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1 # 遊戲探索機
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2 # 楓評遊戲
我個人還是喜歡建業,不論是劇本模式下的那個時期,這裡都可以取得很好的發展空間。比如前期很多空城,只要不急於拿廬江、壽春,基本就不會陷入鏖戰,可以放心發展自己的基礎。而就算是後期,多數勢力是在壽春爭奪的,在建業開局也可以輕鬆拿下會稽和吳,為自己奠定一個沒有後方困擾的版圖。
楓叔覺得,和地圖裡的四個角相比,建業這邊真的是最有利的,環境有,水路發達,魚米之鄉。沒有蜀地那麼險峻,武威那麼貧瘠,襄平那麼地勢低窪,是最好的進可攻,退可守的“博天下”之城。
感覺這一塊在遊戲裡發展起來就和大都市一樣,放大看都是閃閃發光的3級建築,物資方面這裡積累的也很快捷,這也是為什麼東吳可以藉此和曹操抗拒多年的原因。不少人看歷史都是說有一江之隔的天塹,但楓叔覺得東吳物產豐富不缺糧錢也是一大原因,要不然當年曹操也不用那麼多城的GDP去磕東吳這麼多年。
我在超難模式下用呂布開的局,拿下建業後就一直搞發展,和曹操聯了盟。曹操在中原和劉備爭江夏的時候,我還是按兵未動,只是和劉備協議停戰,和曹操同盟而已。要是歷史上這個時候就應該聯合劉備了,但是看小雷達大家發現了,我佔了公孫家和袁紹家的地,控制了整個場景地圖的右側,所以曹操也是怕我偷襲後方才聯盟,現在劉備兵力都在江夏和曹操互懟,我只要等到協議期滿從柴桑登入就可以拿荊州之地,將劉備逼到蜀地去。
總的來說,如果是直接在建業開局,我覺得很容易可以拿下地圖下方的城池,如果覺得隔江相對的城市太多,怕防禦手忙腳亂的話,也可以直接兵分兩路。建業,會稽,吳做大後方,重兵把守。另外一隻大軍,直接沿著柴桑一路攻下去,進入蜀地,中間城市能守就守,守不住就丟,進入蜀地後一路到天水,繞個圈打長安,一下包圍全中原。
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3 # 寒鯤
東北堅城:北平
san11裡的北平城其實是指三國曆史中的【右北平郡】城,它的位置並不在今天的北京城(西邊薊城才是北京城的位置),右北平郡城(平剛城)位於今天的內蒙古自治區赤峰市寧城縣西南,地處燕山山脈東段北緣,處於內蒙古高原、東北平原與華北平原的交界地區,處於燕山環繞之中,地勢極其險要。在san11中,東北勢力(如公孫瓚)只要能夠死守北平城西的通道,便能堵死華北勢力(如袁紹)的進攻,在抵擋了一波進攻後,便能在不斷消耗敵軍的同時,利用時間發展自身勢力,從而實現向華北諸城的擴張,進而問鼎中原。這也是日後【前燕】、【遼】、【金】、【清】等政權入主中原的套路,前期都是要死守燕山通道。
東南堅城:建業san11裡的建業城原型是漢末的秣陵城與三國的建業城,虎踞(山)龍盤(江)的形勢為這片土地提供了天然的防守要衝,只要江東勢力能夠在前期把守好建業城西南的港口防衛,並適當利用東南水將優勢出擊殲滅江面敵人,便能一心在統一江東三城的基礎上,妥善經營好大城建業、較大城吳與中小型後方城池會稽的土地資源,進而積攢起逐鹿中原的實力。
西南堅城:永安永安本身的土地資源還是蠻少的,但是永安城的地段極好,是整個巴蜀諸城的東大門,城東大道距離荊州諸城較遠,地方需要調動大量糧草方能抵達此處,所以在城東隘口處設定好城塞、箭樓便能以少敵多,不斷以逸待勞地消耗掉東方來敵。至於北方秦巴山區的小路,敵軍打過來更是費勁,也不足掛齒。當然,永安城即便作為荊州勢力入蜀的橋頭堡也是很棒的,只要保證好後方供給,利用城塞、箭樓把持住城西南的大道,便可長期消耗巴蜀勢力,進而實現入蜀戰略。
在歷史上,永安城的位置便是漢末白帝城與三國永安城,這裡從劉備夷陵戰敗開始便是蜀漢防守東吳的橋頭堡,永安配合三峽水道的險峻,生生滅殺了東吳進一步入蜀的決心。另外,永安城在蜀亡後,還在羅憲的帶領下迎頭痛擊了孫吳趁虛而入的偷襲,真乃三國西南第一堅城是也,《三國志11》可以說是歷代《三國志》中最為突出永安地位的一代了。
西北堅城:漢中漢中城控厄著西北天水、關中長安、東南襄宛、西南巴蜀的四向通道,是這四個片區中任一片區勢力試圖向另外三個區域擴張的首選橋頭堡。而且呢,漢中還是非常易守難攻的,不僅在其北部有陽平關(歷史上的陽平關其實在漢中西部),而且在其西部有兩條單行山道(分別通往天水與梓潼),東南方也有通往上庸、長安的狹窄通道,都是隻要造個箭樓、城塞、軍樂臺便能憑藉一兩隻部隊很容易防守的要害之處,很好地表現了歷史上漢中的險要地位。
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4 # 使用者老劉230937333
陳留真是要打吐血了,劉備新野崛起,偷襲了上庸,宛,許昌之後,拿下陳留真是個敗筆,各路大軍源源不斷來衝擊,只能疲於應付
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5 # 斯蒂芬三分庫裡
要實現一城博天下,要滿足幾個條件:通往該城池的路要狹窄,土地要多,有基礎資源保證和造計略府等設施,所以滿足這些條件的只有北平,許昌,漢中。
洛陽和成都不好守,關隘就是讓人當活靶子,特別是當電腦研究出投石的時候,關隘根本守不住。許昌和北平的路很小,派幾名軟控硬控守住要道,然後不停的流言,低忠誠度的敵人會源源不斷的給你送來兵力兵裝和資源,而且這兩個城市還有一個好處,就是一個回合就能從城市到達戰場,操作很靈活,最近一直在玩一城博天下,選的就是許昌,已經破局了,現在有5個城市了
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“一城搏天下”,顧名思義就是僅僅憑藉一座城池與天下抗衡。如果我們開局只有一座城池,而電腦勢力是個強大的統一勢力,那麼遊戲難度將會大很多。可要是你在某些城市開局,情況也不會很糟,下面我們就來看看能夠“一城搏天下”的城市吧!
首先是《三國志11》中的四大金角,它們分別是武威、襄平、雲南、會稽。這四座城市都有相同特點,地處十分偏僻的地方,而且非常容易靠地勢形成密閉空間。比方說雲南,用陣堵住兩處地方就可以把敵軍守死。由於沒有後顧之憂,可以全力攻下建寧慢慢謀求進一步發展。
還有兩個絕佳的防禦城市就是洛陽和漢中了。這兩座城市中,防守最輕鬆的是洛陽,因為只要派兵堵住虎牢關和函谷關的敵軍就行。而且洛陽資源豐富,物資上對我軍很有利。而漢中卻有四處需要防守,不過依然能夠守得住,因為漢中的棧道實在是太狹窄了,敵軍又發動不了戰法,只能斷糧而回。