9.0狂徒天賦加點推薦
第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優先可以選擇快速拔槍,而在單目標戰鬥中優先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點的獲取,能最佳化手感,一般繫結手槍橙、大小槍橙、衝動橙。
第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優先選擇雜耍打擊,主要還是用來增加劍舞的範圍能力,而且對於輸出手法迴圈也有一個比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強行位移的場合中有奇效。
第三層天賦分別有:精力、深邃詭計、死亡標記,這一層中優先選擇精力這個天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的衝動橙更加吃迴圈速度,所以優先選擇精力。而深邃詭計的話,點了這個天賦的最後一層別忘記點衝鋒。
第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯率,而飄忽不定這個天賦,如果玩家掌握了時間軸的話,可以利用佯攻的短CD來頻繁的享受減傷。
第五層天賦分別有:邪惡計謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計謀,在特定戰鬥場面中,這個天賦非常棒,還可以免費偷鑿來節約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對控怪後打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點邪惡計謀,而欺凌後選點。
第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來補一些急速來提高迴圈的速度。而恐懼之刃這個天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規劃的情況下,可以選擇這個恐懼之刃。
第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒衝刺、影舞步,最後一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒衝刺,目前刀鋒衝刺是單體最強的一個天賦了,在單體BOSS面前是超強勢的團副,在劍舞覆蓋率增強的版本可以搭配AOE來爆發使用。
而鋼鐵之舞這個天賦是專屬於AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦。
9.0狂徒天賦加點推薦
第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優先可以選擇快速拔槍,而在單目標戰鬥中優先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點的獲取,能最佳化手感,一般繫結手槍橙、大小槍橙、衝動橙。
第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優先選擇雜耍打擊,主要還是用來增加劍舞的範圍能力,而且對於輸出手法迴圈也有一個比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強行位移的場合中有奇效。
第三層天賦分別有:精力、深邃詭計、死亡標記,這一層中優先選擇精力這個天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的衝動橙更加吃迴圈速度,所以優先選擇精力。而深邃詭計的話,點了這個天賦的最後一層別忘記點衝鋒。
第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯率,而飄忽不定這個天賦,如果玩家掌握了時間軸的話,可以利用佯攻的短CD來頻繁的享受減傷。
第五層天賦分別有:邪惡計謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計謀,在特定戰鬥場面中,這個天賦非常棒,還可以免費偷鑿來節約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對控怪後打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點邪惡計謀,而欺凌後選點。
第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來補一些急速來提高迴圈的速度。而恐懼之刃這個天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規劃的情況下,可以選擇這個恐懼之刃。
第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒衝刺、影舞步,最後一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒衝刺,目前刀鋒衝刺是單體最強的一個天賦了,在單體BOSS面前是超強勢的團副,在劍舞覆蓋率增強的版本可以搭配AOE來爆發使用。
而鋼鐵之舞這個天賦是專屬於AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦。