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如題。普雷版本更新內容後,策劃又給出新的承諾,主要內容就是“職業平衡變為每月慣例”!
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回覆列表
  • 1 # 我就是隻有一米六

    玩地下城的兄弟應該都有這樣的感覺,就是職業之間差距很大,如果你不小心選錯了職業,那麼你將要付出10分的努力才能換來1分的收穫,對於土豪來說,可能沒什麼,但對於平民來說,如果你選錯了一個職業,基本上就和一線大佬隔絕了!

    職業之間也是分三六九等的,針對這個現象策劃也是經常性的進行職業平衡,有人哭有人笑,而在韓服普雷更新後,策劃決定了在95版本的大方向,每月都進行職業平衡改動之後確保每個職業都能享受到遊戲的樂趣。

    其實我個人覺得這樣挺好的,最簡單的說,現在想紅狗劍宗戰法這種純C職業,平民是基本不可能進軍漩渦的,因為打造到不了那個水平;另外諸如一些投擲哥布林(男街霸)、女柔道的職業,根本就沒有存在感,地下城玩了這麼多年,很多稀有職業真的都從來沒見過。

    而這次策劃決定每個月進行一次職業平衡,雖然動手的幅度有限,但的確可以確保每個職業都能得到相應的加強,太厲害的不至於無敵,太菜雞的不至於沒人用,所以這樣來說,我個人倒是還覺得挺公平的。

    因為我是這麼想的,紅狗再怎麼改動也不會比現在更辣雞了……

  • 2 # 阿文112dhwg

    08年玩的 現在真心跟不上了 今年還剛剛衝了2000多 什麼都不是 心態涼v 感覺自己老了 年輕人慢慢玩把

  • 3 # 在哈爾濱吃雪糕

    比較支援的,職業的平衡帶來的肯定是公平性。同樣的投資,一個在天,一個在地,導致很多玩家不舒服。職業的平衡將會帶動更多職業玩起的熱潮,還是蠻期待的。

  • 4 # DNF玩家秀

    DNF韓服換策劃後,可謂是一波未平 一波又起,這不,在普雷團本上線的同時,又發表言論:職業平衡每月一次!

    我的天,大姨媽嗎,還每月一次!

    按照韓服策劃的意思,職業平衡將會是常態,誰強就砍誰,誰弱就救誰,讓地下城沒有幻神職業,也沒有下水道職業。

    DNF的職業平衡由來以久,每次出新職業,為了催生,先都是傷害高,範圍大,然後熱潮過後,大刀一揮,職業平衡,砍得你無地自容;

    熱門職業,強勢職業,策劃看你不順眼,一天到晚在各個影片論壇得瑟,行,職業平衡,砍你的傷害!

    常言道,一代版本一代神,代代都有大紅神,但是,95版本也難逃厄運,職業平衡暴走改版,按理說是加強了,但是純C職業在現版本的悲哀,不是職業平衡能夠拯救!還有一直處於地心的戰法職業,就沒見過職業平衡光臨;只能眼睜睜的看著曾經的夥伴,永遠是下個版本加強的鬼泣,強勢崛起!

  • 5 # 小尾羊大魔王

    職業平衡這一說法已經存在很長一段時間,但是一直沒有做到真正的平衡(而且也不太可能平衡)如果真的平衡了就會模糊職業之間的概念,也會消失很多玩法,但是總體來說進行職業平衡是一件好事,會使一些(下水道)職業的玩家遊戲體驗增強這一點還是值得期待的。

    (。ò ∀ ó。)

  • 6 # 小維遊戲

    95版本更新之後,玩家的遊戲熱情遭到了嚴重打擊,這就導致了DNF營收持續下滑,其實原因是多個方面了,除了伺服器問題得不到解決讓玩家很難受之外,還有一點就是職業歧視現象太過嚴重,這讓一些主玩下水道職業的玩家被逼到脫坑。

    所以策劃為了讓玩家們擁有更好的遊戲體驗,就這個組隊問題也是進行了新的規劃,首先一個就是為了解決玩家水平高低不一的問題,專門給手殘黨準備了一個新手地下城,針對難度高的副本,手殘玩家可以去新手地下城先練練操作,以便於熟悉副本機制。

    然後就是針對職業平衡問題進行了改版,策劃也意識到了一位的增強或者削弱某些職業是沒有效果的,照樣無法解決遊戲中存在的職業歧視問題,所以策劃就打算將職業平衡變成每月慣例,一個月來一次平衡,這就會最大程度的照顧到一些冷門職業,使其逐漸被玩家們所接受。

    相信有了這一個月一次的職業平衡之後,DNF中就不存在什麼下水道職業了,就算是有,那週期也只是一個月而已,策劃會根據每月的職業情況進行逐一調整,到時候每個職業的總體強度都差不多,對於那些主玩或者想玩冷門職業的玩家而言,這確實是一個好訊息呀。

  • 7 # 菜菜的蝸牛君

    英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求,各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君,在DNF中流傳著一代版本一代神的傳說,有些職業本來並不強勢,但是經過一次大改或者技能重做之後直接飆升稱為一線職業甚至是幻神職業,比如我們現在非常熱門的鬼泣就是直接改版稱為幻神的組好的例子,但是雖然這種例子在DNF中經常會出現,但是就那麼幾個職業的崛起並不能改變國服職業傷害有比較大的差距的這一事實。

    而現在即將施行每月都會進行職業平衡改版成為了玩家們關注的焦點,首先這對於我們玩家而言肯定是一個好訊息,畢竟以前一個職業想要崛起衝出小水道只能靠大改,而職業的改版可以說是一個漫長的過程,而且改動比一定有自己的職業,所以導致存在下水道的情況,而這樣的改版也會縮短一些職業之間的差距。

    蝸牛君對於這樣的情況雖然有益,但是蝸牛君並不是特別看好,首先DNF國服只是代理商,版權是南韓的,國服不可能進行職業的大改,雖然有所調整,但是對於職業之間的差距還是會有,其次韓服和國服之間的區別在於國服又技能寶珠等等一些物品能夠提升技能等級,對於有些職業來說提升是十分巨大的,但是有些職業提升就有所差距。再從韓服的角度來說,即使韓服做出平衡做得非常不錯,在國服照搬經過技能寶珠等等一些道具的加成之後就不見得是同一種情況了,大家應該從國服和韓服的職業排名對比就能看出一些差距。

    雖然可能前面困難重重,但是蝸牛君認為我們玩家能想到的事情策劃一定也能想到,對於職業每月平衡改版不管效果如何對於一些下水道來說都是一件好事,雖然說不一定所欲職業傷害差不多,但是職業之間的差距一定能縮短不少,對於一些下說道尷尬的地位有有多改善。不得不說蝸牛君對於這個改版還算是比較期待,好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

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