式是沒有必要的。
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4 # 混子zz
我是混子,為你們解答英雄聯盟問題的一個混子。
以前有SOLO模式為什麼LOL不推出1V1的SOLO模式,我相信老玩家看到可能都會發問號吧,準確的說拳頭出過一次1V1模式。只是時間太久遠了,好多萌新沒玩過而已。
這是SOLO模式的載入介面,就出來一次而且時間也不長,所以不知道的人很多,混子大概說一下,當時拳頭的勝利條件設定就是我們這邊常用的一血一塔一百兵,遊戲地圖是大亂鬥地圖。滿足一個就能勝利,而且這個模式是匹配未知玩家,所以說可玩性很高,混子當時也是沉迷了很久的SOLO模式,但是最後這個模式還是消失了,至今也沒有出來。
現在能玩SOLO嗎現在小夥伴們想玩的話,只能自定義玩了,事先訂好勝利的條件,滿足條件後預設勝利就行了。現在我們找人SOLO什麼父子局之類的都會在自定義峽谷裡打,但是遠沒有當時出來的SOLO模式好玩了。
混子想說其實SOLO模式拳頭可以考慮再放出來,或者跟別的無限火力,克隆模式等之類的輪換也行,相信會有很多熱愛英雄聯盟的玩家會喜歡上這個模式的。
回覆列表
因為英雄聯盟是團隊遊戲。
其實吧,1V1並不是沒有。
只要你願意,在自定義模式裡建房,房間名寫好1V1solo,總會有人來陪你玩。
只是自定義的等待時間稍微長一些而已。
對手,也可能不會那麼專注...
那麼,為什麼官方不專門出一個同匹配或者排位模式一樣的solo模式呢?
那樣不就可以得到個人solo的真實水平反饋了麼?
不能推出,不,這種模式太簡單,根本不難。
拳頭只是不想推出,罷了。
其實,理由有很多,列舉兩個。
1:英雄聯盟是團隊遊戲,個人實力終歸其次。
英雄聯盟的核心玩法,是五個人或者三個人或者六個人,齊心協力,推掉對方水晶。大多考驗的是團隊協作。
而1V1,就只能在線上互相較量,少了團隊精神。
不利於英雄聯盟的發展。
2:solo賽沒有意義。
我們可以參考一下拳頭這幾年舉辦的全明星solo賽。
雖然看起來還不錯,但這比賽實際上並不如正式比賽有觀賞性。
無非就是補刀和技能預判,多看幾場就會發現它實際上極其無聊...
3:英雄差距。
都說英雄聯盟平衡性不好,這一點在5v5裡還可能均衡一下。
但要是在1v1,就可能造成某些英雄永遠上不了場的慘劇...
誰會選艾翁打solo呢?
誰會拒絕女警打solo呢?
對吧?
嘛,其他的理由還有很多。
總之一句話就是,1v1和英雄聯盟的遊戲風格與遊戲玩法衝突。
所以,沒有也不奇怪啦。
你覺得呢?