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記得最開始的時候,老鴨也是一名視網遊為毒物的三好?學生,後來讀過一本名為《網遊之第二世界》的小說後,才開始有了找尋書中游戲的衝動。雖然反反覆覆換了很多網遊,但始終不得其味,直到現在,仍希望有一天可以完成年少時的夢想。
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回覆列表
  • 1 # 快樂的人兒954

    應為我解除的第一個遊戲就是網路遊戲,傳奇這麼的經典,直到《龍門神途》開區到新區一直在玩,不成間斷我的腳步,這個遊戲現在實行三端互通,而且還是不氪金的,很多人都在玩的

  • 2 # Game掃雷犬

    題主的簡介已經很明瞭了:小說中的遊戲。

    傳統小說和網遊小說的區別

    小說,假設是一個架空的武俠,魔幻之類的第三世界。那麼主角在這裡冒險闖蕩,達成一番事業,成為最強的那一位,最後統治世界,或是隱居山林。這就是小說的風格。

    而網遊小說就不一樣了,主角一般是進入一個剛開服的遊戲,從0級的小蝦米,摸滾打爬,最後成為最強。那麼兩者的區別在哪?答案非常簡單:能不能死。

    網遊小說中,主角是操作虛擬角色進行遊玩,死了最多是有些懲罰,但還有彌補和上升的機會。但是傳統小說中主角是不能死的,或者最多死一次還是可以救活的那種情況下才會死一次。傳統小說角色一般都是努力加天賦,網遊小說主角則要輕鬆很多,很多時候靠些“機遇”就能變強。所以網遊小說更吸引人,也更貼近玩家群體。

    網遊小說中的網遊和現實中的網遊的區別

    網遊中為了省卻主角操作角色的部分大多會採用所謂的“虛擬現實技術“來實現主角的各種神奇操作。但現實中我們卻需要透過鍵鼠,顯示屏和耳機等裝置才能比較好的操作和體驗遊戲。這已經是一個天差地別的區別了。網遊小說中主角會遇到各種各樣的“機遇”,而現實中玩家在網遊中往往都是隻能順著系統設定的劇情和路線去進行傳統的打怪升級做任務;小說中動不動就是千百人的城戰,現實中千百人同屏還是網遊,就算有也是相當考驗伺服器和電腦機能的大手筆了。

    總結

    其實最主要的差別是,網遊小說中主角順風順水一路飆升,現實網遊玩家打怪升級,強化個武器都可能失敗數十次。畢竟人家是主角嘛,咱們只是眾多玩家中的一位,相同的感覺自然很難有,我建議想體驗還是去玩單機遊戲,那樣玩家就是主角,就是最強。

  • 3 # 行走在牆上的貓

    作為第一代遊戲人 感覺自己很有發言權從小霸王其樂無窮到遊戲廳,ps廳,再到電腦房,見證了這個行業的發展,也經歷了很多遊戲,但如果說最開始玩的遊戲的起因,是因為家裡邊上開的遊戲廳一次偶然的接觸。

  • 4 # XShem

    1,玩家感興趣(不止網路遊戲,什麼遊戲都想嘗試著玩) 2,周圍環境影響(朋友都玩,感覺新鮮,也開始玩了) 3,網路遊戲盛行(單機遊戲市場被排擠,網路作戰靈活多變更有趣)

  • 5 # 遊戲骨灰

    作為一個79年的遊戲玩家回答一下。由於單機遊戲玩的非常之多。電腦上一般遊戲根本提不起我的興趣。比如仙劍奇俠傳。除了是中文介面這個優點。和同時期的最終幻想8完全沒有可比性,對於網路遊戲,我也是一樣的看法。畢竟那個時代的網路遊戲。比較火的就是傳奇。那畫面對於我這樣的資深玩家實在難以恭維,這個觀點持續了很久。直到我看到了奇蹟,不管是綠草遍地的仙蹤林。還是碧波盪漾的亞特蘭蒂斯。陰森恐怖的地下城。白雪皚皚的冰風谷。每一個場景都是那麼恰如其分。至於人物的模型和各種套裝的外觀。更是讓我開了眼界。於是就一下入了這個大坑。

    那個時代是美好難忘的。也是血腥暴力的。前一秒還是精誠團結的隊友。在叮的一聲之後。就變成了殺你的魔頭。勇者大陸上擁擠的人潮。具有囤貨的奸商。也有交換戰利品的普通玩家。甚至還有一些拇牟取他人財產的騙子。

    當一個亮閃閃的玩家走過。四周人們都會被吸引過去。彷彿一群追星的粉絲。無數玩家為了看一下海魔死了又死。前赴後繼,彷彿一群殉道者。

    奇蹟真的太優秀了。以至於到現在同類型的網遊都難以超越。

    裡面可以說的事情太多太多。感覺寫一部小說都沒什麼問題。這裡隨意寫了下,寫到這個結尾。不由地感慨萬千。

  • 6 # 葒曰

    第一,遊戲可以一個人玩,不存在寂寞。第二,確實喜歡玩,跟天南地北的人在遊戲裡共同努力某個東西,很有樂趣。第三,只有遊戲花的錢少,出去吃喝KTV,哪一個不是隨便好幾百,以前說只有去網咖便宜,現在,網咖都玩不起,五塊錢一小時,而單純的打遊戲的話,就花費點流量,跟時間。第五,空虛寂寞無聊。第六,本身自己就是那種上進的人,只想安分守己過完一生,一生很長,平時總得有點愛好。

  • 7 # 傳奇耗子哥

    2001年,盛大開了“傳奇”,而我就在那個時候開始玩網路遊戲的。玩了很多遊戲,印象最深的就是傳奇。

    記得當年玩傳奇的時候,到處都是人,金幣不夠用還得去挖礦,沒日沒夜的去打怪升級,經驗也不動多少,認識不少的朋友,但是隨著時間長,很多人也不上線了。

    這麼些年一直在玩傳奇類遊戲,沒時間就玩頁遊,有時間就找找私服,說實話找不到以前的那種感覺。

    不過,《飛揚神途》這款1.76版本的傳奇類遊戲比較有感覺,老玩家比較多,打怪升級,攻沙奪寶人都非常多,很有激情

    而且《飛揚神途》這款遊戲可以電腦,安卓,ios(包括平板)三端互通,玩起來比較方便,尤其對我們這種上班族來說。

    介面也非常的乾淨,沒有商城,玩起來不氪金,裝備材料也和以前傳奇一樣,都是玩家自己打,和玩家直接交易,非常保值。

  • 8 # 太一愛遊戲

    在此說明一下,我正在考核期,大家點點唄!贊

    這個的話,我想應該很多的人是出於嘗試,但是嘛很多人都是被好友拉到遊戲裡的,當然這個也不能說所有人都是這兩中的,畢竟因人而異嗎。

    接下來我會一一給大家列舉一些常見的情況:

    一:嘗試一下,好玩就玩

    ②:被好友拉進來的

    在此說明一下,我正在考核期,大家點點唄!贊

  • 9 # 俠蹤魅影

    記得第一次玩網路遊戲還是讀高中的時候

    那是2002年的第一場雪,比以往時候來得更...

    哦,沒下雪

    讀書的時候,可能因為叛逆吧,同學們都玩,如果自己不玩的話就沒朋友。。

    於是晚上翻圍牆出去,砍傳奇!!!!!

    我估計可能會有很多80、90後都和我有同樣的經歷!哈哈!

    不光以前玩,現在我也在玩遊戲

    無論是電腦單機、網遊,還是手機遊戲都在玩。

    可能是因為閒來沒事,也可能是精神寄託,或者是為了陪朋友玩。

    不光現在玩,我相信我以後老了也還會玩。

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