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  • 1 # 微涼秋陌

    小陌說遊戲,分享好玩有趣的遊戲

    打蟲子怎麼打?是要玩大蟲子還是跟大蟲子對線?但不管怎樣,都得先了解大蟲子。

    科加斯技能介紹

    被動:肉食者

    科加斯每殺死一個單位回覆一定量的生命值和法力值。

    Q技能:破裂

    短暫延時後將目標區域的敵人擊飛1秒,造成魔法傷害,並且在擊飛過後60%的減速對方,持續1.5秒 。

    W技能:野性尖叫

    科加斯向前方錐形區域內釋放音波,造成魔法傷害並且沉默對方。

    E技能:恐懼之刺

    科加斯下次三次攻擊向前方發射尖刺,體型越大尖刺越寬 ,造成魔法傷害和敵方百分比最大生命值傷害(3%+0.5%X被動層數)跟減速敵方1.5秒。

    R技能:盛宴

    一口咬對方,造成真實傷害,基礎傷害300,2級基礎傷害475,3級基礎傷害650。加上0.5的AP加成和百分之10的額外生命值加成,R還可以增加體型和血量,體型越大攻擊距離越遠,體型增大隻疊十層。其中小兵合野怪只可以疊6層,史詩級野怪跟英雄可以一直疊血量。

    自己玩大蟲子

    玩大蟲子對線要儘量猥瑣發育,藉助被動回覆能力,如果對方是手長的就用QW補兵,不要被消耗過多。6級打野不來上就用大招吃小兵疊層數跟血量,大蟲子游戲中主要的是團戰作用。

    肉蟲子出正義榮耀切入戰場用W沉默對方,接Q擊飛後用E消耗,然後就抗傷害,看準時機用大招秒一個對方C位。

    AP蟲子就不能衝進去開團了,用Q擊飛到的話,接W沉默再用E,吃到AP蟲子的這套傷害,基本可以R一口吞下。AP蟲子前期一定要疊好R,在四千血以上才不會怕被秒。

    對線大蟲子

    跟大蟲子對線,千萬不要讓他安穩發育,不能拖後期。對沒位移的蟲子,三級就得呼叫打野帶紅來gank,只要六級之前能抓到他兩次,中期大蟲子就有點無用了。

    最好用強勢點的英雄對線大蟲子,肉型對線大蟲子是完全放任他發育的。像用瑞文、烏鴉、吸血鬼、劍姬之類的都可以很好在前期打崩大蟲子。ADC最好用VN、大嘴、韋魯斯,這幾個在後期都可以很快切死大蟲子。

    打大蟲子前期一定要無腦剛,千萬不要和平發育十分鐘以上,躲掉他Q技能就反手消耗他。儘快推塔結束對線期,自己遊走給其他路壓力來牽制大蟲子發育。

  • 2 # 她在良辰忘

    咱們實力分析一波,首先lol作為一個競技遊戲,是五個人的團隊遊戲,就別說什麼單挑之類的了。

    首先,要熟悉大蟲子的技能。q是預判技能,長時間擊飛和減速;w也算一個aoe技能吧,小範圍傷害並帶有沉默效果;e普攻帶有魔法傷害;r是真實傷害技能,並且擊殺目標有生命加成。

    大蟲子前期比較弱,血量不高傷害也不高,它的優勢在於控制技能多,而且每打死個小兵或者野怪就能回血回藍,所以用大蟲子前期就專心補小兵,對方打你就QW二連然後往塔下跑,吃點藥繼續補小兵,等6級以後有大招就吃小兵,把自己的血量疊上去。

    不建議玩打野,畢竟劣勢很明顯,安心刷野效果不錯,但這就失去了打野gank的作用了。所以線上前期還是發育為主。出裝可以選擇水銀鞋,時光,冰心,藍盾,振奮,日炎。單殺能力不是很強,團戰控制應該比較不錯,充當坦克的作用,大相當於一個斬殺。這類英雄玩起來沒什麼快感,感覺太笨重了。

  • 3 # 叫我萬先生

    大蟲子屬於消耗賴線流,e技能的回血機制,能讓他在線上不至於被消耗的過於厲害。q技能將一定範圍內的敵人擊飛並帶有減速效果,q技能釋放有指向性(延遲),因此對於q技能只要注意走位完全可以躲開。w技能區域性沉默,等級越高,範圍越大。r技能的真實傷害斬殺效果

    因為蟲子線上本身有回血機制,個人覺著線上打蟲子不能讓蟲子安穩發育,最好用強勢的英雄對線,並且靈活度較高的英雄,像刀妹,銳雯,鱷魚等。3級就可以呼叫打野來抓,蟲子6之前死上兩次,中後期基本很難起來。可能有朋友會說蟲子可以疊r技能啊。但要知道,吃不到人的蟲子只能吃大型野怪以及小兵,中前期只能吃小兵吧,史詩野怪根本不可能有機會吃 ,5層的r技能根本不虛。

  • 4 # 頂級掠食者-德哈卡

    本人差不多一百多吧科加斯 也算有點經驗 首先被動肉食者 擊殺單位回覆血量 不錯的續航技能 Q技能中等延遲小範圍擊飛後高額減速 W技能扇形傷害區域並附加沉默效果 E額外三次普攻附帶AOE尖刺並重置普攻 小額減速 R技能 真實傷害 簡單粗暴 吃法強和血量加成 吃小兵和野怪可以吃六層 吃英雄和史詩級野怪可不算在六層內

    技能加點來了 一級學E二級看情況學Q還是W 打法主W 副E 主E的話前期收益並不高 主W為了清線和消耗 為什麼不主Q第一個Q技能有延遲不好打中 第二個我們後面再講

    下面是出裝環節 我們多蘭盾出門 配合被動我們能回覆高額血量 回家出耀光 這就是為什麼主W的原因 WAEA可以打出不錯的爆發 讓對面估錯傷害 然後燃燒寶石 對面控多就水銀鞋 不多就布甲鞋 之後合三項 正義榮耀 藍盾 頭盔 鞋 石像鬼板甲 大後期王八鞋可換成亡者板甲 畢竟有正義榮耀和板甲的提速能追上人 後期無賴打法就是開著正義榮耀進人堆 開石像鬼 咬C位 能咬死最好 咬不死也不能打團了

    符文環節 主系我個人帶不滅 爆破 抗壓帶復甦之風 常規帶調節 最後帶過度生長更肉

    副系對面如果控多就帶帶凱旋和傳說 抗性

    如果控制不太多的話就帶超然和風暴聚集

    還有一個現在沒修復的BUG大招能無限吃傳送門的小蟲子 和 馬爾扎哈的蟲子 ←(這個不確定 等我哪天試一試的) 能無限疊加層數(雖然說最高255層)這版本大蟲子是個不錯的上分選擇

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