1、颶風+瞬球+能量+成長+能源
解析:
颶風球球視為現在的版本之子也不過分,球球變身後的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。
所以這套陣容是以颶風球球為輸出核心,其它球球作輔助作用,幫助颶風球球快速成長,是一個非常穩健的陣容。
2、能源+強攻+雷暴+能量+成長
此套陣容需要隊友最好有強力的輸出球球時使用。
能源搭配成長加快球球升級速度;強攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3、冰+能源+破甲+毒+能量
4、破甲+複製+能源+瞬移+能量
這兩個陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊友提供輸出環境,破甲和能量增加輸出能力。
不同的點在於,隊友核心輸出為颶風球球時,用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時,搭配複製球球比較好。
5、禁錮+暗殺+雪花+颶風+漩渦
這套陣容有四個傳說球球,要求比較高,效果也非常恐怖。
暗殺+颶風球球提供非常強力的輸出能力;外加三個控制,輸出環境簡直不要太好。
缺點就是需要隊友甘當綠葉,使用輔助類的球球作為配合。
6、颶風+殘像+成長+複製+暴雪
前期穩定發育,容錯率高,中後期的傷害和控場減速兼具。
暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時間內對同一個目標造成更多的額外傷害。
但是減速的控制效果對BOSS影響較小,是很大的缺點。
7、破甲+毒+暴擊+颶風+光線
高傷害輸出陣容,颶風攻速輸出、毒球持續輸出、光線單個增長傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。高傷害,打守怪強,缺點是需要隊友有控制能力
1、颶風+瞬球+能量+成長+能源
解析:
颶風球球視為現在的版本之子也不過分,球球變身後的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。
所以這套陣容是以颶風球球為輸出核心,其它球球作輔助作用,幫助颶風球球快速成長,是一個非常穩健的陣容。
2、能源+強攻+雷暴+能量+成長
解析:
此套陣容需要隊友最好有強力的輸出球球時使用。
能源搭配成長加快球球升級速度;強攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3、冰+能源+破甲+毒+能量
4、破甲+複製+能源+瞬移+能量
解析:
這兩個陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊友提供輸出環境,破甲和能量增加輸出能力。
不同的點在於,隊友核心輸出為颶風球球時,用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時,搭配複製球球比較好。
5、禁錮+暗殺+雪花+颶風+漩渦
解析:
這套陣容有四個傳說球球,要求比較高,效果也非常恐怖。
暗殺+颶風球球提供非常強力的輸出能力;外加三個控制,輸出環境簡直不要太好。
缺點就是需要隊友甘當綠葉,使用輔助類的球球作為配合。
6、颶風+殘像+成長+複製+暴雪
解析:
前期穩定發育,容錯率高,中後期的傷害和控場減速兼具。
暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時間內對同一個目標造成更多的額外傷害。
但是減速的控制效果對BOSS影響較小,是很大的缺點。
7、破甲+毒+暴擊+颶風+光線
解析:
高傷害輸出陣容,颶風攻速輸出、毒球持續輸出、光線單個增長傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。高傷害,打守怪強,缺點是需要隊友有控制能力